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Clase - Desarrollo de Series de Ficcion

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EL GUION

AUDIOVISUAL
CONCEPTOS, IDEAS Y
HERRAMIENTAS PARA UNA
MEJOR ESCRITURA
CLASE 13 – EL
DESARROLLO DE SERIES
DE FICCION
EL GUION EN LAS SERIES
A LO LARGO DE 100 AÑOS EL OFICIO DE GUIONISTA FUE MUTANDO.
HOY APARECEN LAS OPORTUNIDADES EN SERIES CORTAS, SERIES WEB,
SERIES EN DISTINTAS PLATAFORMAS.
LA SERIE SE ADAPTÓ A LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS. NUEVAS
OPORTUNIDADES, PÚBLICOS, CONTENIDOS Y DEMANDAS.
SERIES SERIES "DE PROCEDIMIENTO"

SERIES
TIPOS DE SERIES
MINI SERIES.

WEB SERIES

SERIES
AUTOCONCLUSIVAS O
ANTOLOGIAS
SERIES
SERIE “DE PROCEDIMIENTO”: AUNQUE HAY
UNA TRAMA QUE CONTINUA POR
TEMPORADA Y A TRAVÉS DE LAS
TEMPORADAS VINCULADAS A LOS
DISTINTOS PERSONAJES, SON AUTO
CONCLUSIVAS EPISODIO POR EPISODIO.
TIENEN PRINCIPIO Y FIN TODOS LOS
CAPÍTULOS.
POR EJEMPLO “C.S.I”, “LOS
SIMULADORES”, “DR HOUSE”
SERIES
SERIE: ES EL FORMATO MÁS CONSUMIDO Y CONOCIDO.
VARIAS TEMPORADAS CON MÁS DE 8/10 CAPÍTULOS POR
TEMPORADA O VARIAS TEMPORADAS CON MENOS
CAPÍTULOS PERO QUE COMPARTEN UNIVERSOS, PERSONAJES
Y TRAMAS. SUS TRAMAS E HISTORIAS ESTÁN FUERTEMENTE
VINCULADAS CAPITULO A CAPITULO.
POR EJEMPLO: PEAKY BLINDERS (STEVEN KNIGHT, 2013)
BREAKING BAD, SIX FEET UNDER (ALAN BALL, 2001), THE
SOPRANOS (DAVID CHASE, 1999).
SERIES
WEB SERIE: SON SERIES PENSADAS Y DISEÑADAS PARA SER EMITIDAS
EN PLATAFORMAS DE INTERNET Y PENSADAS PARA DISPOSITIVOS
MÓVILES Y REDES SOCIALES. TIENEN UN TIPO DE CONTENIDO
DETERMINADO Y UNA DURACIÓN DETERMINADA QUE PUEDE IR DESDE
LOS 2 MINUTOS A LOS 20 MINUTOS. VEREMOS LAS WEB SERIES Y SU
DESARROLLO MÁS ADELANTE Y CON EJEMPLOS.
SERIES
MINI SERIE: SERIES CON 2, 4, 6, 8 O 10
CAPÍTULOS Y QUE TIENEN SOLO UNA
TEMPORADA O MÁS DE UNA
TEMPORADA PERO SIN COMPARTIR
PERSONAJES O TRAMAS.
POR EJEMPLO: TRUE DETECTIVE (NIC
PIZZOLATTO, 2014), CHERNOBYL (CRAIG
MAZIN, 2019), SHARP OBJECTS (JEAN-
MARC VALLÉE, 2018)
SERIES
SERIES AUTOCONCLUSIVAS O ANTOLOGÍAS: SON
SERIES QUE, SI BIEN RESPONDEN A UNA
DETERMINADA TEMÁTICA O TRASFONDO Y
COMPARTEN CIERTAS CARACTERÍSTICAS, CADA
HISTORIA EMPIEZA Y TERMINA EN EL MISMO
CAPÍTULO Y NO CONTINÚA EN LOS
SUBSIGUIENTES. LOS CAPÍTULOS ESTÁN UNIDOS
POR TEMA Y GÉNERO.
POR EJEMPLO: MUJERES ASESINAS. BLACK
MIRROR
SERIES
SERIE DE PERSONAJES: TODO GIRA ALREDEDOR DE LOS PERSONAJES, SIN ELLOS NO HAY
TRAMA. SON LO MÁS IMPORTANTE. POR EJEMPLO “MAD MEN”

