Boost.勉強会#19東京 Effective Modern C++とC++ Core Guidelines
Windows アプリケーションで半透明と透明効果を使用する新しい手段 Vadim Gorokhovsky and Lou Amadio Microsoft Corporation January 2000 日本語版最終更新日 2000年3月2日 概要: トップレベル ウィンドウに透明と半透明効果を追加するための効率的な手段となる Microsoft(R) WindowsR 2000 の新機能を説明します。 目次 はじめに レイヤード ウィンドウ レイヤード ウィンドウの使用 ヒット テスト トランジション効果 レイヤード ウィンドウの使用例 まとめ はじめに Microsoft(R) Windows(R) 2000 には、高い品質とスパイスの効いた UI によるエンド ユーザーの使い勝手の向上と、システムをさらに使いやすくするためのいくつかの改良が含まれています。Windows 2000
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日々のプログラミングで気づいた点や小技集を紹介します。(Windows 10/XP/Vista、VC2017、HSP) CreateWindowEx 関数でウインドウを作成するときにウインドウの横幅と高さを指定できます。 しかし、このサイズはタイトルバーの高さやウインドウ枠の横幅(縦幅)も含んだ合計サイズになります。 つまり、ゲーム画面であるスクリーン(クライアント領域)のサイズで指定するとタイトルバーの高さ分だけ小さくなります。 これでは困ります。 そこで通常はゲーム画面のスクリーン(クライアント領域)のサイズにタイトルバーの高さやウインドウ枠の横幅(縦幅)を加算します。 この計算方法には、次の4タイプあります。 AdjustWindowRect 関数でクライアント領域のサイズを指定して求める方法。(ウインドウ・スタイルのみ) AdjustWindowRectEx 関数でクライアント領域
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