Cuaderno de Trabajo de Informática 1
Cuaderno de Trabajo de Informática 1
LIBRO DEL
PROFESOR
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1. Cuaderno de trabajo
María Teresa Cuazochpa Delgadillo LIBRO DEL
Erick Fernando Berruecos Esparza
Eduardo Alfonso Picazo Blanqueto PROFESOR
Primera edición, agosto 2023
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
Tel: 55-5781-8401
contacto@[Link]
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edcpuntofijo
@edcpuntofijo
ISBN 978-607-476-330-0
Las características de esta edición, así como su contenido, son propiedad exclusiva de Edi-
ciones Punto Fijo, S.A. de C.V., no pudiendo la obra completa o alguna de sus partes, ser
reproducida mediante ningún sistema, mecánico o electrónico de reproducción, incluyendo el
fotocopiado, sin la autorización escrita del titular de los derechos de la obra.
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Informática 1
Presentación
PROHIBIDA SU VENTA 3
Índice
Periodo 1 12
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
4
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Periodo 2 96
Satisfacción de necesidades 98
Periodo 3 176
Comprende la importancia de
la evaluación de los procesos Evaluación 199
como parte de la innovación y
Evaluación de sistemas
199 mejora continua, para el
tecnológicos
logro de la eficiencia, eficacia,
fiabilidad y factibilidad de los Evaluación del proyecto comunitario 200
sistemas técnicos
PROHIBIDA SU VENTA 5
Conoce tu libro
Periodo 1
Ejes articuladores:
pósito de aprendizaje.
Propósito de aprendizaje: identificarás la técnica y las herramientas como una práctica sociocultural que ha pro-
ducido cambios en tu escuela o comunidad a lo largo de la historia
Medios técnicos
Los medios de comunicación son instrumentos, herramientas o dispositivos
que permiten que se envíe un mensaje de un emisor a un receptor.
3. ¿Qué herramientas o dispositivos utilizas para comunicarte con tus compañeros o las personas de tu comunidad?
12
Este material integra los contenidos relacionándolos con los ejes articuladores que vinculan el saber y el
conocimiento en contextos cotidianos.
6
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Periodo 1
Definiciones
2. ¿Qué otros juguetes utilizaban tus abuelos para jugar?
Acciones de regulación y control: la
técnica pude ser definida como la activi-
dad social centrada en el saber hacer o
como el proceso por medio del cual los
seres humanos transforman las con- 3. ¿Han cambiado esos juguetes? ¿Cuáles han sido los cambios?
diciones de su entorno en otras más
Informática 1
I. De los objetos que se muestran, determina cuáles utilizarías para la realización de las
siguientes tareas y qué conocimientos debes tener.
Investigación de las
computadoras
Implante coclear.
41
PROHIBIDA SU VENTA 7
Conoce tu libro
Informática 1
InformaTIC
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
Bloc de notas
Word Informatic
19
Informática 1
Propósito:
87
8
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Informática 1 Periodo 2
I. Escribe el nombre de tres aparatos que utilicen la energía solar; menciona la actividad Procesos productivos en tu comunidad.
Artesanal y fabril
II. Escribe en el crucigrama los tipos de energía que se aplican en cada uno de los ejemplos.
Industrial Estos ejercicios te permi-
tirán identificar el grado de
2. Entrevista a personas de tu comunidad y pregunta por las ventajas y desventajas de algún proceso pro-
1
ductivo representativo.
4
6
8
2
3. Organiza tus respuestas en cada aspecto del esquema:
comprensión que has al-
7
Ventajas: Desventajas:
9
1. 1.
3
Sociales: 2. Sociales: 2.
3. 3.
1. 1.
1. Batería de un auto
Sociales: 2. Sociales: 2.
2. Trabajar en una computadora
3. 3.
3. Imán
4. Fisión del núcleo de un átomo 1. 1.
5. Rayos X Sociales: 2. Sociales: 2.
6. Carrito de la montaña rusa 3. 3.
7. Balón al ser lanzado
8. Velero
9. Caída de agua en una presa 4. Compartan en el grupo sus hallazgos y escuchen al resto de los equipos para identificar coincidencias.
71
128
Informática 1
responsabilizarte sobre
• Ve la película
Yo, robot
Director: Alex Proyas Según el tipo de - Incremental
y el medio ambiente.
mática, la inteligencia artificial y la
robótica y los que aún no son con- es transformado en un producto en su interacción con las personas, los arte-
seguidos con la tecnología actual.
