【2025年最新】webデザイン、アプリデザインの参考になるUIデザインを多数掲載中!国内外の素敵なアプリデザインからインスピレーションを得ましょう!
sabrinas.spaceより。 8週間もかからなかったはずのプロジェクト 日本のウェブデザインはどう違うのか? 2013年のRandomwireのブログ投稿で、著者(David)は、日本のデザインの興味深い相違点を強調しました。日本人はミニマリストのライフスタイルで海外に知られていますが、ウェブサイトは奇妙なほどマキシマリストです。ページには様々な明るい色(3色デザイン原則を破っている)、小さな画像、そして多くのテキストが使われています。2022年11月に撮影されたこれらのスクリーンショットで、自分の目で確かめて下さい。 ブログ投稿には、文化的専門家、デザイナー仲間、そして不満を抱く市民によって支持されている、考えられる理由がいくつか挙げられていました。 この理論が今でも正しいのか、また、もっと定量的なアプローチが可能なのか気になったのでやってみました。 私が見つけたもの 各国の最も人
「エンジニアリングに興味があるデザイナー、デザインに興味があるエンジニア Advent Calendar」20日目の記事です。 今年の5月から、社内でクライアントワークのチームから自社事業のチームに異動し、映画・ドラマ・アニメのレビューサービスのFilmarksで有料会員機能のPMを担当しています。 以前はUIデザインやアプリ開発、あるいはその中間的な仕事としてプロトタイプ開発やディレクションなどを経験してきました。 PM業の傍ら、社内のデザイナーとエンジニアの受け渡し部分の改善に取り組みました。その検討過程について紹介します。 要件定義・UIデザイン・開発間のワークフロー改善もともとFilmarks内ではディレクターがGoogleスライドなどで要件資料とGithub Issueをつくり、 デザイナーがSketchでUIをつくりZeplinで書き出したURLをエンジニアに受け渡し、エンジニ
カーニングの有無の比較。それぞれの文字の仮想ボディの境界を赤線で示す。上二つは「ベタ組み」だと間延びして見えるので、カーニングによって仮想ボディを割り込ませて隙間を減らした例。最も下は f のアセンダーと i の点が衝突した例で、鋳造活字では発生しないDTP特有の現象である。記事中で述べるように f のアセンダーと i の点を一体化させた合字にする方法も一般的だが、この例では片方だけがイタリック体であって合字はなじまないので、隙間を広げるカーニングによって衝突を回避している。 カーニング(英語: kerning)とは、主に欧文の組版において、プロポーショナルフォントの文字同士の間隔(アキ)を調整する技法のこと。カーニングを行わない場合は、文字の間に不自然な空白を招いてしまう。適切にカーニングが施されたフォントでは、字面間の空白の面積がほぼ均等になる。 DTPが普及した現在は、組版ソフト上で
A game where you need to pick the design that is most correct. Test your attention to details!
