TUTORIAL PACKET TRACER 6.2.
Cisco Packet Tracer es un software propiedad de
Cisco, se considera que es la herramienta más
implementada en la simulación de redes de datos.
Packet Tracer, es un simulador que permite
diseñar topologías, configurar dispositivos en red,
detectar y corregir errores del sistema de
comunicación. Esta herramienta analiza los
procesos ejecutados en el programa según la capa
del modelo OSI que interviene en el proceso, lo
que lo hace de gran ayuda para el aprendizaje del
funcionamiento, configuración de redes y
familiarización con los comandos del modelo IOS
(Internetwork Operating System). Con el programa, es posible
crear redes con números casi ilimitados de dispositivos, con un
entorno amigable y muy interesante.
Con Packet Tracer, el posible diseñar, configurar y simular redes
en tiempo real.
ENTORNO DE TRABAJO DEL PACKET TRACER 6.0.2
El entorno de trabajo de Packet Tracer, está compuesto de 10
secciones, sin embargo posee 3 areas principales (1, 3, 4 y 5). Sin
embargo para tener una idea más clara sobre el entorno, se
describirán todas las secciones.
Sección 1, Barra de menú (marcada en rojo), contiene las
opciones para la gestión y configuración del software (abrir nuevo
archivo, importar archivo, guardar, imprimir, copiar, pegar,
regresar, acercar, alejar, etc,).
Sección 2. Denominada selector de presentación, esta opción,
permite elegir entre el esquema lógico o físico para presentar a
red, generalmente se trabaja con el esquema lógico. En la imagen
es posible observar cada uno de los esquemas.
Sección 3. Denominado área de trabajo, es donde ubicamos los
dispositivos para el diseño de la red.
Sección 4. Corresponde al grupo de elementos disponibles para
la implementación de cualquier esquema topológico, el cual
incluye: Routers, Switches, Cables para conexión, dispositivos
terminales (PCs, impresoras, Servidores), Dispositivos
Inalámbricos, entre otros.
Sección 5. Lista el conjunto de elementos que hacen parte del
dispositivo seleccionado en la sección 4. A continuación se
ilustran el conjunto de elementos que hacen parte de cada grupo
de dispositivos.
Routers: Se pueden emplear los genéricos o una serie en
específica, de acuerdo a las necesidades de cada usuario.
Switches: series 2950-24, 2950T, 2960, Genérico y bridge.
Hubs: Genérico, coaxial Splitter.
Dispositivos inalámbricos: Access-Point, Router inalámbrico,
antena de telefonía móvil y servidor de oficina central.
Tipos de conexiones disponibles: Cable serial, consola, directo,
cruzado, fibra óptica, teléfono, octal, etc.
Dispositivos terminales: PC, servidores, impresoras, teléfonos,
dispositivos móviles.
Emulación de Wan: Modem DSL, Nube pt.
Sección 6. Conocido como selector de escenarios. Sirve para
realizar distintos análisis sobre una misma red.
Sección 7: Área de estado del escenario. Muestra las UDP que
han intervenido en el análisis realizado, ya sea en tiempo real o en
modo simulación, para cada uno de los escenarios o situaciones en
los que ha operado la red.
Sección 8: Selector de modos de operación. Para cambiar entre
el modo de Tiempo real o el modo Simulación, el cual nos permite
un análisis más detallado de todas las PDU de los diferentes
protocolos que intervienen en una comunicación en la red.
Sección 9: Barra de herramientas. Proporciona herramientas
para seleccionar dispositivos, mover el espacio de trabajo,
analizar parámetros específicos de los dispositivos (la lupa),
generar unidades de datos de protocolo (PDU) simples o
complejas (sobre cerrado y sobre abierto, respectivamente).
EJEMPLO PRÁCTICO
Red básica con Packet Tracer 6.2.0
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1. En la parte inferior están los componentes a utilizar, en esta
parte se selecciona cada uno de los que se necesiten.
2. Se seleccionan 1 Switch por defecto y 4 computadoras. Para
hacerlo se hace click sobre cada componente y se sitúa en el área
de trabajo haciendo click nuevamente.
3. Para hacer las conexiones se utiliza cable de conexión directa.
Para hacerlo se hace click sobre el cable, se sitúa sobre el Switch,
seleccionando la conexión FastEthernet y arrastrando hasta la
computadora, en la que se selecciona el mismo tipo de conexión
FastEthernet. El mismo procedimiento se hace para todos los
equipos.
