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不要仅为成功而努力,要为做一个有价值的人而努力

狂风压倒我的脊梁,却杀死不了我不屈的灵魂

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原创 AI Agent理论学习与生产级设计框架收集(二)

本文对AI Agent开发中的相关基础概念进行了简要总结与区分,同时收集了AI Agent可用的相关设计框架。

2026-03-31 13:53:46 387

原创 AI Agent理论学习(一)

AI Agent理论学习随笔(主要学习了AI Agent的主要技术发展路线、核心组件架构与实践技巧)与学习资料整理

2026-03-04 16:02:54 441

原创 Large Language Model(LLM)应用开发学习实践(三)

本文总结了部分常用的Prompt Engineering Technology,同时收集了一些提示词模板。

2026-02-03 11:16:32 569

原创 Large Language Model(LLM)应用开发学习实践(二)

本文总结了部分常用的LLM记忆策略,同时基于通义千问大语言模型和LangChain进行了代码学习实践。

2026-01-22 15:34:30 1151

原创 Large Language Model(LLM)应用开发学习实践(一)

本文收集总结了常用大模型API调用开发的网址,并简要介绍了阿里云百炼平台与DashScope平台的联系与区别。同时,基于llm(qwen系列)和LangChain框架进行了简单Agent的开发实践。

2026-01-19 14:21:45 997

原创 多模态大模型在遥感领域的应用实践

本文探讨了地球信息科学与多模态大模型的交叉融合,重点分析了遥感数据处理面临的四大挑战:数据融合复杂性、跨模态语义理解、模型资源需求及法律伦理问题。文章介绍了阿里巴巴Qwen3-Max和之江实验室GeoGPT等应用实践,包括遥感影像处理和研究方案生成。

2025-11-28 16:32:01 815

原创 基于Water Physics在Unreal Engine中实现水系统模拟与物体漂浮状态模拟

本文介绍了在Unreal Engine 5.6.1中使用WaterPhysics插件实现水体交互的实验过程,且实验发现碰撞网格的精细度会显著影响漂浮效果。该实验为开发水体交互效果提供了实用参考。

2025-11-13 00:06:38 1353 1

原创 基于Cesium For Unreal在Unreal Engine中实现实景三维展示

本文介绍了在UnrealEngine5.6.1中通过集成CesiumForUnreal和Datasmith插件实现实景三维可视化的技术方案。CesiumForUnreal能够无缝接入地理空间数据,支持全球地形、影像和3D建筑的实时流加载;Datasmith则专注于将CAD/BIM设计数据转换为虚幻引擎兼容格式。

2025-11-12 11:35:33 1186

原创 在地形或静态网格上快速绘制植被的方法——Unreal Engine实践

本文介绍了虚幻引擎中植被资源的使用流程。主要内容包括:1)植被模型支持的格式;2)从建模软件导入植被到虚幻引擎的步骤;3)在Foliage模式中添加和绘制植被;4)注意事项,如材质适配、实例化优化和风动效果实现。重点强调了FBX格式的兼容性、导入时的性能优化设置,以及植被材质和动画效果的处理方法。

2025-10-31 14:13:29 1539 1

原创 数据仓库与数据挖掘基础知识

数据仓库与数据挖掘技术概述。数据仓库与数据挖掘相辅相成,数据仓库为数据挖掘提供高质量数据基础,数据挖掘则从数据仓库中发掘有价值信息,共同支持管理决策。

2025-10-10 15:14:46 964

原创 数据结构与算法之斐波那契数列(Fibonacci sequence)思考

本文介绍了斐波那契数列的定义、特性及其在自然和计算机领域的应用,重点对比了四种C++实现方法。

2025-09-25 12:00:20 747

原创 基于QVTKOpenGLNativeWidget的三维点云可视化实现

本文提供了一种基于QVTKOpenGLNativeWidget实现三维点云可视化的方法,该方法支持LAS、PCD、PLY三种三维点云文件格式

2025-09-12 22:16:56 1139

原创 C++多态性之参数化多态(三)—学习记录

本文简要摘录总结了C++多态性中与参数化多态相关的知识点,并进行了模板函数实现的代码实验。

2025-02-12 20:02:42 749

原创 C++多态性之重载多态(二)—学习记录

本文简要总结记录了C++多态性中关于重载多态的知识点,并给出了部分相关实验代码

2025-02-11 15:12:57 731

原创 C++多态性之包含多态(一)—学习记录

本文简要总结记录了C++多态性中包含多态的知识点并进行了相关代码实验(实验代码不够严谨)