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(この記事は、DeNA DESIGN BLOGの元記事を一部編集して転載したものです) DeNAが事業横断型のデザイン専門部隊「デザイン戦略室」を社内に抱えていることは以前にもご紹介しましたが、所属するクリエイター一人ひとりが、自らデザインしたプロジェクトや製品を「作品」のように紹介するポートフォリオサイトがあります。今回は、「革新のために、壊して創る。」というメッセージで最近そのポートフォリオサイトを刷新したデザイン戦略室の渡辺義久クリエイティブマネジメントディレクター(上の写真右)とデザイナーの竹尾太一郎さん(上の写真左)に、その背景を聞きました。 DeNA Design Strategies Office Portfolio ――おふたりは普段、どのようなお仕事をされているのでしょうか。 渡辺:マーケティング領域におけるクリエイティブの品質管理、グループメンバーのプロジェクト推進、マ
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「デザイナーをしているけれど、きちんとしたアートの授業を受けたことがない」と、心のどこかでいつも気になっている方のために、美術史を学ぶためのとっかかりを作る会を設けることにしてみました。 講師は、デザイナーで東京造形大学非常勤講師、『フラットデザインの基本ルール』『デザインの教室 手を動かして学ぶデザイントレーニング』などの著書がある、佐藤好彦氏。 http://yoshihiko.com/
英語版記事を日本語へ機械翻訳したバージョン(Google翻訳)。 万が一翻訳の手がかりとして機械翻訳を用いた場合、翻訳者は必ず翻訳元原文を参照して機械翻訳の誤りを訂正し、正確な翻訳にしなければなりません。これが成されていない場合、記事は削除の方針G-3に基づき、削除される可能性があります。 信頼性が低いまたは低品質な文章を翻訳しないでください。もし可能ならば、文章を他言語版記事に示された文献で正しいかどうかを確認してください。 履歴継承を行うため、要約欄に翻訳元となった記事のページ名・版について記述する必要があります。記述方法については、Wikipedia:翻訳のガイドライン#要約欄への記入を参照ください。 翻訳後、{{翻訳告知|en|Skeuomorph|…}}をノートに追加することもできます。 Wikipedia:翻訳のガイドラインに、より詳細な翻訳の手順・指針についての説明があります
マテリアルはメタファーである マテリアルというメタファーは、合理的な空間に存在する原理とモーションの仕組みを1つに統合します。マテリアルはすばらしい現実世界を元にしていて、その心地よさについて紙やインクの世界を大いに参考にしています。またそれは技術的に進んでいて想像的で人々を魅了します。 マテリアルの表面と境界は、現実世界に基づいて、見た目としての手がかりを与えます。現実世界と近しい触り心地を用いることで、ユーザーはすぐにそのアフォーダンスを理解することができます。またマテリアルの持つ柔軟性から新しいアフォーダンスが生み出されます。それは物理的なルールを壊す事なく、物理的な世界のアフォーダンスと取って変わります。 光、サーフェス、動作の原理は、物体がどのように動き、相互作用し、他の物体とどのように関連するのか、を伝えるためのキーとなります。現実世界では光によって物体の継ぎ目が分かり、空間を
ウェブに20年、ソフトウェアにさらに10年関わってきた今、僕はある症状に悩まされるようになった。「デザイナー症候群」だ。 簡単に説明すると、インターフェイスがひどくデザインされているとき、1番上に書いてあっても目当ての情報が見つけられないこと。 テーブルデザインがひどいとき、必要な答えが書いてあるカラムが見つけられないこと。 インターフェイスのデザインがひどいとき、正しいボタンを押せないこと。 なにかをシェアするようなサイトのデザインがひどいとき、僕は保存しようとして入力したデータを誤って消してしまうこと。理由は、多くのデザイナーなら「保存」ボタンを配置するところに「削除」ボタンがあるからだ。 これはみんなに起こることではない。だから僕はこれを苦悩と呼ぶ。もっと言うと、ほとんど僕以外のだれにも起こっていないようだ。 デザイナーではない友達や家族はびっくりするような(デザインとは呼べないよう
こんにちは。朝起きるのがツライ季節になってきましたね!!朝起きてから布団の中で一日中過ごしたい澤田が今回の記事を担当させていただきます! 早速ですが、本題に入ります! 最近「フリーランスに支払う報酬って源泉徴収するの?」という質問や「デザインの報酬ってどうなの?」といった、フリーランスに支払う報酬の源泉徴収についてよく質問を受けます。確かに、報酬を受ける者が法人であれば源泉徴収が必要な範囲の判断は明確ですが、個人(フリーランス)が対象であれば判断が難しいですよね。 この記事では、まず「フリーランスに支払う報酬の源泉徴収」について説明させて頂き、その後お客様からの質問が圧倒的に多いデザイン係る報酬について焦点をあてます。 【 目 次 】 1.源泉徴収の対象となる報酬とは? 2.デザインの報酬って? 3.計算・納付のしかた 4.源泉徴収をし忘れた場合 5.まとめ 1. 源泉徴収の対象となる報酬
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