SERIE DE TRAMA: LO MÁS IMPORTANTE ES LA TRAMA, LOA ACONTECIMIENTOS. POR SU


PUESTO HAY PERSONAJES QUE LLEVAN ADELANTE LAS ACCIONES, PERO LO IMPORTANTE
ES QUE SIEMPRE PASA ALGO Y SI CAMBIAS A LOS PERSONAJES LA TRAMA SE SIGUE
SOSTENIENDO. LOS POLICIALES DUROS SUELEN TENER ESTAS CARACTERÍSTICAS. POR
EJEMPLO: “LA LEY Y EL ORDEN”
SERIES
SERIE DE EVENTO: ALGO QUE PASA, UN SUCESO
INESPERADO ES LO QUE DETONA TODO- SE
ALTERA EL UNIVERSO Y LA DIÉGESIS. POR
EJEMPLO: “LOST”
SERIES Y AUTORES
AUTORES/ARGUMENTOS/CAPITUL
O 1/SINTESIS Y TRATAMIENTO

MODELO
PIRAMIDAL ESCALETAS (SUELEN SER 35-45
ESCENAS PARA CAPITULOS DE 48/52)

DIALOGUISTAS (SE DIVIDEN


POR ESCENAS O POR
PERSONAJES)
SERIES Y AUTORES
UN SHOWRUNNER (SUELE SER
TAMBIEN ACREDITADO COMO
PRODUCTOR EJECUTIVO)

WRITER´S ROOM

EQUIPO DE 6/7 GUIONISTAS


TRABAJANDO JUNTOS SEGÚN LAS
ETAPAS
DESARROLLO DE SERIES
SE PIENSA LA SERIE:
TRAMA/PERSONAJES/ESPACIOS E
HIPOTESIS DE FINAL.
6 SEMANAS

SE HACE EL PUNTEO DE CADA CAPITULO


WRITER´S ROOM DE LA TEMPORADA. EL CONFLICTO Y SU
DESARROLLO.
(CONDUCIDO POR SHOWRUNNER) 4 SEMANAS

A CADA GUIONISTA SE LE ASIGNA


1 CAPÍTULO. ESCALETA
15 DIAS

REUNIÓN Y DISCUSIÓN.
CADA UNO ESCRIBE EL CAPÍTULO
3 SEMANAS
DESARROLLO IDEA/INVESTIGACION
(NUTRIRSE Y ACOPIARSE)
DE SERIES SE VAN DEFINIENDO
ESPACIOS/PERSONAJES/UNIVERSOS
/
CONFLICTOS
LA SERIE VARIOS NUDOS NARRATIVOS/CENTRO
DE GRAVEDAD EN CADA EPISODIO
(ESTA ES LA GRAN DIFERENCIA CON EL
CINE

TRAMAS + PERSONAJES =
FORTALEZA DE LA SERIE
DESARROLLO DE SERIES
LA IMPORTANCIA DEL DESARROLLO: LOS
CONFLICTOS NO PUEDEN RESOLVERSE
RAPIDAMENTE. TODO NECESITA CRECER

LA SERIE DEBEMOS INVITAR AL ESPECTADOR


A UN MUNDO NUEVO. O A UN
MUNDO QUE CONOCE PERO DEL QUE
DEBE APRENDER ALGO NUEVO.
TRANSFORMARSE.

LA REALIDAD AUMENTADA: SUCEDE LO


QUE CONVIENE QUE SUCEDA PERO CON
SUSTENTO DRAMÁTICO. DE FORMA
ORGÁNICA.
DESARROLLO DE SERIES
NUEVO UNIVERSO

LA SERIE PERSONAJES SECUNDARIOS


ANTAGONISTAS/AYUDANTES

CLAVE: MULTIPLES PUNTOS DE VISTA.


PENSAR DESDE TODOS LOS PERSONAJES.
CADA UNO TIENE SU LOGICA E INTERESES.
EL PERSONAJE PRINCIPAL IRRUMPE Y
MUEVE ESO.
DESARROLLO DE SERIES
ESTÁN PENSADAS Y CONCEBIDAS
PARA INTERNET.

NO SON PRODUCTOS DE LA TELEVISIÓN O EL CINE


LA SERIE WEB DISPONIBLES EN LA WEB, SINO SERIES NACIDAS
PARA INTERNET. (NETFLIX ES TELEVISION.
TELEVISION EN INTERNET)

EN GENERAL SON PRODUCCIONES


INDEPENDIENTES O BRANDEND
CONTENT
DESARROLLO DE SERIES
PUBLICO: EL PÚBLICO EN INTERNET ES DIFERENTE Y
ACTÚA DE MANERA DIFERENTE. EL GANCHO, EL
INTERÉS, SON CLAVE. PENSAR EN EL ESPECTADOR
“MULTITAREA”.
LA VENTAJA DE LA “NO GEOGRAFÍA”

LA SERIE WEB CONTENIDO: EN LA WEB NO HAY CENSURA NI


RESTRICCIONES. TIENEN PÚBLICOS
OBJETIVOS, MUY DE NICHO. HAY MÁS
LIBERTAD.

DURACION: LA DURACIÓN CORTA ES


IDEAL PARA CONSUMIR EN LOS
DISPOSITIVOS MÓVILES.
DESARROLLO DE SERIES
INTERACCION: LAS SERIES WEB
PERMITEN MAS INTERCAMBIO EN
REDES QUE LAS SERIES CLÁSICAS.