2025-02-10 20:32:32 604

原创 C++类与对象(一)—学习记录

本文总结记录了C++中类与对象的部分基础知识,着重对结构体和联合体进行了实验探索。

2025-01-15 17:16:04 1037

原创 C++引用-学习记录

本文摘录总结了C++引用的相关知识并举例了引用的常见场景。

2025-01-10 16:05:11 448

原创 C++指针类型的基本理论和使用方式-学习记录

本文总结记录了C++高级编程语言中的指针类型相关内容,并提供了一种动态加载与使用动态链接库中函数的方法。

2025-01-09 20:26:37 1169

原创 C++处理类型方法-学习记录

本文总结了C++处理类型的方法,包含使用类型别名、auto类型说明符与decltype类型指示符。

2025-01-09 19:13:59 505

原创 时空遥感影像智能解译软件(基础版)

“时空遥感影像智能解译软件(基础版)”,该软件基于Python高级编程语言与PyQt5界面设计框架开发,依赖于sys、os系统库以及OpenCV、GDAL、Numpy、Math、Random、Matplotlib等外部库。该软件具有良好的用户交互设计,同时,面向遥感影像的智能解译需求,该软件提供了11个与遥感图像处理相关的功能并提供算法实现思路。

2025-01-06 20:11:01 928

原创 机器学习之数据预处理理论——基于表格数据分析

本文针对基于表格数据的机器学习数据预处理流程进行了总结与学习记录。

2024-11-24 14:31:05 1297 1

原创 基于p5.js和ml5.js库的“音乐可视化+手势交互控制”创意网页制作

本文对“音乐可视化+手势交互控制”项目进行了简要介绍并提供了相关完整代码,该项目基于p5.js和ml5.js库实现。

2024-11-21 11:09:39 669

原创 初识p5.js、p5.bezier创意编程程式库与ml5.js人工智能库

本文依次介绍了基于JavaScript开发的p5.js创意编程程式库、p5.bezier拓展库与ml5.js人工智能库,并较为详细地介绍了p5.js的项目代码开发方法。同时,基于网页端给出了一个简易圣诞树绘制的Demo。

2024-11-20 16:35:34 1812

原创 一种基于PowerPoint和Photoshop的.gif动图制作方法

本文记录了一种基于Photoshop和PowerPoint软件的电脑录屏制作GIF动图的方法。

2024-11-13 20:05:36 647

原创 定时器(QTimer)与随机数生成器(QRandomGenerator)的应用实践——Qt(C++)

本文基于Qt(C++)中的QTimer和QRandomGenerator类实现了一个简易的时钟程序,该程序添加了图片定时切换的动画效果。

2024-11-13 19:50:16 1137 1

原创 SQLite的BLOB数据类型与C++二进制存储学习记录

本文针对SQLite的BLOB数据类型与C++基本内置数据类型的二进制操作进行了部分深入的学习总结,同时开展了基于SQLite实现图像数据库存取的案例实践。

2024-11-05 22:18:08 2010

原创 基于Qt的独立线程创建与多线程执行实验Demo

本文围绕计算机多线程技术内容展开介绍与总结,包含多线程与线程池的应用目的、Qt中实现多线程编程的方法与代码实践Demo以及多线程同步/异步深入理解介绍等内容。

2024-11-02 11:05:10 346

原创 基于Qt(C++)和计算机图形学设计编码的小画家画板软件

本文介绍了一个基于Qt开发的人机交互画板软件,其依赖于基础的计算机图形学基础和Qt人机交互设计基础(鼠标/键盘响应),并提供了相应的项目代码以供参考学习

2024-10-28 22:30:45 608

原创 Qt的信号槽机制学习一

本文主要介绍了单线程和多线程的Qt信号槽机制使用,同时补充了元对象系统的理论,并针对单线程和多线程的Qt信号槽机制进行了带参数实验。

2024-10-26 21:58:12 390

原创 基于Qt的多线程同步和异步运行实验Demo

本文基于Qt进行了多线程并行与多线程循序运行的代码实验,并简述了线程与进程的关系和CPU与CPU内核、CPU逻辑核的关系。同时,提供了本次实验Demo的代码工程文件。

