Ministerio de Educación
Colegio San Vicente de Paúl
Trabajo de:
Informática
Profesor:
Arnulfo Hernández
Tema:
“La World Wide Web y el hipertexto”
Estudiante:
Genesis Rodríguez
Grado:
9°B
Fecha:
05/09/2015
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ÍNDICE
INTRODUCCIÓN……………………………………………………………………... 4
LA WORLD WIDE WEB……………………………………………………………… 5
LOS ORÍGENES DE LA WEB………………………………………………………….. 6
MULTIMEDIA, HIPERTEXTO E HIPERMEDIA………………………………………… 7
CARACTERÍSTICAS DE LA WEB……………………………………………………….. 9
FUNCIONAMIENTO DE LA WEB……………………………………………………. 10
EL PREFIJO “WWW” EN LAS DIRECCIONES WEB......................................................................11
CONCEPTOS BÁSICOS EN LA WEB………………………………………………… 12
IDENTIFICANDO UNA DIRECCIÓN EN LA WEB……………………………………. 14
CONCLUSIÓN……………………………………………………………………… 15
BIBLIOGRAFÍA……………………………………………………………………… 16
ANEXOS…………………………………………………………………………… 17
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INTRODUCCIÓN
En este trabajo, hablaremos sobre la World Wide Web, el origen de esta interfaz, como ha ido
evolucionando y sus características más sobresalientes.
El explosivo crecimiento que ha tenido Internet en los últimos años se ha debido,
fundamentalmente, a la aparición de una herramienta que por simplicidad de manejo y
potencialidades, ha cautivado a una gran masa de usuarios no necesariamente adentrados en el
mundo computacional.
La World Wide Web (el Web o WWW) proporciona una interfaz gráfica por la que es fácil
desplazarse para buscar documentos en Internet. Estos documentos, así como los vínculos
entre ellos, componen una red de información. Para lo que nos servirán y ayudarán a establecer
una mejor opción en la comunicación y determinar los campos de acción y así poder
establecerlos llevando a cabo nuestra propia satisfacción en la investigación.
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LA ‘WORLD WIDE WEB’
El explosivo crecimiento que ha tenido Internet en los últimos años se ha debido,
fundamentalmente, a la aparición de una herramienta que por simplicidad de manejo y
potencialidades, ha cautivado a una gran masa de usuarios no necesariamente adentrados en el
mundo computacional.
La World Wide Web ("telaraña de alcance mundial") o
simplemente la Web, tuvo sus orígenes en 1989 en el
CERN (Centro Europeo para la Investigación Nuclear)
ubicado en Ginebra (Suiza), en circunstancias en que el
investigador británico Tim Berners-Lee se dedicaba a
encontrar una solución efectiva al problema de la
proliferación y la heterogeneidad de la información
disponible en la Red. Integrando servicios ya existentes
en Internet (como el muy utilizado Gopher por esa
época) Berners-Lee desarrolló la arquitectura básica de
lo que actualmente es la Web. El mismo Berners-Lee la
describía de la siguiente manera: "La WWW es una
forma de ver toda la información disponible en Internet como un continuo, sin rupturas.
Utilizando saltos hipertextuales y búsquedas, el usuario navega a través de un mundo de
información parcialmente creado a mano, parcialmente generado por computadoras de las
bases de datos existentes y de los sistemas de información".
En 1990 se desarrolló un primer prototipo, pero sólo a partir de 1993, cuando el NCSA
(Centro Nacional de Aplicaciones de Supercomputadoras) de la Universidad de Illinois
introdujo el primer "cliente" gráfico para la WWW, denominado Mosaic, la comunidad de
usuarios de Internet comenzó su empleo en forma exponencial. A partir de allí y hasta nuestros
días, es usual que la gente no dedicada al tema confunda, y con razón, a Internet con la Web.