• Envía tu trabajo al correo electróni-
co de tu profesor o profesora.
factos y los procedimientos. Las técnicas simples dan cuenta de los elemen-
tos que forman parte del proceso y de sus relaciones mutuas. De manera es-
pecífica, una tarea es la unidad mínima y simple de un proceso determinado
análisis de recursos como los
siguientes:
• Comenta en clase tus opiniones.
y forma parte del conjunto de acciones en un proceso técnico.
I. Elige tres actividades en donde se utilicen técnicas simples para capturar y procesar información. Identi-
fica los posibles problemas que presenten dichas técnicas y propón una solución. Considera la definición
y análisis del problema, la búsqueda y la selección de alternativas, el plan de acción y la realización de la
•
Películas: proyecciones en
las que puedas observar la
alternativa seleccionada. Completa este cuadro con los resultados obtenidos.
Recurso NEM
técnicas tradicionales de la comunidad?
Distinguir las ventajas y desventajas de un producto en comparación con do sobre las tecnologías y
otro. Este análisis se denomina “análisis comparativo”, el cual permite co-
nocer la eficacia y eficiencia bajo determinadas condiciones.
su avance en determinadas
áreas.
Responde lo que te pregunta:
PROHIBIDA SU VENTA 9
Periodo
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
1
10
PROHIBIDA SU VENTA
Introducción: la travesía de la informática en la sociedad moderna
Al embarcarnos en este viaje de exploración, te invitamos a ver más allá de los códigos y al-
goritmos. Te pedimos a reconocer la profundidad y amplitud de la informática en relación con
la sociedad y el medio ambiente. A medida que te adentras en este mundo, te enfrentarás a
preguntas cruciales sobre el papel de la tecnología en la solución de problemas, pero también
sobre cómo sopesar los pros y contras de cada decisión. Porque, al final del día, la informática
no es sólo una disciplina; es una lente a través de la cual podemos ver, comprender y, con
suerte, mejorar el mundo en el que vivimos.
PROHIBIDA SU VENTA
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Periodo 1
Ejes articuladores:
Medios técnicos
Los medios de comunicación son instrumentos, herramientas o dispositivos
que permiten que se envíe un mensaje de un emisor a un receptor.
Respuesta personal.
3. ¿Qué herramientas o dispositivos utilizas para comunicarte con tus compañeros o las personas de tu comunidad?
Respuesta personal.
Respuesta personal.
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PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Podemos considerar como materia prima para elaborarlos a piedras, palos, huesos, metales y otros elementos de
la naturaleza.
Huesos: pieza dura y resistente, Metal: se denomina así a los Piedras: sustancias minerales
formada por sustancias orgánicas y elementos conductores de calor y duras y compactas.
sales minerales. electricidad.
Recurso NEM
PROHIBIDA SU VENTA 13
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE Periodo 1
A B C D
Cambios que ha
Figura Tareas que se pueden realizar Dónde es utilizado en la actualidad
sufrido
A Clavar Su tamaño y forma Hogar, carpinterías
B Cortar Diseño Hogar y restaurantes
C Cortar Material y forma Las tribus
D Golpear Materiales Se usan en diferentes contextos, pero
no como antes
Las primeras actividades que dieron origen a la creación de herramientas, máquinas e instrumentos fueron:
Recolección
La urgencia de contar con alimentos propició que la humanidad buscara
nuevas formas para obtenerlos. Por ello, comenzó a cultivar: Se aflojaba
la tierra con palos y pies y, posteriormente, se ponían en ella las semillas
y se tapaban con la tierra de forma manual. Luego había que esperar a
que creciera la semilla para poder recolectar la cosecha. Más tarde, se
descubrió que era necesario abonar la tierra para que diera mejores cose-
chas, por lo que se fertilizó con estiércol de vacas y borregos. En algunos
lugares, esta actividad se sigue realizando manualmente; en otros se ha
En la actualidad, la siembra se modernizado, utilizando maquinaria para aflojar la tierra, poner la semilla,
recolecta utilizando una máquina.
taparla y recolectarla.
Cultivo
Las personas empezaron a recolectar los objetos que encontraban en su
camino; posteriormente, estudiaban o determinaban su utilidad. Con el
paso del tiempo, esta actividad comenzó a realizarse para obtener alimen-
tos. Hoy en día, se utiliza maquinaria que permite recolectar en grandes
cantidades lo que se sembró en una extensión de tierra; esto se debe al
crecimiento de la población y su necesidad de alimentos.