2024-10-24 20:03:31 1162

原创 libLAS与LASlib(with LASzip)简概与编译过程

本文对LASlib和libLAS项目分别进行了简要介绍与区别,并提供LASlib库(Windows/C++)的release和debug双版本编译库以及安装和环境配置过程。

2024-10-19 20:55:42 1680

原创 Boost库简介及其编译方法

本文对Boost库进行了简要介绍并提供了编译流程与编译库(debug/release)压缩包。

2024-10-15 10:40:48 1219

原创 数据库设计与开发—初识SQLite与DbGate

本文主要对SQLite数据库引擎和DbGate数据库管理平台进行了简要介绍,并基于SQLite创建了数据库且基于DbGate对数据库进行了可视化。

2024-10-14 00:16:40 740 1

原创 可视化工具箱-Visualization Toolkit(VTK)

本文对Visualization Toolkit(VTK)进行了简要介绍,同时提供了VTK_9.1.0_release_x64的源码编译文件

2024-09-20 22:35:52 1133

原创 激光雷达点云处理—学习随记

本文主要对激光雷达的数据获取模式进行了引用总结,并推荐了常用的激光雷达点云处理软件及工具包

2024-09-17 11:34:56 2662

原创 三维点云处理(C++)学习记录——PDAL

本文简要介绍了点云数据多样格式驱动的C++库PDAL

2024-09-15 10:52:00 823

原创 大规模复杂场景三维重建与理解——学习笔记

本文对大规模复杂场景三维重建与理解系统进行了引述并对BIM三维模型进行了简概

2024-08-13 17:14:02 1874

原创 QT界面设计开发(Visual Studio 2019)—学习记录一

本文对Qt Modules和控件升级机制进行了简要阐述并给出了基于VS编程平台的一般操作过程

2024-08-07 17:46:09 1119

原创 基于VS2019(Release_x64)+Qt的软件开发—环境配置

本文围绕VS编程平台结合QT Visual Studio Tools插件进行软件开发和二维/三维数据处理常用外部库的编译配置两个内容进行学习记录,并对软件打包和精简配置做出相应思考。

2024-08-06 14:52:56 1016

原创 基于C++高级编程语言的软件开发随记——环境变量

本文记录了环境变量和基于VS2019进行外部库文件配置的相关内容

2024-07-31 11:55:34 583

基于p5.js的多样式交互圣诞树设计

该项目基于p5.js实现了多样式交互圣诞树设计,其功能包括雪花模拟、立体旋转圣诞树、圣诞树树体渲染样式交互、圣诞树装饰物选择装饰以及背景音乐设置等。其中,涉及鼠标交互,资源文件齐全。

2024-12-08

基于Qt的不规则窗体(图片遮罩)与鼠标事件控制实践案例

该项目代码实现了以下内容: 1.使用遮罩实现不规则窗体; 2.添加鼠标事件。当鼠标放置其上时鼠标指针显现为张开手掌形状,在其上按下鼠标左键指针显示为握住手掌形状且能拖动其到屏幕任意位置,在其上双击左键时退出程序。

2024-11-29

基于Qt(C++)开发的学生信息管理系统

该学生信息管理系统包含: 1.基本信息录入区:信息提示标签(QLabel)、信息输入框(QLineEdit)、性别选择组合框(QComboBox,包含“男”和“女”两个选项),年龄身高2.体重等微调输入框(SpinBox),“增加”与“取消”按钮(QPushButton)(点击“增加”按钮,将已填写的信息写入到右侧表格中新增一行;点击“取消”按钮,学号姓名置为空,其余信息恢复为默认值); 3.已录入信息展示区:将已录入的学生信息以表格的形式展示,每增加一名同学,文本内容增加一行; 语言选择区:用于切换界面所有提示信息使用的语言(不包括输入姓名内容本身和已录入信息展示区),实现窗口的国际化; 4.皮肤风格:使用两个Qt样式表.qss文件存放不同样式的代码,用户可以在两种皮肤风格间切换(如:明亮主题和暗色主题); 5.布局:合理使用垂直、水平、窗体、栅格布局(QVBoxLayout、QHBoxLayout等)布局管理器布局控件,使得界面整齐美观; 6.为使得学生信息管理系统具有良好的鲁棒性,添加了相关信息审核控制管理。