LA SERIE WEB
ESTRUCTURA: DESDE EL PUNTO DE VISTA
NARRATIVO, NO SE DIFERENCIAN
DEMASIADO DE LAS TELEVISIVAS. HAY
CIERTA INCLINACIÓN HACIA LAS
COMEDIAS POR SU RELACIÓN CON LAS
SITCOM, PERO TAMBIÉN HAY DE TERROR
O HASTA DE CIENCIA FICCIÓN.
DESARROLLO DE SERIES
VENTA DE LA SERIE. SI NO SE VENDE EL PROYECTO,
NUNCA EXISTIRÁ LA SERIE. ANTES ERA SOLO
TEXTO, HOY INCLUYE MUCHO DISEÑO. SU
CONTENIDO NO ES FIJO, PUEDE VARIAR. NO
SIEMPRE ES FIEL REFLEJO DE LA SERIE. EJEMPLO:
LOST.

LA BIBLIA
LA BIBLIA DE PRODUCCIÓN DE UNA SERIE ES
UNA GUÍA PARA TODOS LOS QUE TRABAJAN EN
ELLA. ES LA BASE PARA QUE TODOS COMIENCEN
A TRABAJAR.
SI HAY VARIAS TEMPORADAS. LAS BIBLIAS SE
ACTUALIZAN

ESCALETA O GUION PRIMER


EPISODIO REGISTRO LEGAL
DESARROLLO DE SERIES
TITULO Y TAGLINE (EN LAS SERIES HAY UN TAG LINE
POR TEMPORADA.
NARCOS: TEMP. 1: “NO HAY MEJOR NEGOCIO QUE
LA COCAÍNA”.
TEMP. 2: “LA CAZA DE PABLO ESTÁ EN MARCHA”)

LA BIBLIA
LA BIBLIA SINOPSIS

PERFIL DE LOS
PERSONAJES/ACTIVIDAD/RESIDENCIA/PASAD
O/
TRAYECTORIA DEL PRIMER EPISODIO.
FICHA TECNICA: GÉNERO. FORMATO:
NUMERO Y DURACIÓN DE CAPÍTULOS.
AUDIENCIA. PLATAFORMAS O
SEÑALES. REFERENCIAS VISUALES
PITCH
EL PITCH ES LA OPORTUNIDAD QUE TIENE EL PRODUCTOR Y/O GUIONISTA DE VENDER SU SERIE EN
DISTINTOS ÁMBITOS: MERCADOS, ENCUENTROS, FESTIVALES, FOROS, ETC. ES LA PRESENTACIÓN ORAL
DEL PROYECTO Y PUEDE TENER DISTINTAS CARACTERÍSTICAS SEGÚN EL LUGAR, LA DURACIÓN O EL
TIPO DE PROYECTO. EN GENERAL UN PITCH TIENE UNA EXTENSIÓN DE 7 A 20 MINUTOS. PARECE POCO
Y LO ES, PERO AHÍ QUIZÁS NOS JUGAMOS TODO.
ANTES DE HABLAR DE ALGUNOS CONSEJOS (NO REGLAS)
DIREMOS QUE NO EXISTE UNA FORMA PARA “GANAR” UN
PITCH O PARA GARANTIZAR “LA VENTA DE LA SERIE”.
PITCH
COMO EN MUCHAS OTRAS COSAS
DEL QUEHACER AUDIOVISUAL, EL
AZAR, EL HUMOR DEL QUE ESCUCHA,
LOS NERVIOS Y LOS CAMINOS
ELEGIDOS PARA VENDER LA SERIE
PUEDEN DEFINIR TODO, MÁS ALLÁ
DE LA CALIDAD DEL PRODUCTO.
PERO MÁS ALLÁ DE ESTO, HAY
ALGUNOS PRINCIPIOS QUE NOS
PUEDEN SERVIR. EL MÁS CONOCIDO
ES EL DE LA REGLA DE LAS 4 “W”
“QUÉ” (WHAT)
PITCH
TITULO-GENERO-PERSONAJES-IDEA.

“POR QUÉ” (WHY)


MOTIVACIÓN. FUNDAMENTO. QUÉ ES DIFERENTE. QUE
NOS MUEVE. QUIEN VA A QUERER VERLO.

“DONDE” (WHERE)
DONDE SUCEDE LA HISTORIA. UNIVERSOS. ESPACIOS.
AMBIENTES. LOCACIONES.

“QUIENES” (WHO)
DIRECTORES. EMPRESAS. ACTORES. EQUIPO
PITCH
CLAVE PARA EL PITCH:
ENERGIA
DETERMINACION
SEGURIDAD
CONVICCION
EMPUJE
LOGRAR ENTUSIASMAR

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