Blenderを使った気軽なスケッチのデモを予定しています。日常の中で撮影した写真をもとに、シンプルなツールだけでBlenderを使って絵を作る過程をお見せすることで、「こんな気軽にBlenderでスケッチができるんだ!」とBlenderを使ったことない2Dアーティスト方にも上級者の方にもわくわくしてもらえたら嬉しいです 🙂
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SynthEyes 2025.5 リリース 2025年7月17日にSynthEyes 2025.5がリリースされました。バージョン2025.5では、柔軟なレンズワークフローエクスポートや機械学習を用いて正確なモーションベクトルを生成するML Motion Estimation、メッシュとトラッカーの親子付け機能などが新搭載しました。 2025年7月17日時点で【SynthEyes アップグレード&サポートプラン】に加入ユーザー、有効期限内の1年ライセンスをご利用のお客様は 最新のインストーラーと現在ご利用のライセンスでSynthEyes 2025.5をご利用いただくことができます。 SynthEyes アップグレード&サポートプラン SynthEyes 2025.5は、モーションキャプチャやCGキャラクターの実写合成、3Dセットの拡張などを実現するスタンドアローンのトラッキングソフトウェア
CGはモデリングしなきゃ作れない?その考え、もう古いです! なんとBlenderならテクスチャだけでリアルな映像が作れます! こんな平面と球体しか置いていない状態ですが… それがこう!どうだ、強くなっただろう… こんな感じでテクスチャだけを使ってリアルな地形を作れちゃうんです! モディファイアもいらないのでかなり動作も軽いです!神! ということでモデリングしないでリアルな地形とかを作れちゃう裏技を解説していきますね! ちなみにこの映像は何一つモデリングしてないです! フリーのモデルとテクスチャ、あとディスプレイスメントマップしか使ってない超省エネ映像なんですね! みなさんも積極的に手抜きしましょう! まあ文字とかデザインに1ヶ月かかったけどね!ゼハハハ! 準備:テクスチャを用意しよう まずテクスチャがなければ始まらないのでDLしてきましょう! 基本的にディスプレイスメント用のテクスチャがあ
CG制作 チュートリアル Houdini チュートリアル チュートリアル-Tutorial 【Houdiniで役⽴つ数学】初⼼者でもわかる『三⾓関数』の使い⽅ - Indy... 2025-08-15 CGツールの代理店販売などでもお馴染みIndyZoneが、公式のYoutubeチャンネルにて「【Houdiniで役⽴つ数学】初⼼者でもわかる『三⾓関数』の使い⽅」という動画を公開しています。 続きを読む 製品レビュー 製品&ハードウェア-Product&Hardware Opsens - 光学(2次元マーカー)×IMUのハイブリッドトラッキングでズ... 2025-08-14 Uni-motion後継機種「Opsens」が発表されました!光学(2次元マーカー)×IMUを使用したフルボディトラッキングデバイスです! 続きを読む Blender チュートリアル チュートリアル-Tutorial
リプライには「どうやってるの?」といった趣旨の質問も多いが、Lettier氏は「Paid course coming soon.(有料コースを準備中です)」と回答しており、その構造はまだ明らかにされていない。 参考資料として、Lettier氏が3月にYouTubeにアップしたこちらの動画では、シェーダーノードを用いてスケッチ風のトゥーンシェーディングをつくっている。 また、Lettier氏はGitHubでツールやチュートリアルも公開している。2019年に公開された「3D Game Shaders For Beginners」は3Dゲームに対してSSAO(Screen-Space Ambient Occlusion、ポスト処理によるアンビエント・オクルージョンの近似効果)や被写界深度、ライティング、ノーマルマップなどを実装するためのドキュメント。17,000超のスターと1,300のフォークを
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