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以前こんな記事を書きましたが、今回はもっと実践的なお話。PythonでXcodeのビルドスクリプトを書いてハッピーになろうというお話です。 ■なぜXcodeのビルドスクリプトを書くのか Xcodeのビルド機能だけでは出来ないことをやりたいからです。たとえば、特定のディレクトリの中に入っているリソースを、ビルド時にアプリにパッケージングしたい。ビルドする前に、特定のリソースを暗号化して、アプリにパッケージングしたい。といった要望が結構ありますが、これらはビルドスクリプトを使えば簡単に可能になります。 手でいちいちやるより楽で安全ですね。 ■なぜPythonか 理由はいくつかあります。Windows, Mac, Linux, 全ての環境で動く。したがって、万が一のときにはビルドスクリプトだけを移植できる。sh とか csh とか非力すぎてやってらんない。 zsh もつかえるけど Python
OSX XCode OSX10.5.3以上必須。 XCode3.1+SDK2.1でコンパイルする方法 iPhone SDK2.1をインストール 証明書を作成 ここを参考にしながら"iPhone Developer"という名前で証明書を作成 ttp://developer.apple.com/documentation/Security/Conceptual/CodeSigningGuide/Procedures/chapter_3_section_2.html 証明書をTrustにする 作成した証明書をAlways Trustに変更 Info.plistを修正 以下のInfo.plistを2カ所修正 /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Info.plist 1)PROVISIONING_PROFILE_ALLOWEDをNOに変更 <key>PROV
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