Introducción
Si los personajes jugaron la aventura El Dragón del Pico Dirigir a un Solo Jugador
Agujahelada, ya han salvado el área alrededor de Si diriges la aventura para un solo jugador, puedes
Phandalin de muchas amenazas, grandes y pequeñas, y es proporcionarle un acompañante como personaje
probable que sean de nivel 7, listos para su próximo secundario. Permite al jugador elegir uno de los
desafío. La Costa de la Espada es una región de los Reinos acompañantes predeterminados que vienen con esta
Olvidados repleta de peligros e intrigas. A solo un corto aventura. Si se pierde un acompañante o ya no es
viaje al oeste de Phandalin por el Camino a Tribajal, donde necesario, el personaje del jugador podrá regresar a Leilon
se encuentra con la Carretera Alta, te esperan más planes y adquirir uno nuevo.
nefastos y monstruos terribles.
La Cólera del Señor de las Tormentas es una aventura
de D&D diseñada para personajes de nivel 7. Puedes dirigir
Uso de los Acompañantes
esta aventura para tan solo uno o hasta seis jugadores. Asegúrate de que el jugador comprenda las funciones y las
Para cuando los personajes completen los desafíos limitaciones de los acompañantes en esta aventura:
presentados, estarán en el nivel 9 y estarán listos para Los acompañantes son compañeros incondicionales
asumir los desafíos de las próximas aventuras de esta que pueden realizar tareas tanto dentro como fuera del
serie: El Despertar del Dragón Durmiente y Contención combate, incluidos aspectos como montar un
Divina. campamento y transportar equipo.
Idealmente, las características de un acompañante
deberían complementar las del personaje principal.
Esta es una versión PDF no autorizada Por ejemplo, un lanzador de conjuros es un buen
Esta aventura y las dos siguientes de la serie están acompañante para un guerrero o un pícaro.
disponibles en el sitio web de D&D Beyond por una
pequeña tarifa. Sin embargo, solo están disponibles en Ajustar los Encuentros
línea. Si te gusta y usas esta versión en PDF no autorizada
de la aventura, considera pagar tus cuotas a D&D Beyond. Esta aventura contiene consejos para ajustar los
encuentros en función del número de personajes del
grupo. Se te permite modificar el número de enemigos de
un encuentro y sus puntos de golpe totales como mejor te
Dirigir la Aventura parezca. Si necesitas ajustar la dificultad de un encuentro
durante el combate, puedes alterar los puntos de golpe
Para dirigir esta aventura, necesitas los libros de reglas totales sin que los personajes jugadores lo sepan y hacer
básicos de la quinta edición de D&D: Manual del Jugador, que los enemigos se retiren o que lleguen refuerzos según
Guía del Dungeon Master y Manual de Monstruos. La Guía sea necesario.
del Aventurero de la Costa de la Espada es útil pero no
necesaria. El Manual de Monstruos contiene los perfiles
para la mayoría de las criaturas que se encuentran en esta
Abreviaturas
aventura. Todos los perfiles necesarios están incluidos allí Las siguientes abreviaturas aparecen en este libro:
o en el apéndice A. Cuando el nombre de una criatura
aparece en negrita, es una señal visual para que busques el Símbolo Descripción
perfil de la criatura en el Manual de Monstruos , a menos pg Puntos de golpe
que el texto de la aventura te refiera al apéndice de CA Clase de armadura
monstruo de esta aventura. CD Clases de dificultad
Los conjuros y equipos mencionados en la aventura PE Puntos de experiencia
son descritos en el Manual del Jugador. Los objetos ppt pieza(s) de platino
mágicos son descritos en la Guía del Dungeon Master. po pieza(s) de oro
pe pieza(s) de electro
pp pieza(s) de plata
Textos Descriptivos: En diversos puntos, la aventura pc pieza(s) de cobre
presenta textos descriptivos diseñados para ser leídos (o PNJ Personaje no jugador
parafraseados) en voz alta a los jugadores. Este texto LB legal bueno
suele aparecer en recuadros como este. El texto NB neutral bueno
descriptivo se usa más comúnmente para describir CB caótico bueno
lugares o presentarte fragmentos de diálogo. LN legal neutral
N neutral
CN caótico neutral
LM Legal malvado
NM neutral malvado
CM caótico malvado
DM Dungeon Master
3
Cerros Metal Estelar
(Starmetal Hills)
Mapa de La Costa de las Espadas
El siguiente mapa muestra una región de los Reinos Esta cordillera de oteros rocosos se llama así porque el
Olvidados llamada la Costa de la Espada. Este mapa va área ha sido el lugar de impacto de una serie de lluvias de
dirigido solo al DM, ya que indica las ubicaciones de los meteoritos a lo largo de milenios. Las colinas son asoladas
lugares descritos más adelante en esta aventura o en las por despiadadas tribus bárbaras, lo que les da pocas
dos siguientes aventuras. razones a otros para visitar la zona.
