数据结构之排序算法——快排

本文详细介绍了快速排序的三种方法:Hoare版本、挖坑法和前后指针法。针对Hoare版本,讨论了避免死循环和越界的问题;挖坑法中,解释了如何选择坑位和进行递归;前后指针法则通过两个指针协同工作来完成排序。通过这些方法,读者可以更好地理解和实现快速排序算法。

今天我们一共介绍三种关于快排的方法:
一:hoare版本

思路:
首先选出一个key(一般为最右边或者最做左边的数),左右分别有两个指针,右边找比key

小的数,左边紧随其后找比key大的数,谁先找到的话先停下,同时找到就交换二者的位置,然后二者相遇时就将相遇的值重新定义为key,即交换其与key的位置,单趟结束时,左边均为比key小的值,右边均为比key大的值

 光从思路入手,相信许多小伙伴第一次写的代码是这样的:
 

void quicksort(int *a ,size_t size)
{
	int left = 0;
	int right = size-1;
	int key = a[left];
	while (left<right)
	{
		while (a[right] > key)
		{
			right--;
		}
		while (a[left] < key)
		{
			left++;
		}
		Swap(&a[left], &a[right]);
	}
}

但这种代码会导致死循环,假设左右值均与key相同的话,哪么二者就会不停的交换从而导致死循环,在这里我们做一些小优化:

void quicksort(int *a ,size_t size)
{
	int left = 0;
	int right = size-1;
	int key = a[left];
	while (left<right)
	{
		while (a[right] >= key)
		{
			right--;
		}
		while (a[left] <= key)
		{
			left++;
		}
		Swap(&a[left], &a[right]);
	}
}

但是随之而来的就有一个更大的问题,那就是如果定义的可以为最左且右边的数都比key大的话,哪么就会造成越界的问题,一次我们在优化一下:

void quicksort(int *a ,size_t size)
{
	int left = 0;
	int right = size-1;
	int key = a[left];
	while (left<right)
	{
		while (left<right && a[right] >= key)
		{
			right--;
		}
		while (left<right && a[left] < key)
		{
			left++;
		}
		Swap(&a[left], &a[right]);
	}
}

故完整的单趟过程如下:

void quicksort(int *a ,int size)
{
	int left = 0;
	int right = size-1;
	int key = a[left];
	int prekey = left;
	while (left<right)
	{
		while (left<right && a[right] >= key)
		{
			right--;
		}
		while (left < right && a[left] <= key)
		{
			left++;
		}
		Swap(&a[left], &a[right]);
	}
	Swap(&a[prekey], &a[left]);
}

在这里顺便说一个问题,为什么要将左边的值作为key,其实这是为了保证第二次的key比第一次的小,这就保证了代码顺利的运行。

具体代码如下:

#include<stdio.h>
void print(int*a, int size)
{
 for (int i = 0; i < size; i++)
 {
  printf("%d ", a[i]);
 }
}
void Swap(int* a, int* b)
{
 int temp = *a;
 *a = *b;
 *b = temp;
}
void quicksort(int *a ,int begin,int end)
{
 if (begin >= end)
 {
  return;
 }
 int left = begin;
 int right = end;
 int key = a[left];
 int prekey = left;
 while (left<right)
 {
  while (left<right && a[right] >= key)
  {
   right--;
  }
  while (left < right && a[left] <= key)
  {
   left++;
  }
  Swap(&a[left], &a[right]);
 }
 Swap(&a[prekey], &a[left]);
 prekey = left;
 quicksort(a, begin, prekey - 1);
 quicksort(a, prekey + 1, end);
}

int main()
{
 int a[] = {6,1,2,7,9,3,4,5,10,8 };
 int size = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
 quicksort(a, 0, size-1);
 print(a, size);
 return 0;
}

接下来我们就再来介绍几种方法:

二:挖坑法

中心思路:


 

依据上图所示,首先将最左边的位置作为坑,然后让右边先动,找到比原坑位小的就将其作为新的坑位,并交换key的值,以此类推,这样就完成了以此过程,接下来利用递归实现即可。 

 最主要的就是要明白右边先动,找到变坑,然后左边再动,找到小的再变坑即可完成一次过程。

具体代码如下:
 

#include<stdio.h>
void quicksort(int* a, int begin, int end)
{
	int key = a[begin];
	int piti = begin;
	while (begin < end)
	{
		//右边找小
		while (begin < end && a[end] >= key)
		{
			--end;
		}
		a[piti] = a[end];
		piti = end;
        //左边找大
		while (begin<end&& a[begin]<=key)
		{
			++begin;
		}
		a[piti] = a[begin];
		piti = begin;
	}
	a[piti] = key;
}

三.前后指针法

 思路:
首先定义两个指针指向同一个位置,先让cur先走,找到小就让prev在走,大的话就先停下,让cur在往后找小即可。

完整代码如下:

void quicksort(int* a, int begin, int end)
{
	int prev = begin;
	int cur = begin + 1;
	int key = begin;
	while (cur <= end)
	{
		if (a[cur] < a[key] && ++prev!=cur)
		{
			Swap(&a[prev], &a[cur]);
		}
		cur++;
	}
	Swap(&a[prev], &a[key]);
	key = prev;
}

以上文章对您希望有帮助!!!

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