pengpai123 2016-05-16 15:51 采纳率: 0%
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3D游戏中的碰撞检测以及爬楼梯的算法

比如说在地面上的时候,人是直着往前走的,当遇到楼梯以后,就不能往前走了,而是会直接沿着楼梯向上走,请问这个怎么实现呢??比如这个例子中的上楼梯的算法是怎么实现的呢?http://www.babylonjs.com/Demos/WCafe/

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  • 普通网友 2016-10-07 17:08
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    游戏中的碰撞检测以及爬楼梯的算法
    比如说在地面上的时候,人是直着往前走的,当遇到楼梯以后,就不能往前走了,而是会直接沿着楼梯向上走,请问这个怎么实现呢??比如这个例子中的上楼梯的算法是怎么实现的呢?http://www.babylonjs.com/Demos/WCafe/

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