iOS CAKeyframeAnimation关键帧动画

本文主要介绍CAKeyframeAnimation关键帧动画,它能为图层对象提供动画功能。可通过init(keyPath:)方法创建对象,用values和keyTimes属性指定关键帧值。还展示了移动、抖动、放缩等动画效果,并对比了与CABasicAnimation的区别,前者是后者的升级版。

概述

作为新年的开篇文章,首先祝福各位同仁新年快乐,万事大吉,技术薪资更上一层楼。

本篇文章简单的介绍一下CAKeyframeAnimation关键帧动画,之前的一篇文章介绍过CABasicAnimation,这个关键帧动画和CABasicAnimation很像,甚至有过之而无不及。一起来看看吧。

CAKeyframeAnimation

An object that provides keyframe animation capabilities for a layer object.

为图层对象提供关键帧动画功能的对象。

我们可以使用继承的init(keyPath:)方法创建CAKeyframeAnimation对象,并制定keyPath和关键帧的数值,来控制时间和动画。

对于大多数类型的动画,可以使用valueskeyTimes属性来指定关键帧值。在动画过程中,Core Animation通过在我们提供的值之间插入中间值。如果我们对一个坐标点进行动画时,比如图层的位置,我们可以为这个坐标点指定一个路径,而不是单独的值。动画的节奏是由我们提供的时间信息控制的。

常用属性 类型 说明
values [Any]? 指定关键帧的数值数组。
path CGPath?
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