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LOS ORÍGENES DE LA WEB
Si bien, como hemos señalado, podemos considerar a Tim Berners-Lee como el arquitecto de
la Web, las ideas intrínsecas de su funcionamiento tienen sus orígenes medio siglo atrás, cuando
el prestigioso científico norteamericano Vannevar Bush1 publicó en "The Atlantic Monthly" de
julio de 1945 un artículo denominado "As we may think" ("Como nosotros pensamos") donde
describía un curioso dispositivo al cual llamaba Memex (Memoria Extendida) que almacenaba
gran cantidad de información que el usuario podía consultar con cierta rapidez y flexibilidad
mediante "vínculos" que las unían en forma no secuencial. Bush pensaba que este tipo de
asociaciones se parecía más al funcionamiento (a veces errático) de nuestra forma mental de
organizar la información que a las maneras tradicionales de almacenamiento, como los libros.
Si bien los conceptos futuristas de Bush tenían un alto grado de predicción con lo que
actualmente conocemos, la tecnología de la época no le permitió plasmar en la realidad sus
ideas, tal como años atrás había ocurrido con otro visionario: Charles Babbage, el inventor de
la computadora.
La posta de Bush fue tomada en 1965 por otro norteamericano, Ted Nelson, quien acuñó los
términos "hipertexto" e "hipermedia", y se refería a ellos como "cuerpos de material escrito o
gráfico interconectados de un modo complejo que no se puede representar convenientemente
sobre el papel". Dos años más tarde Nelson presentó en sociedad su software "Xanadú" que
posibilitaba la creación de textos no lineales ni secuenciales.
Sin embargo, fue recién en la década del ‘80, con el advenimiento de las computadoras
personales, y la proliferación de aplicaciones para éstas, cuando el "hipertexto" se hizo
conocido. El golpe de gracia hacia su popularización se produjo en estos últimos años con la
aparición de computadoras con potencialidades multimediales, y dispositivos de gran capacidad
de almacenamiento digital como los CD-ROM’s y Laser Disks. Cualquier usuario de una PC,
aún no demasiado avezado, sabe hoy en día, que cuando al pasar la flecha del mouse por una
determinada palabra o zona, y ésta se transforma en una "manito" con un "dedo señalador",
está en presencia de un vínculo que lo llevará a agregar información.
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MULTIMEDIA, HIPERTEXTO E HIPERMEDIA
Antes de adentrarnos en las características propias de la Web, y en función de los orígenes de
la misma explicados en el punto anterior, conviene definir previamente los conceptos de
multimedia, hipertexto e hipermedia que generalmente se utilizan como sinónimos pero que,
como veremos, no lo son.
Decimos que estamos en presencia de un documento multimedia (o con capacidades
multimediales) cuando en él se combinan textos, imágenes, fotografías, audio, sonido,
animaciones, video y cualquier otro tipo de datos en forma digital.
Los "juegos para computadora" son típicamente multimediales ya que allí se encuentran textos
que se dan como consignas u orientaciones, sonidos de tipo ambiental, audio de la voz de un
personaje, animaciones y eventualmente (dependiendo de la calidad de producción del juego)
videos.
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Un documento hipertextual es aquel en el cual existen relaciones (enlaces) entre las palabras o
conjuntos de palabras que lo componen, tanto dentro del mismo como hacia otros, mediante
un sistema de índices que los vincula.
El clásico ejemplo de un documento hipertextual "puro" (sólo texto) son las ayudas tanto de
Windows como de los programas en este entorno: al pulsar sobre un ítem del contenido de la
ayuda, éste nos remite a un documento que nos amplía la información.
Finalmente si a una presentación multimedial le agregamos la capacidad de vincularse o
"navegar" por la misma, estamos en presencia de un documento hipermedial.
Las actuales enciclopedias en CD-ROM, son una clara muestra de este tipo de documentos
donde se combinan la riqueza de la información en sus diferentes formas con la posibilidad de
acceder a ella en forma no secuencial, de acuerdo al camino elegido por el usuario.