14
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Caza
Otra actividad importante para satisfacer las necesidades de alimento de
la humanidad fue la caza, la cual consistía en atacar a los animales con
palos de puntas afiladas para atravesarlos. Posteriormente, los palos se
sustituyeron por lanzas, lo cual facilitó la cacería; la desventaja que tenían
Ganado
El ser humano inició la domesticación para poder contar con animales que
le ayudaran en sus actividades y le proporcionaran alimento. En un inicio,
el ganado se tenía en libertad y se alimentaba con el pasto de las praderas.
Luego fue necesario mantenerlo en una zona cercada que lo protegiera.
Más tarde, se diseñaron lugares adecuados para resguardar y alimentar a
los animales, así como para tener un control de sus productos y aumentar su
producción, tareas para las que se utilizan máquinas especializadas.
Comercio en un mercado comunitario.
Comercio
El antecedente del comercio es el trueque, actividad con la cual los individuos intercambiaban bienes; es decir, si uno
contaba con semillas y otro con animales, hacían un cambio para que tuvieran algo de ambas cosas, sin considerar el
valor de las mismas. La aparición del dinero provocó una modificación en el intercambio, ya que para poseer un animal,
el interesado tenía que pagar con monedas. Hoy en día, para comprar algo debemos pagar con efectivo o mediante
tarjetas de débito o crédito.
I. En Word, haz una tabla en la que compares las herramientas que se utilizaban antes, con las que se em-
plean ahora en áreas como la recolección de alimentos, el cultivo, la caza, la cría de ganado y el comercio.
II. Observa la siguiente imagen y escribe en el recuadro de abajo el nombre de dos actividades que identifi-
ques, la herramienta que se utiliza y la máquina que se emplea en la actualidad para realizarla.
Herramienta o
Actividad Herramienta
máquina actual
PROHIBIDA SU VENTA 15
Periodo 1
Herramientas Técnicas
• Libros • Observación
• Revistas • Lectura
• Computadora • Cuestionarios
• Internet • Entrevistas
• Búsqueda
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PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Producto Técnicas
Gestos Funciones
Los años recientes se han caracterizado por un gran número de cambios en las técnicas existentes y por el surgi-
miento de otras nuevas a causa de los avances tecnológicos. En todas ellas, la informática tiene un papel funda-
mental; en la actualidad, la mayor parte de los procesos productivos están vinculados con el uso de la computadora.
La arquitectura de las computadoras está dividida en hardware, un conjunto de dispositivos físicos que se pueden
clasificar dependiendo de la función que desempeñan: dispositivos de entrada, procesador, memoria y dispositivos
de salida; y en software, un conjunto de instrucciones que dirigen a los distintos componentes de una computadora
para que realicen las tareas.
La computadora está compuesta por varios elementos de los que depende su funcionamiento, por ejemplo, para que
la máquina reconozca las instrucciones que el usuario introduce por medio de cualquier dispositivo de entrada, éstas
deben ser procesadas por el microprocesador, el cual se pone en marcha gracias al sistema operativo.
Hardware
PROHIBIDA SU VENTA 17
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE Periodo 1
Todos los sistemas operativos proporcionan un editor de textos, dado que es una de las herramientas más utilizadas
por el usuario.
Sistema operativo
Windows
Word
Block de notas Word Pad
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PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Informatic
PROHIBIDA SU VENTA 19
Periodo 1
I. M
enciona al menos tres ejemplos de cada una de las clasificaciones de software en la
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
siguiente tabla.
Software de sistema Software de aplicación Software de programación
Software
Interfaz con el usuario Conjunto de herramientas
y la computadora para procesar información
Lenguajes de
Sistema operativo Aplicaciones
programación
Símbolos que
nos permiten
comunicarnos con
la computadora
Lenguaje Lenguajes
Comandos Gráfico Específicas Generales
máquina de alto nivel
Código Palabras
binario semejantes
al lenguaje Para
Mono- (0, 1) usuarios De
Mono- Redes Redes NT natural Protección
usuario Unix usuario Windows
expertos escritorio
MS-DOS Windows
COI Norton
NOI Office Panda
AUTOCAD Avast
20
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Access x
PowerPoint x
Outlook x
OneNote x
Office profesional x
Excel x
Word x
Publisher x
Carpetas x
Monitor x
laptop x
Scanner x
II. Observa las imágenes anteriores, ¿cuales están conectadas a la corriente eléctrica?
Escribe sus nombres en el recuadro de abajo.
