Mycestro™ is a 3D mouse that fits on the index finger and allows you to control your computer with hand gestures and mouse functions.
米Microsoftのマウスなどを製造している工場が劣悪な労働環境にあると、米国のNGO団体が批判している。 National Labor Committee(NLC)は4月14日、Microsoftなど多数の企業から製造を請け負っている中国のKYE Factoryに関する調査報告書を公開した。報告書によると、KYEの工場では最高で1000人の16~17歳の勤労学生が15時間シフトで、週に6~7日働いている。14~15歳の従業員がいたこともあったという。 不況になる前の2007~2008年には勤務時間は1週間に80時間以上に上り、世界的な不況下にあった2009年でも週68時間労働だったとNLCは報告している。賃金は時給65セントだが、食費を引かれるため実質的には52セント。仕事中にはトイレに行くことも禁止されている。 このほか報告書では、警備員による若い女性従業員へのセクシャルハラスメント
California's age verification bill for app stores and operating systems takes another step forwardThe Digital Age Assurance Act will now go to Governor Gavin Newsom. Roblox hit with wrongful death lawsuit following a teen player's suicideAccording to The New York Times, a mother has taken legal action against Roblox and Discord for their alleged involvement in her son's death.
【PCゲームグッズLab.】 BlueTrackを採用し、ワイヤレス化したSideWinder X8 Mouse 3月13日 発売 価格:11,550円 マイクロソフトのマウス向け新技術である「BlueTrack」を搭載した初のゲーミングマウス「SideWinder X8 Mouse」(以下、X8)が近々発売となる。その評価機を試用する機会を得たので、初代「SideWinder Mouse」(以下、初代)との比較を交えつつ、そのインプレッションをお伝えする。 まず最初にお断わりしておくが、筆者はここ何年かPCでは没頭するほどにはゲームをプレイしていない。よりシリアスなゲーマーの視点からのレビューについては、Game Watchでもこの製品がレビューされる予定なので、そちらを参照して欲しい。 さて、まずこの製品の最大の特徴の1つであるBlueTrackについて簡単に説明しておこう。これは、そ
A4techのサイド5ボタン・チルトホイール付きマウス、755シリーズがいつになっても 日本で販売されないので我慢できずに個人輸入しました。中国版楽天のタオバオで探して 代行業者に依頼しました。Oscarの光学式169元かレーザー式229元(箱無しで185元というのもあった) かで迷いましたが、Oscarの光学式のシリーズが最大2000 dpiと3200 dpiのものに分かれおり、 最大2000 dpiのX-755KはADNS-3060(800 dpi)である予感がしたので、高センシ派の私は 箱無し185元のXL-755Kにしました。 代行業者に目的の販売ページのアドレス教える→見積もりもらう→日本の口座に日本円で振り込み →中国の業者に商品到着→EMSで日本に転送、という流れでした。中国内送料、EMS送料、 業者手数料、業者レートひっくるめて合計6715円になりました。 fig.
