设计模式
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主要介绍几种常见的设计模式, 会通过c++和Java分别实现
Liuuuu408
这个作者很懒,什么都没留下…
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观察者模式(C++实现)
观察者模式(Observer Pattern)是一种行为设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,。原创 2024-07-24 20:43:14 · 548 阅读 · 0 评论 -
设计模式-适配器模式(Java实现)
适配器将AmericanSocket的getAmericanVoltage()方法转换为Voltage接口的getVoltage()方法,使得客户端代码可以通过Voltage接口调用AmericanSocket的方法。适配器模式通常用于使得原本不兼容的接口能够协同工作。也就是说,我现在有一个接口,还有一个类跟这个接口无法直接实现,就需要一个中间类,这个中间类adapter要实现这个接口,并重写接口中的方法;此外这个中间类需要把想实现接口的类作为内部对象,这样就可以在重写的方法中将之前的类和接口联系起来。原创 2023-11-07 16:59:44 · 199 阅读 · 0 评论
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