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CARACTERÍSTICAS DE LA WEB
Según su propio creador, Berners-Lee, la Web es un sistema que presenta las siguientes
características:
1) Hipermedial: en la Web podemos manejar información multimedial y navegar a través
de ella.
2) Distribuido: a diferencia de las antiguas y enormes bases de datos que concentraban la
información físicamente en un único lugar, la Web es un sistema compuesto por miles
de servidores localizados en cientos de ciudades del mundo que están interconectadas
entre sí.
3) Heterogéneo: por ser un servicio relativamente nuevo, la Web tiene la ventaja de
poder reunir servicios y protocolos más antiguos (como Gopher, los News, FTP, e
inclusive el correo electrónico), de modo tal de presentar la información desde un único
programa cliente.
4) Colaborativo: ésta es una característica sustancial y la que posiblemente le haya dado el
mayor empuje a su crecimiento, ya que cualquier persona, en cualquier parte del
mundo, puede agregar información a la Web para que luego pueda ser consultada por el
resto de los usuarios.
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FUNCIONAMIENTO DE LA WEB
El primer paso consiste en traducir la parte nombre del servidor de la URL en una dirección IP
usando la base de datos distribuida de Internet conocida como DNS. Esta dirección IP es
necesaria para contactar con el servidor web y poder enviarle paquetes de datos.
El siguiente paso es enviar una petición HTTP al servidor web solicitando el recurso. En el caso
de una página web típica, primero se solicita el texto HTML y luego es inmediatamente
analizado por el navegador, el cual, después, hace peticiones adicionales para los gráficos y
otros ficheros que formen parte de la página. Las estadísticas de popularidad de un sitio web
normalmente están basadas en el número de páginas vistas o las peticiones de servidor
asociadas, o peticiones de fichero, que tienen lugar.
Al recibir los ficheros solicitados desde el servidor web, el navegador representa (renderiza) la
página tal y como se describe en el código HTML, el CSS y otros lenguajes web. Al final se
incorporan las imágenes y otros recursos para producir la página que ve el usuario en su
pantalla.
ESTÁNDARES WEB
Destacamos los siguientes estándares:
el Identificador de Recurso Uniforme (URI), que es un sistema universal para referenciar
recursos en la Web, como páginas web,
el Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP), que especifica cómo se
comunican el navegador y el servidor entre ellos,
el Lenguaje de Marcado de Hipertexto (HTML), usado para definir la estructura y
contenido de documentos de hipertexto,
el Lenguaje de Marcado Extensible (XML), usado para describir la estructura de los
documentos de texto.
Berners Lee dirige desde 2007 el World Wide Web Consortium (W3C), el cual desarrolla
y mantiene esos y otros estándares que permiten a los ordenadores de la Web almacenar y
comunicar efectivamente diferentes formas de información.
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EL PREFIJO “WWW” EN LAS DIRECCIONES WEB
Es muy común encontrar el prefijo "WWW" al comienzo de las direcciones web debido a la
costumbre de nombrar a los host de Internet (los servidores) con los servicios que
proporcionan. De esa forma, por ejemplo, el nombre de host para un servidor web
normalmente es "WWW", para un servidor FTP se suele usar "ftp", y para un servidor de
noticias, USENET, "news" o "nntp" (en relación al protocolo de noticias NNTP). Estos nombres
de host aparecen como subdominio de DNS, como en "[Link]".
El uso de estos prefijos no está impuesto por ningún estándar, de hecho, el primer servidor
web se encontraba en "[Link]" e incluso hoy en día existen muchos sitios Web que
no tienen el prefijo "www". Este prefijo no tiene ninguna relación con la forma en que se
muestra el sitio web principal. El prefijo "www" es simplemente una elección para el nombre de
subdominio del sitio web.
Algunos navegadores web añaden automáticamente "www." al principio, y posiblemente ".com""
al final, en las URL que se teclean, si no se encuentra el host sin ellas. Internet Explorer, Mozilla
Firefox y Opera también añadirán "[Link] y ".com" al contenido de la barra de dirección
si se pulsan al mismo tiempo las teclas de Control y Enter. Por ejemplo, si se teclea "ejemplo"
en la barra de direcciones y luego se pulsa sólo Enter o Control+Enter normalmente buscará
"[Link] dependiendo de la versión exacta del navegador y su configuración.
