鼎盛国际游戏平台-[诚信第一]是包含了新葡京、威尼斯人、金沙、BBIN电子、MG真人视讯、BET365等多个官方平台,游戏、体育、娱乐的第一首选,点击进入最新的娱乐集团网址:www.782net,www.2007com,www.9159com,www.js333com,使鼎盛国际游戏平台-[诚信第一]成为亚洲一流的娱乐平台,鼎盛国际游戏平台-[诚信第一],注册免费送28元2015。
鼎盛国际游戏平台-[诚信第一]是包含了新葡京、威尼斯人、金沙、BBIN电子、MG真人视讯、BET365等多个官方平台,游戏、体育、娱乐的第一首选,点击进入最新的娱乐集团网址:www.782net,www.2007com,www.9159com,www.js333com,使鼎盛国际游戏平台-[诚信第一]成为亚洲一流的娱乐平台,鼎盛国际游戏平台-[诚信第一],注册免费送28元2015。
この記事は年以上前に書かれたもので、内容が古かったり、セキュリティ上の問題等の理由でリンクが解除されている可能性があります。 シンプルなインターフェースを構築する為のキット、inkのご紹介です。フレームワークの一種ですかね。ナビゲーションやレイアウトなどの雛形の様な物が用意されています。 開発が楽になるように、という名目で作られたっぽいです。便利なフレームワークは数多にあるので選択肢の一つとして。
あけましておめでとうございます。NAVERまとめのフロントエンドを担当している縣です。初詣で引いた大吉のおみくじを握りしめながら今年も張り切っていこうと思います。 今回はJavaScriptの遅延ロードの仕組みをNAVERまとめに導入した際のお話を紹介します。 遅延ロードの検討 昨年NAVERまとめのまとめ閲覧ページや、まとめ編集ページでのJavaScriptファイルの読み込みを遅延ロード化する作業をしました。元々はページ読み込み時に全て読み込ませていましたが、JavaScriptファイルが巨大になってきてパース・実行に時間がかかるようになったことから遅延ロードを検討することになりました。 遅延ロードの利点というとJavaScriptファイルの読み込み・実行によるブラウザのレンダリング停止を防ぐのはもちろんですが、どのファイルがいつどこで必要になるかを明確にすることもでき、依存関係を動的
昨日, コリスさんの記事で紹介されていた reveal.js に一目惚れしてしまったので使い方をまとめてみました. reveal.js の使い方を reveal.js を使って解説しています. 簡単にオシャレでシンプルなプレゼンを作れるのでぜひ遊んでみてください. 追記: 『reveal.jsベースのプレゼンをWeb上で作れちゃうオンラインエディタ『rvl.io』の使い方をrvl.ioを使って解説してみた』というエントリーを公開しました. とても便利なので, よかったらこちらも参考にしてくださいな♪ Sample reveal.js を解説しているサンプルはこちらです. また, 最小サンプルも作ってみました.(こちら) Download 今回制作したサンプルはこちらでダウンロードできます. index.html が 解説しているサンプル, sample.html が最小サンプルになります.
HTMLで作成した普通のテーブルでも、Microsoft OfficeのエクセルやGoogleのスプレッドシートのように美しく機能的なテーブルにする軽量のjQueryのプラグインを紹介します。 ParamQuery grid ソート、セルサイズの変更、インライン編集などもできます。 ParamQuery gridの特徴 ParamQuery gridのデモ ParamQuery gridの使い方 ParamQuery gridの特徴 商用利用可のオープンソース。 データのフォーマットはHTML, Array, XML, JSONなど。 ソート、ページング、カラムのリサイズに対応。 デザインはテーマでカスタマイズ可能。 バーチャルスクロール・レンダリング。 セルのインライン編集。 対応ブラウザはIE6/7/8をはじめ、主要な全てのブラウザ。 サーバーサイドのフレームワークはASP.NET,
サイズを変更するとアニメーションでパネルが移動するなどの派手な演出は一切無しで、レスポンシブ対応のレイアウトを素早く提供するjQueryのプラグインを紹介します。 jquery.columns -GitHub jquery.columnsのデモ jquery.columnsの使い方 jquery.columnsのデモ 対応ブラウザは、IE9/10, Firefox, Chrome, Safari, Operaです。 まずは、デスクトップサイズとして幅1,200pxでの表示から。 デモページ:幅480pxで表示 jquery.columnsの使い方 Step 1: 外部ファイル 「jquery.js」と当スクリプトを外部ファイルとして記述します。 <head> <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1/jquery.
モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲームの歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS
スマートフォン用WebアプリフレームワークjQueryMobile使ってみた jQueryMobileはiPhoneなどのスマートフォン用のWebアプリやサイトをお手軽に開発するためのjQuery用のフレームワークです。 すでに多くの情報のであれですが、使ってみたので導入的なメモです。 投稿日2011年05月31日 更新日2011年05月31日 jQueryMobileをダウンロードとインポート プラグイン本体を下記URLからダウンロードします。 ここでは現在最新版である「jquery.mobile-1.0a4.1.zip」を使用します。 またjQuery本体も必要ですのでダウンロードします。 jQuery Mobile zipを解凍したらjsファイルとcssファイルをインポートします。 ここではフォルダをjsという名称にリネームしました。 index.html <!DOCTYPE htm
doT.jsはWebブラウザ、node.jsの両方で使えるJavaScriptテンプレートエンジンです。 Webアプリケーションを開発していると必ずJavaScriptでHTMLを出力する必要性が出てきます。そのような時に使いたいのがテンプレートエンジンです。今回はWebブラウザ、node.jsの両方で使えるdoT.jsを紹介します。 テンプレートとJSONデータを組み合わせてHTMLを出力します。 繰り返しも対応。 パーシャルも使えます。 条件分け。 配列。 エンコード表示も可能です。 特徴としては外部ライブラリの依存性がないこと、高速であること、パーシャルサポート、イテレータなどがあります。ストリーミングのようにデータが随時追加されていく場合も想定されています。ifではなく、?を使うのがユニークです。 doT.jsはnode.js/JavaScript製のオープンソース・ソフトウェア(
reMarked.jsはHTMLコンテンツをMarkdown記法に変換するJavaScriptライブラリです。 ライトなマークアップ言語として広く使われるようになっているのがMarkdownです。とは言え新規ドキュメントはよくとも既存のドキュメントの変換は面倒で、利用を控えてしまっているかも知れません。そこで使ってみたいのがreMarked.jsです。 こちらは標準のページ。普通のHTMLです。 reMark it!ボタンを押すとMarkdown記法に変換されます。 他のページでも… 変換されます。dlはHTMLのままになっています。 reMarked.jsを使えば既存のHTMLコンテンツをMarkdownに変換できます。つまり他のフォーマットから乗り換える場合も、まずHTMLに変換してからMarkdownに変換すれば良いということです。これからMarkdownを使おうという方に便利ではな
enchant.jsとは―― 2Dゲームに特化したHTML5+JavaScriptライブラリ 「enchant.js」とは、ユビキタスエンターテインメント(UEI)が2011年4月にリリースした、HTML5+JavaScriptベースのゲームエンジンです。enchant.jsはオープンソースでGitHubでソースコードを公開しています。ライセンスは、MITライセンス/GPL2のデュアルライセンスです。もともとはプログラミング学習を目的として開発されましたが、現在では世界中で多く利用されているHTML5向けゲームエンジンとなりました(2012年6月UEI調べ)。 実際に活用された事例としては、サントリータウンの会員コンテンツであるFlashミニゲームが、enchant.jsを用いてHTML+JavaScriptに組み直されました。これはiPhoneなどのFlash非対応端末からでも楽しめるよ
この記事は年以上前に書かれたもので、内容が古かったり、セキュリティ上の問題等の理由でリンクが解除されている可能性があります。 HTML5でWebカメラに対応可能なWebサイトを実装するのを手助けしてくれる、というスクリプトのご紹介です。トリミングや色彩変更などの編集も可能のようです。 自分自身がWebカメラに対応したデバイスを現在手元に持ってないので動作テストしてないです。あとで検証しますが、現時点ではあくまで備忘録ですのでその程度の記事という事でご了承下さい。 当方の端末では対応して無いのでこのようにエラーが表示されてしまいますが・・編集も可能と言うのは凄いです。 実際はこのようになると思います。 getUserMediaに対応したブラウザならJavaScriptでWebカメラにアクセス可能です。マークアップはvideoとcanvasで実装出来ると思いますが、Photobooth.jsは