Nombre
Monitor, laptop, hubs, escáner, impresora, teclado, mouse, lápiz óptico, celular,
bocinas, cámara web, cámara de video, regulador.
PROHIBIDA SU VENTA 21
Periodo 1
Delegación de funciones
Máquinas I. Cierra los ojos y recuerda la forma en que te enseñaron a sumar.
Herramientas
Instrumentos II. Ordena las siguientes imágenes escribiendo abajo de cada una de
Delegación de funciones ellas, el número que le corresponde según recuerdes.
Sistema ser humano-
máquina
Mantenimiento preventivo
y correctivo
2 1
Recurso NEM
3 4
III. E
n el siguiente recuadro anota el nombre de la imagen y determina
si es una herramienta o una máquina.
Ábaco x
Calculadora x
Hoja electrónica x
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PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
PROHIBIDA SU VENTA 23
Periodo 1
Ahora piensa en tu taller de informática y anota tres tareas en donde delegues funciones:
1.
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
2.
3.
Con la ayuda de la profesora o profesor, comparte con el grupo tus respuestas para que se den cuenta de las semejan-
zas y diferencias.
En la tecnología también existen otros tipos de herramientas, cuya característica es que no son tangibles o visibles,
como las herramientas administrativas para organizar el trabajo; las metodológicas para realizarlo; las de diseño
para determinar cómo serán las cosas, por ejemplo, los programas de computadora, para administrar un proyecto.
Las herramientas que existen se pueden ordenar por la función que cumplen dentro de un sistema técnico. Una pro-
puesta de clasificación es la siguiente:
24
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
• De montaje
Sin embargo, dependiendo las diversas necesidades y la satisfacción de intere- Inteligencia artificial: es la ca-
ses de las comunidades, también habrá distintas formas de organización para pacidad de aprender de forma
satisfacerlas. automatizada.
La computadora es una máquina que permite automatizar tareas de diversas STEAM: es el acrónimo en inglés
que significa ciencia, tecnología,
áreas, con ello se han obtenido grandes beneficios en empresas, escuelas, hos-
ingeniería, artes y matemáticas. En
pitales y demás instituciones que han digitalizado sus procesos. El uso de la donde se busca la adquisición de
computadora nos permite facilitar los procesos que se realizan en un menor habilidades y competencias para la
tiempo, con mayor precisión y calidad. solución de problemas.
Construcción de
acuerdos.
PROHIBIDA SU VENTA 25
Periodo 1
Los instrumentos técnicos se clasifican por el tipo de trabajo que realizan o por su estructura y funcionamiento.
Las clasificaciones pueden ser:
• De montaje
• Mecánicas
• De golpe
• De trazo
• De corte Si conoces las herramientas de la figura, anota en el cuadro de abajo cuál es su función.
• De unión
• De medición Nombre Utilidad
Serrucho Cortar madera, cobre, etcétera.
Tuercas
Atornillar.
Pinzas
Sostener, cortar y pelar cable.
Desarmador Desatornillar.
Martillo Clavar.
26
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Informatic
Actividad STEAM
Ve el siguiente video para hacer un hilorama.
PROHIBIDA SU VENTA 27
Periodo 1
La arquitectura de las computadoras está dividida en hardware, un conjunto de dispositivos físicos que se pueden
clasificar dependiendo de la función que desempeñan: dispositivos de entrada, procesador, memoria y dispositivos
de salida; y en software, un conjunto de instrucciones que dirigen a los distintos componentes de una computadora
para que realicen las tareas. La arquitectura básica de un equipo de cómputo comprende una unidad central de pro-
cesos conocida como CPU que tiene la función de procesar los datos (podríamos decir que es el cerebro del equipo
de cómputo ); una memoria para almacenar información, junto con periféricos de entrada y salida que permiten el
intercambio de información con el exterior y con su almacenamiento; e interconexiones a través de los BUS, que son
los canales por los que circula toda la información, incluidos los datos. El ancho de BUS determina la arquitectura,
que puede ser de 8, 16, 32 o 64 bits, el último es el de mayor velocidad y recomendable para mayor rapidez de
procesamiento de datos.
La motherboard o tarjeta madre está constituida por chips que controlan y gestionan los diferentes componentes;
por tarjetas de expansión llamadas slots, que sirven para introducir las tarjetas de expansión, como video y módem;
y por conectores como los puertos en serie, los puertos en paralelo, los puertos USB y los puertos firewire, entre
otros.