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CONCEPTOS BÁSICOS EN LA WEB
Si bien la Web es el servicio más "amistoso" para un usuario, tanto novel como avanzado,
detrás de esas pantallas cargadas de información de diverso tipo se encuentran una serie de
herramientas y estructuras, muy complejas en algunos casos, que justamente posibilitan un
acceso más transparente.
Veamos cada una de ellas:
1) Browsers
En una arquitectura de tipo cliente-servidor, el usuario interactúa y obtiene información
desde su computadora a través de una aplicación cliente. En la Web estas aplicaciones
se conocen bajo el nombre genérico de "browsers" (también llamadas en nuestro
idioma "visores", "visualizadores", "navegadores" o "exploradores"), y cumplen dos
funciones básicas:
• transmitir a los servidores remotos las órdenes que le imparte el usuario, y
• presentar la información en forma asequible a quien la solicite.
Entre los principales: Mosaic, NetScape, Internet Explorer, entre otras.
2) El protocolo HTTP
Tal como vimos en el Cap. 1, Internet tiene su fundamento en base a protocolos
estándares, sin los cuales no podría funcionar. Si bien el protocolo subyacente es el
TCP/IP, para ciertas funciones particulares son necesarios otros protocolos, como en el
caso específico de la Web, donde fue necesario crear un protocolo que resolviese los
problemas planteados por un sistema hipermedial, y sobre todo distribuido en
diferentes puntos de la Red.
Este protocolo se denominó HTTP (HyperText Transfer Protocol, o Protocolo de
Transferencia de Hipertexto), y cada vez que se activa cumple con un proceso de cuatro
etapas entre el browser y el servidor que consiste en lo siguiente:
• Conexión: el browser busca el nombre de dominio o el número IP de la dirección
indicada intentando hacer contacto con esa computadora.
• Solicitud: el browser envía una petición al servidor (generalmente un documento),
incluyendo información sobre el método a utilizar, la versión del protocolo y algunas
otras especificaciones.
• Respuesta: el servidor envía un mensaje de respuesta acerca de su petición mediante
códigos de estado de tres dígitos.
• Desconexión: se puede iniciar por parte del usuario o por parte del servidor una vez
transferido un archivo.
3) El lenguaje HTML
El HTML (HyperText Markup Lenguage, o Lenguaje de Mercado para Hipertexto) es el
lenguaje en el cual están escritos los documentos hipertextuales para la Web.
Mediante este lenguaje de etiquetas, o conjunto de especificaciones estandarizadas (y
sencillas), se pueden dar instrucciones para que un browser determinado (que se ajuste
a esos estándares) "entienda" qué hacer con un documento, e independientemente de
las plataformas pueda darle formato al texto (negrita, centrado, etc.), crear vínculos
hipertextuales, insertar imágenes, o crear formularios, entre otras posibilidades., un
documento HTML no es más que texto en ASCII conteniendo marcas o "tags" (que
comienzan con el signo "<" y terminan con el signo ">").
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Desde sus orígenes, y de acuerdo a las necesidades de los desarrolladores de páginas Web,
HTML ha ido incorporando nuevas extensiones de instrucciones, conformando así las
versiones, denominadas niveles, que van desde el 0 al HTML Dinámico, que avanza hacia un
mayor nivel de interactividad en el diseño de páginas web que incluye:
• Efectos multimedia sin necesidad de descargar grandes archivos (con la consiguiente
lentitud) por parte del usuario.
• Reducción de tráfico de red innecesario y baja carga del servidor.
• Contenidos más dinámicos que pueden ser modificados por los usuarios en su
computadora para que éstos puedan cambiar los atributos.
Lamentablemente no todos los browsers interpretan un documento HTML de la misma forma,
de modo tal que la "cosmética" de un documento puede variar de un browser a otro.
