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さあ、いよいよWindowsにTitanium Studioを導入するわよ。 MacOSでも基本同じプロセスだけど、違うところは「MacOSの開発環境だべし!」を参照あれ! Titanium Studio 3.1はバージョンアップを重ね、前提ソフトのインストーラがすべてTitanium Studioのインストーラに内包されたわ。 Titanium Studio 1.xの時代に比べたら、ずいぶん簡単になったわね。 インストール自体は簡単になったけれど、エミュレータやコンパイルがうまく動かなかったり、まだまだ問題点があるわね。 導入するソフトの一覧を記述しておくわ。 すべてTitanium Studio 3.1に内包されているので、個別にインストールする必要はないけれど、導入されるソフトを知っておくことは、重要ね。 Android SDK R22 Java SE Development Kit
Android, QCAR | 23:20 | 今月(2010年10月4日)にQualcomm社からAugmented Reality SDK(QCAR)が発表されました。Android向けのARアプリケーションを比較的簡単(たぶん)に開発できます。 このSDKが対象にしているのは画像ベースのARです。位置情報、方位、端末の姿勢を利用したARとは異なります。 画像ベースのARでは、物体認識、物体位置の特定、オブジェクトの表示、といった処理が必要です。QCARは、物体認識と物体位置の特定までの処理を担当してくれます。オブジェクトの表示だけは、OpneGLなどで自分で実装する必要があります。 また、物体認識に必要な特徴点データも、QCARの開発用サイトで作成することが出来ます。開発用サイトに画像をアップすると、特徴点データを生成してくれるのでダウンロードしてアプリに組み込みます。 この特徴点
概要 以下の流れでセットアップを行います。 1. JDK(Java Development Kit)のセットアップ 2. Android SDK(Software Development Kit)のセットアップ 3. Eclipse のセットアップ ※Android SDK、Eclipse を実行するには、Java がインストールされている必要があります ※Mac のように既に Java がインストールされている環境では、JDK のセットアップは不要です ※ここでは以下の環境で解説していますが、環境が異なる場合には適宜読み替えてください Windows XP SP3 32bit 日本語版 (64bitやMac、Linuxも同じ流れです) Java SE Development Kit 6 Update 23 Android SDK Tools, Revision 8 (Android 2.
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