2024-11-29

基于Qt(C++)和计算机图形学设计编码的小画家画板软件

该软件基于Qt 5.14.2 MinGW 64-bit编译构建,实现功能有图元符号类设计、图元符号的平移/旋转/缩放操作、“橡皮筋”线条绘制设计、“橡皮擦”图形擦除设计、线条绘制(DDA/中点画线/布莱森汉姆画线算法)、矩形/圆形绘制算法、闭合多边形填充算法(扫描线有序边表法/扫描线种子填充法/种子填充法)、程序用户界面设计以及人机交互设计。

2024-10-28

Qt多线程同步并发与异步执行Demo

Qt多线程同步并发与异步执行Demo,该项目基于Qt_5_15_2_MSVC2019_64bit编译构建

2024-10-20

LASlib(with LASzip)编译库

该库基于VS2019_x64编译,包含debug和release双版本

2024-10-19

Boost的1.70.0版本编译库(VS2019-x64/x86-release/debug)

Boost的1.70.0版本编译库(VS2019-x64/x86-release/debug)

2024-10-15

SQLite-3460100(release/debug)

该资源为3.46.1版本SQLite数据库引擎,其基于Windows_x64操作系统下的VS2019平台编译。编译二进制文件库有release版本和debug版本。

2024-10-13

可视化工具箱-Visualization Toolkit(VTK-release-x64)

该资源为基于VS2019_release_x64编译的9.1.0版本VTK文件。其中,Qt工具包版本为5.15.2_msvc2019_64。

2024-09-20

基于激光雷达点云数据的特征构建与机器学习

本资源包含了基于激光雷达点云数据的特征集构建与传统机器学习算法实现代码,传统机器学习算法包括KNN、RF、SVC、XGboost、DT算法,代码注释详尽且附带相应学习资料。

2024-08-25

葫芦娃外文静态网页设计代码包(HTML/CSS)

本资源以葫芦娃动画片为主题,搜集整理了相关葫芦娃动画片的评论、图片以及文本等资源并根据个人童年回忆进行了小部分修改,基于HTML和CSS前端语言设计编码了葫芦娃外文静态网页。代码中包含音/视频的超链接、外部资源的超链接、flex弹性容器的使用、盒体结构控制和三种CSS格式控制的方式等。

2024-01-10

DeeplabV3语义分割项目代码(Pytorch+jupyter)

本资源是基于pytorch深度学习框架、jupyter编程平台的二分类语义分割项目完整代码(模型包含复现的Deeplabv3语义分割模型、微调设计的Resnet),其中包含warmup+余弦退火学习率调整算法实现、自定义数据读取方法、混淆矩阵生成及语义分割多评价指标计算等。

2023-09-07

计算机视觉与机器学习的入门级笔记

计算机视觉与机器学习的入门级笔记,较为初步地提炼出了计算机视觉与机器学习的入门级框架体系结构。(适合配合Stanford计算机视觉公开课使用)

2023-01-20

遥感与常规数字图像处理软件设计(课设)

本数字图像处理软件设计基于Python、opencv、PyQt,其中涵盖图像增强(直方图均衡化与直方图规定化)、图像空间域卷积滤波、波段运算(中缀转后缀计算并有效处理NAN等计算异常)、重采样(最近邻、双线性内插、三次卷积立方)、仿射变换、数学形态学(膨胀、腐蚀、开运算、闭运算)、Harris特征点提取、Moravec特征点提取、简易PCA、Hough变换的线特征提取、基于灰度相关性的影像匹配、Fisher多类别分类、K-means非监督分类等功能,其中代码注释较为完整且易懂。 对于roi选取,本代码也利用PyQt、opencv制作了相应的GUI界面。 注:该代码需要自行调试环境。

2023-01-04

简单的Python基础编程学习记录,学习课程源于北京理工大学嵩天老师的《Python语言基础编程》课程

适用于新手的Python基本数据类型查阅文档

2022-12-03

空空如也

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