4) El sistema de direccionamiento URL
La forma en que se localizan recursos en la Web proviene del empleo de un sistema
notacional, URL (Uniform Resourse Locator, o Ubicador Uniforme de Recursos) que
hace posible los saltos hipertextuales.
Básicamente, un URL es un puntero a un objeto de Internet. En susintaxis nos
proporciona, de forma compacta, y bastante inteligible, la información necesaria para
acceder a un recurso en Internet. Dicha información contiene, como mínimo, el
protocolo de acceso (http para una página en la Web, ftp para transferencia de archivos,
gopher para un documento hipertextual puro en el espacio Gopher, etc.), el nombre del
servidor remoto, y el camino y nombre del documento.
Una vez que el recurso es localizado, se transfiere una copia al usuario quien en
definitiva decide qué hacer con el mismo.
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IDENTIFICANDO UNA DIRECCIÓN EN LA WEB
Para acceder a una página en la Web, deberemos conocer su dirección, o URL.
Una dirección típica de una página web podría tener la siguiente estructura:
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CONCLUSIÓN
Ciertamente la comunicación ha tenido sus avances y sobre todo se ha dejado llevar por las
diferentes etapas de la tecnología, estamos viviendo en un mundo de hipertensión y de grandes
avances, por es que se hace necesaria la comunicación dentro del ámbito escolar y no escolar.
La World Wide Web ha revolucionado el internet y a su vez la tecnología, y con el tiempo
podremos ver muchos avances por parte de ella, pues si no se tiene un dirección WWW no se
puede navegar en internet prácticamente, por lo que es de gran utilidad.
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BIBLIOGRAFÍA
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ANEXOS
Otros conceptos asociados a la Web:
1) Links
Los links, o vínculos, son la característica básica de un documento hipertextual o
hipermedial, ya que los mismos son referencias dinámicas que nos permiten "saltar" de un
lugar a otro en forma instantánea. Desde el surgimiento de una aplicación predecesora de la
Web, denominada Gopher, cuya diferencia fundamental es que sólo posibilitaba el manejo
de documentos hipertextuales puros (sin imágenes u otro tipo de información multimedial),
el término "navegar" o "surfear" Internet tiene una directa relación con la capacidad de
"saltar" de un lado a otro, independientemente de la distancia física que exista entre ambos
documentos.
En los browsers, los links de texto suelen estar subrayados en un color distinto al del resto
del documento, y tanto en éstos como en las imágenes que tienen vínculos, la flecha
señaladora del mouse se transforma en una "manito" con un "dedo señalador" al pasar
encima de ellos.
2) Site
Un site, o sitio o lugar en la Web, es el conjunto de páginas de una organización o persona
determinada. Así, cuando se hace mención al sitio de Microsoft, se da su dirección como
[Link]
Sin embargo, físicamente un site no siempre está en un único servidor (aún cuando su
dirección sea la misma) ya que por cuestiones de demanda, como en el caso mencionado de
Microsoft (que es accedido millones de veces por día) se requiere más de un servidor para
atender tantos pedidos. De todas formas, la información es idéntica tanto en el servidor
"principal" como en los "mirrors" (o espejos).
Lo usual es que un servidor, como en el caso de los proveedores locales de Internet,
atiendan o sean "anfitriones" de varios sites.
3) Home Page
Dentro del conjunto de páginas que eventualmente pueden conformar un sitio en la Web,
se denominan Home Page a la página de inicio, es decir aquella que se cargará en primera
instancia, y que generalmente tiene un mensaje de bienvenida, y un menú con diferentes
opciones, con sus respectivos links.
Y si bien en la mayoría de los casos la Home Page es la primera página del sitio que el
usuario puede observar, en algunas ocasiones (por ejemplo en los lugares con pago
requerido) se accede previamente a una página de ingreso de contraseña y, una vez validada
correctamente, se puede ingresar a la Home Page propiamente dicha de ese lugar.
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