c++,shell
文章平均质量分 92
v俊逸
永远心怀感激,永远心存敬畏。
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
Qt多线程渲染架构设计与实现思考
本文探讨了Qt多线程渲染架构的设计与实现,重点解决单线程渲染导致的界面卡顿问题。文章首先分析了单线程渲染的性能瓶颈和资源利用率低的缺陷,指出多线程模式可显著提升并行处理能力并改善用户体验。随后详细阐述了架构设计中的三大技术难点:OpenGL上下文管理、线程同步时序和资源生命周期管理,提出了基于信号槽通信和纹理共享的解决方案。最终实现了一个三层架构方案,包括用户界面层、场景图层和渲染执行层,通过分离UI线程与渲染线程,确保界面响应流畅的同时完成复杂图形计算。该架构具有良好的扩展性,可支持多个独立渲染实例,充分原创 2025-10-14 12:26:18 · 1022 阅读 · 0 评论 -
Linux下使用c++调用shell命令
1:system()声明:extern int system (const char *__command) __wur;函数说明:首先会调用fork()产生子进程,由子进程执行具体的命令,调用system期间,SIGGHID信号会被搁置,但是SIGINT和SIGQUIT则会被忽略。对于返回值,如果system()在调用/bin/sh时失败则返回127,其他失败原因返回-2:原创 2017-08-14 21:18:52 · 21292 阅读 · 0 评论
分享