長く使い込んだ古いマウスなどで起こる“チャタリング”と呼ばれる誤作動をソフトウェア的に修正できるソフト。マウスのチャタリングは、シングルクリックが勝手にダブルクリックになってしまう現象のこと。接点の劣化などによって発生し、通常は修理・交換が必要だが、保証期間が過ぎていれば素人が自分で分解修理するのも難しく、高額な修理費を考えればやむなく買い換える羽目になる。しかし本ソフトを使えば、常駐してマウス入力を監視し、クリック間隔が極端に短いダブルクリックをシングルクリックとして自動修正してくれる。マウスの左ボタンと右ボタンそれぞれについて、チャタリングと判定するクリック間隔をミリ秒単位で指定可能。また、クリック間隔での判定方式ではマウスドラッグに支障が出るような場合に、クリック後のボタンの状態から判定する方式を選択することもできる。手になじんだ愛着あるマウスなら、諦める前に本ソフトを試してみよう。
接続された複数のマウスについて別々に座標を保持し、マウスポインタを移動させます。 また、1つのマウスで複数のポインターを切り替えて使用することもできます。(シングルマウスモード) <特徴> (1) アクティブなマウスのマウスポインタのみ移動します。 (2) アクティブでないマウスのマウスポインタは、最後にアクティブとなった座標にマウスポインタが表示されます。 (3) 各マウスのマウスポインタは、番号付きのアイコンです。 (4) 2個目以上のマウスが動いたとき、マウスポインタが増えます。 (5) 最大5個までのマウスを認識します。 6個目以上のマウスは、1個目のマウスとして動作します。 (6) マウスの動作は、ドライバーレベルで変更されます。 (7) シングルマウスモード時、ALTキーを押すとポインタが切り替わります。 ※アクティブなマウスとは、ユーザによる操作の対象となっているマウスを指し
サンワサプライは、自然な手の角度で使えて手首への負担が少ない「エルゴノミクスマウス 400-MA015」を発売した。オンラインショップ「サンワダイレクト」のみで販売する。価格は3480円。 エルゴノミクス(人間工学)の考えに基づき、何も握らない自然な手首の角度で使えるように設計した。サンワサプライによれば、「通常、机などに手を置いたときには人差し指側が上になり、これが最も手首に負担のかからない自然な状態。エルゴノミクスマウスは手首をひねらずに握れるため、自然な状態を持続できる」という。 指を置く位置には指の形に沿った適度なへこみが入っており、グリップ感を高めた。親指や手のひらが当たる部分はすべりにくいようラバーコーティングしている。読み取り方式は光学式で、メンテナンスが不要としている。 PCとのインタフェースはUSBで、右クリックボタン/左クリックボタン/スクロールホイールを搭載した。サイ
はじめに 私はGUI環境で簡単にコマンドを送ることができるマウスジェスチャが大好きです。今回はそんなマウスジェスチャを作ってみましょう。なお、.NET版については別稿を参照してください。 対象読者 C言語(またはC++言語)でWin32のプログラムを開発したことがある方。 必要な環境 少なくとも32bitのWindows環境が必要です。64bit環境でのテストはしていませんが大丈夫だと思います。 設計 まずは構想を練らなければなりません。今回はサンプルなのでこちらで決めさせて頂きます。 右ボタンが押されたら始まり、離されたら終わる。 入力可能方向は4方向(斜め判定は無し) 同じ方向への連続入力は無し(普通はこうすると思います) ある方向に動かすと反対側の移動量は0になる 縦横の移動量を比較して多い方だけを考える(より自然な移動になる) ウィンドウの外に出てもしっかりと動作するようにする(こ
ワイヤレス/ワイヤード両対応のゲーマー向けマウス「Razer Mamba」発表。ワイヤードヘッドセット新製品も 編集部:佐々山薫郁 ゲーマー向け周辺機器メーカーのRazer USAは,ワイヤード/ワイヤレス両対応というゲーマー向けマウス「Razer Mamba」を発表した。 Razer Mamba 左側面から。本体の側面に,バッテリー残量とDPI設定のインジケータLEDを搭載する こちらは本体右側面の形状が分かるイメージ 古くからRazerを知る人間からすると懐かしい――数年前に,発表だけされて発売されなかった「Razer Mamba」というボール式マウスがあった――,アフリカ産の毒蛇をその名に冠した新製品。その最大の特徴は,「Gaming-Grade Wireless Technology」とされるワイヤレス技術を採用し,同社のワイヤードマウスと同等の1msという応答速度で動作すると同時