現在、A!@attripさん発で話題になっている「たった2行でIE5.5~IE8をモダンブラウザの挙動にする魔法のJS」という記事。 Webデザイン界隈では当たり前のものですが、実はもうひとつ追加しておくといいかもしれないjsがあったりします。 Photo:html5 By michael pollak IE8以前のブラウザはどうにもこうにも開発者泣かせなわけですが、ie9.jsとcss3-mediaqueries.jsを突っ込むことで、モダンブラウザと同じ挙動にすることができちゃいます。 もう少し具体的に書くと、ie9.jsを組み込むことで、 position:fixed;に対応 max-width、max-heightに対応 属性セレクタ、擬似クラスに対応 margin:0 auto;でのセンタリングに対応 透過PNGに対応 opacityに対応 といったことが可能になります。要はCS
jQueryを使って、FAQのAnswerをフェードで表示・非表示を切り替えるコンテンツをシンプルなコードで実装するチュートリアルを紹介します。 Questionクリック時 実装 Step 1: 外部ファイル 「jquery.js」を外部ファイルとして記述します。 <script type="text/javascript" src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.8.2/jquery.min.js"></script> Step 2: HTML 質問はh3要素、回答はp要素で実装し、div要素で内包します。 <div id="w"> <h2>User Accounts</h2> <div class="q"> <h3 class="qhead"><a href="#q01">よくある質問</a></h3> <div clas
この記事は年以上前に書かれたもので、内容が古かったり、セキュリティ上の問題等の理由でリンクが解除されている可能性があります。 以前ご紹介した、HTML5製のWebサイト 向けUIフレームワーク・Kendo UIの モバイル版に触ってみたついでに 日本語化してサンプルにしました。 まだベータ版みたいなので、実用 段階では無さそうですが。 Kendo UIのモバイル版です。去年の夏くらいに記事書いたので合わせてご参照頂ければ幸いです。 タッチデバイス対応、HTML5で構築したWebサイト向けのUI用フレームワーク・Kendo UI 選択肢はずいぶん増えてきましたが、これもその一つという事で・・・jQueryベースで動作しますので、JQMの代替として覚えておいてもいいんじゃないでしょうか。 基本的には有償版の販売がビジネスモデルみたいですが、OSSとしてGPLライセンスで配布されています。モバイ
ホバーすると、アニメーションで階段状に次々にアイテムが浮き上がるナビゲーションを実装するjQueryのプラグインを紹介します。 一応プラグインですが、エフェクトの要はCSS3です。 階段の反応する数が三つと四つ 実装 HTML HTMLはシンプルで、a要素でアイテムを実装しnav要素で内包します。 <div> <h2>One Step</h2> <nav id="example-one"> <a href="#">Navigation</a> <a href="#">Navigation</a> <a href="#">Navigation</a> <a href="#">Navigation</a> <a href="#">Navigation</a> <a href="#">Navigation</a> <a href="#">Navigation</a> <a href="#">Na
陣取り戦争ゲーで、iPhoneのUnity版からの移植です。 ロードオブナイツ - Yahoo!モバゲー http://yahoo-mbga.jp/game/12011436/detail PC(Chrome/Firefox/IE9以上)とスマホ(Webkit)で同じ物が動きます。ヤバゲーとモバゲーでアカウントは共有してるので、どっちからでも入れます。 HTML版としては既存コードとか一切なかったんで、JSに関してはフルスクラッチです。というか全部CoffeeScriptです。 ある日会社で楽しくHaskellでKPI計算モジュール書いてたら、 「UnityのネイティブのゲームをHTML5に移植したい」 みたいな話が降ってきたので、移植しました。3ヶ月ぐらいで。 プラットフォームはモバゲー(スマホ) + ヤバゲーです。HTML5なのは、スマホとブラウザゲーで開発リソースを共通化したかったか
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く