NO_COST_PROGRESSION 都心 / 宇宙船基地 / 遺産 コストの上昇が無い 都心と遺産はそもそもコストがかからない COST_PROGRESSION_GAME_PROGRESS 近郊部 / 用水路 / 運河 / ダム / 保護区 技術ツリー・社会制度ツリーの進捗によってコストが上昇 上昇の最大値は各区域データのCostProgressionParam1の値 デフォルトでは1000なので1000%。つまり10倍が最大コストになる COST_PROGRESSION_NUM_UNDER_AVG_PLUS_TECH 前述2種類のタイプ以外の区域 技術ツリー・社会制度ツリーの進捗によってコストが上昇 上昇の最大値は<GlobalParameters>のGAME_COST_ESCALATIONの値 デフォルトでは1000なので1000%。つまり10倍が最大コストになる 自文明の専門区域