2008年11月に10億個目のマウスがLogitechから出荷されたわけですが、小売製品のマウスが工場の製造工程を経て店先に並ぶまでには12週間かかり、工場から店頭で購入されるまでこのマウスには少なくとも23人が関わり、しかもマウスのボタンは300万~500万回テストされているそうです。 というわけで、一体どのような環境でマウスが作られているのか、その工場の様子を見てみましょう。 10億台目のマウスを生産した工場のドキュメンタリームービー ムービーの中身はかなり長いのでかいつまんで説明するとこんな感じ これがマウスの生産工場 コードレスレーザーマウスの生産光景、まずはモールディング(射出成形) 次は組み立て。手作業が中心。 こっち見てますね 基盤の組み立て 今まで見た部品を合わせて組み立てます パッケージング ちゃんと動くかどうかの品質テスト ひたすらマウスクリック ひたすら走り続ける ひ
カリフォルニア州パロアルト発--スタンフォード研究所(SRI)のDoug Engelbart氏と同僚の研究者たちは1968年12月9日、サンフランシスコで未来の姿を予言したデモを行った。そのデモには、コンピュータマウス、ハイパーテキストリンク、リアルタイムのオンスクリーンテキスト編集、共有画面でのテレビ会議など、革新的なアイデアが含まれていた。 この写真は、その歴史的デモのビデオを見て、デモを行ったチームのオリジナルメンバーによるその画期的な業績の説明を聴こうと、米国時間2008年12月9日にスタンフォード大学Memorial Auditoriumに集まった人たちを写したものである。 提供:Scott Ard/CNET Networks カリフォルニア州パロアルト発--スタンフォード研究所(SRI)のDoug Engelbart氏と同僚の研究者たちは1968年12月9日、サンフランシスコで
W-SIM対応GSM端末とW-SIMモジュールを展示──OKWAP OKWAPは、ウィルコム端末に用いられるW-SIMスロットを備えたGSM端末「OK688」という製品の展示を行っていた。 W-SIMスロットを搭載するOKWAPのGSM端末「OK688」。バッテリーカバーを外すとGSMのSIMカードスロット、端末の上部にW-SIMスロットを備える。PHS対応の(P)、GSM対応の(G)、CDMA対応の(G)、GPS対応の(GPS)と、4種類のW-SIMが展示されていた OK688はGSM用のGSM用のSIMカードスロットとW-SIM用スロットを搭載。GSMは3バンド対応、W-SIMモジュールの装着でデュアルモード端末として利用可能だという。同じ場所に参考展示されていたW-SIMはGSM対応、CDMA対応、PHS対応、GPS対応の4種類。例えばCDMAモジュールを装着すると“GSM+CDMA
【10月2日】 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその1 ハード編 「自分専用DS」を目指した「ニンテンドーDSi」 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその2 ソフト編 年末年始も磐石? 「Wii Music」ではとたけけ登場!? 「任天堂カンファレンス2008秋」 主要タイトル・ファーストインプレッション 「ニンテンドーDSi」を一足先に体験!! 他 任天堂、スクリーンショット集〜DS編 「マリオ&ルイージRPG3!!! (仮)」、「メイドイン俺」、「立体ピクロス (仮称)」など 任天堂、スクリーンショット集〜Wii編 「罪と罰2 (仮称)」、「Punch-Out!!」、「街へいこうよ どうぶつの森」など 任天堂、「ニンテンドーDSi」を発表 30万画素カメラ付、SDカードスロット付で11月1日発売 【速報版】 佐藤カフジの「PCゲーミ
以前紹介した『iClickr PowerPoint Remote』は、Wi-Fiを利用して、iPhoneをパワーポイントのリモコンとして使うというアプリでした。 パワーポイントの操作に特化した優れたアプリですが、パワーポイント以外の操作はPCから行う必要がありました。 今日紹介する『Air Mouse 』は、iPhone・iPod touchをWi-Fiを使ってワイヤレスマウス化するもので、あらゆるアプリケーションやPCの操作を離れた場所から行うことができ、より汎用性が高いアプリということができます。 そして最大の特徴は、iPhoneの加速度センサーを利用してマウス・ポインターをコントロールする、”Motion Sensing Air Mouse”、という機能です。 本来感知できないはずの”iPhoneの移動”を、加速度センサーの入力から推測、あたかもiPhoneの動きに合わせてマウスポイ
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