Con esta aventura también se incluye una versión del
mapa pensada para el jugador (ver Apéndice C). Éste se Estero de los Hombres Muertos
puede compartir con total libertad con los jugadores (Mere of Dead Men)
mientras sus personajes exploran la región. Los viajeros que recorren la Carretera Alta, que bordea el
Las ubicaciones geográficas marcadas tanto en el estero por el este, deben evitar ser atraídos por los fuegos
mapa del DM como en el mapa de los jugadores se fatuos hacia las frías y desoladas aguas de este pantano.
describen a continuación en orden alfabético. Esta Muchos han perecido en este lugar, atraídos por las
información no es secreta y se puede compartir con los historias de castillos en ruinas medio hundidos en el
jugadores si piden detalles sobre un lugar en concreto. lodazal.
Algunas ubicaciones marcadas en el mapa no están Para obtener más información sobre esta localización,
detalladas en esta aventura, pero se indican solo como consulta "Patrulla Desaparecida".
referencia. Consulta el Apéndice E y las aventuras La Mina
Perdidas de Phandelver en el D&D Caja de Inicio y El Leilon
Dragón del Pico Agujahelada en el D&D Kit Esencial para (Leilon)
obtener más información.
Esta pequeña aldea por la que pasa la Carretera Alta se
encuentra en plena reconstrucción después de haber
estado abandonado durante años. Actuará como la base
La Costa de las Espadas principal de los personajes durante esta aventura.
Bosque del Jardín de la Cripta Montañas de la Espada
(Kryptgarden Forest) (Sword Mountains)
Este antiguo bosque escondido detrás de las Montañas de Estas montañas escarpadas, abruptas y nevadas son el
la Espada contiene las ruinas de antiguas civilizaciones hogar de tribus diseminadas de orcos, así como de muchos
enanas. La guarida de la anciana hembra de dragón verde otros monstruos. Su pico más alto es el de Agujahelada. Sus
Claugiyliamatar, apodado la Vieja Roe-huesos, se laderas están sembradas de ruinas de reinos antiguos,
encuentra en estos bosques. además de unas pocas mazmorras y tumbas ya casi
olvidadas.
Bosque de Nuncainvierno
(Neverwinter Wood) Nuncainvierno
El bosque al este de Nuncainvierno parece tener (Neverwinter)
cualidades mágicas, o al menos cierto aire de secretismo Esta ciudad sufrió graves daños cuando el Monte Caldhora
místico. Se rumorea que algunos hechiceros huraños entró en erupción hace unos cincuenta años. Ahora, la
habitan en sus profundidades. Ciudad de las Manos Hábiles trabaja para reconstruirse
bajo la atenta mirada de su Lord Protector, Dagult
Camino a Trijabal Nuncaascua, quien gobierna en ausencia de un heredero a
(Triboal Trail) la corona de Nuncainvierno. Por el momento, no se conoce
la existencia de ningún legítimo heredero del antiguo linaje
Este camino al sur del Bosque de Nuncainvierno es la ruta real de los Alagondar, y muchos creen que la línea ha
más segura entre Nuncainvierno y el pueblo de Trijabal, terminado. Lord Nuncaascua prefiere no correr riesgos y
ubicado en el Valle de Dessarin al este (fuera del mapa). El paga silenciosamente o se deshace de cualquiera que
sendero no está patrullado y los ataques de monstruos son afirme algún vínculo con los gobernantes de antaño.
comunes.
Phandalin
Carretera Alta (Phandalin)
(High Road)
Enclavado en la falda de las Montañas de la Espada,
Esta carretera recorre la costa y conecta Nuncainvierno Phandalin es un anodino asentamiento minero que
con las ciudades costeras de Luskan al norte y Aguas recientemente tuvo tratos con un dragón blanco llamado
Profundas al sur. Durante años, el tramo que se encuentra Cryovain. El dragón fue despachado por un grupo de
al sur de Nuncainvierno cayó en desuso debido a los aventureros. Para obtener más información, consulta La
frecuentes ataques de monstruos. Recientemente, se ha Mina Perdidas de Phandelver en el D&D Caja de Inicio y El
intentado mantener la carretera segura mediante patrullas Dragón del Pico Agujahelada en el D&D Kit Esencial y “La
ligeras de guardias a caballo moviéndose entre Ayuda de Phandalin” en esta aventura.
Nuncainvierno y Leilon.