Sabemos que una conexión se ha establecido cuando los puntos a
cada extremo del cable es de color verde, por ello, es preciso
esperar un momento luego de hacer la conexión a que estos
cambien de rojo a verde.
4. Una vez se ha realizado el proceso de conexión entre los
componentes, se procede a asignar las direcciones IP a cada una
de las maquinas, en este caso serán Estáticas del tipo: 192.168.1.x
Esta actividad se realiza dando click sobre la computadora a
configurar, en la que se despliega una serie de opciones, de las
que es necesario seleccionar la opción config y a continuación
FastEthernet, donde se indica la dirección IP de la máquina y la
máscara de Subred.
En la sección de IP Configuration, se deja activa la casilla Static y
se escribe la dirección IP, una vez escrita si se hace click en
Subnet Mask (Mascara de Subred) se puede ver automáticamente.
El procedimiento es el mismo para todos los equipos de cómputo.
Computador 1
Computador 2
Computador 3
Computador 4
5. Una vez configuradas las direcciones IP y máscaras de red, se
procede configurar el Gateway de cada computador, para ello es
necesario darle click a un computador, seleccionar el menú
Desktop (Escritorio) y luego configuración IP como se muestra en
la imagen.
Se desplegara la ventana de IP Configuration (configuración IP),
en la cual se observara que la opción Static seleccionada, la
dirección IP que se había asignado antes y la máscara de Subred,
lo que se debe hacer es escribir la dirección Gateway, esta
permite la conexión con otras redes. El procedimiento se realiza
para cada uno de los equipos de cómputo de la red.
Si se quiere ver los datos asignados a cada computador, basta con
situar el cursor encima de cada uno e inmediatamente se puede
observar un cuadro que indica el puerto, dirección IP, dirección
MAC, el Gateway entre otros aspectos de la configuración
aplicada al computador.
6. Para verificar que la red esté funcionando correctamente
enviamos un paquete de un equipo a otro. Para hacerlo es preciso
dirigirse a la barra de herramientas de la sección 9, ubicada al
lado derecho del entorno de trabajo Packet Tracer. El envio del
paquete se realizara del PC2 a la Lapto 1. Para llevar el paquete
que se desea enviar basta con hacer click sobre la tarjeta
(parecida e un sobre de mensaje de color amarillo), luego se hace
click sobre el computador del que se va a enviar el mensaje y
nuevamente se hace click sobre el computador donde se quiere
enviar el mensaje.
Cuando el paquete es enviado sin errores, se puede visualizar en
la parte inferior derecha del entorno de trabajo de Packet Tracer
el mensaje “Exitoso”, con la información del envió del mensaje.
Hasta este momento se ha diseñado una red, configurado y
enviado un paquete del PC2 a Laptop 1, ahora se procede ver la
simulación del envió del paquete, para esta tarea se selecciona la
pestaña simulación en la sección 8 (Parte inferior derecha de
Packet Tracer).
Una vez situados en el entorno de simulación, se hace click en
AutoCaptura/reproducir, de esta forma se puede ver la transición
del mensaje, el cual sale del pc del que es enviado pasa por el
Switch y llega al pc final, devolviendo una respuesta al paquete
que lo envío, donde al final se puede ver el símbolo Check en color
verde que significa que el envío fu realizado correctamente.
De esta forma, se puede ver que la red ha sido creada
satisfactoriamente, es de anotar que los paquetes se pueden
enviar desde y hacia cualquier computador, al igual que se pude
enviar de un mismo computador y al tiempo mensaje a los demás
computadores.
7. Simulación haciendo PING. Lo primero que hacemos es dar
click en el computador donde se pretende enviar el paquete, para
que abra el menú de opciones, del que seleccionamos símbolo del
sistema.
Al hacer click sobre el símbolo del sistema, se visualizara una
ventana similar al sistema de Windows, para hacer el ping
necesitamos conocer la dirección IP de la maquina hacia donde
será enviado el paquete y se escribe de la siguiente manera ping
192.168.1.5 y se teclea enter.
Una vez realizada la operación, se presenta en pantalla una serie
de información relacionada con la operación que se acaba de
efectuar