A esto debemos sumar los dispositivos de almacenamiento periféricos, que nos permiten guardar información de
forma permanente o temporal.
Los bits y los bytes son la base de todo. Un bit, abreviado binary information digit, puede representar dos estados:
0 ó 1. Dado que las computadoras procesan la información en código binario, esta es la información más pequeña
que se puede entender en informática. Todos nuestros archivos de música, video, texto son un conjunto de bits,
formando bytes, Kilobytes, etcétera.
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PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Todos los dispositivos de almacenamiento cuentan con una capacidad, que se mide en:
a) Bit: unidad más pequeña de almacenamiento representada por (0,1), que significa suspensión o envío de pulsos
a través de un circuito.
b) Byte: está formado por 8 bits, que dan origen a la representación de todos los símbolos utilizados en la genera-
ción de información, por ejemplo, letras, números, espacios, etcétera.
La información puede ser almacenada en la memoria ram, considerada como almacenamiento primario, o en dis-
positivos fijos o portátiles, llamados secundarios.
PROHIBIDA SU VENTA 29
Periodo 1
I. Investiga en Internet cómo funciona el chasis de una computadora y elabora una presentación en PowerPoint
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
al respecto.
II. Con cartón, elabora un chasis para que puedas identificar sus partes.
Máquinas
Sencllas Complejas
I. Investiga si en tu comunidad existe un negocio, industria o institución que maneje sus operaciones utilizan-
do una máquina para realizar sus funciones de administración.
Respuestas
personales.
30
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
La evolución de la informática y su aplicación en todas las áreas del conocimiento ha provocado que en la actua-
lidad sea indispensable saber manejar una computadora, tener conocimientos sobre algunos términos técnicos
utilizados en la informática y saber cómo solucionar problemas básicos que se pueden presentar al estar trabajando
en la computadora.
Actualizaciones
• Investigar los requisitos de hardware y software que requiere la aplicación.
• Todo el software, por lo general, viene en cd-rom, otra opción es des-
cargarlo en Internet, directamente con el fabricante. La mayoría de los
cd-rom son autoarrancables y proporcionan un asesor de software que
PROHIBIDA SU VENTA 31
Periodo 1
za, elige formatear. Aparece un cuadro de diálogo, en el recuadro que se encuentra abajo del texto “etiqueta
del volumen” escribe el nombre de la usb y activa la casilla “formato rápido”.
Para conocer si es booteable o no, se debe ir al setup del bios y configurar para que la computadora inicie desde el cd-rom;
se debe elegir del menú la opción “Iniciar con compatibilidad de cd-rom”. Esto carga unidades virtuales en la máquina con los
archivos y comandos del sistema; generalmente en una unidad se cargan los del sistema y otra unidad sirve para acceder a
los datos del cd.
Entre los archivos que carga el cd está el comando format. Para utilizarlo vayan al prompt, es decir a la unidad donde se
reconocen los archivos del sistema D:\> y escribe la secuencia format C:
Se alertará que se eliminarán todos los datos de la unidad C, si estás seguro de la operación, da clic en “aceptar”.
Una vez que haya terminado, debes ir a la unidad que contiene los datos del cd y escribir “Instalar”; para verificar si están en
la unidad correcta haz un dir y fíjate si el archivo “[Link]” se encuentra ahí, entonces estarás en la unidad correcta.
Luego se deben seguir los pasos que se indiquen en el programa de instalación de Windows.
Nota: es importante asegurarse de tener el cd de la placa madre de la computadora, que es la que tiene los drivers, para que
después todos los dispositivos funcionen bien.
32
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Definiciones
Informatic
PROHIBIDA SU VENTA 33
Periodo 1
parten de la premisa de que toda la realidad puede mejorarse y corresponde a la comunidad en su conjunto decidir
dónde, cómo y qué aspectos de una situación pueden mejorarse; el tema o problema es de la mayor importancia
o prioridad y debe ser abordado.
El proceso comunitario requiere la participación, cooperación y compromiso de todos los actores presentes en la
comunidad, cada uno haciendo su parte y asumiendo respetuosamente el papel del otro.
Taller de tejido. Organización Comunitaria: mejoras visibles a los recursos existentes, tan-
to técnicos como comunitarios. Organizar lo que ya existe a través de las
relaciones y colaboraciones de todas las partes.
La computadora automatiza las tareas El telar agiliza la producción dentro Una máquina más compleja para tejer;
en una máquina dentro de una fábrica. de una fábrica. de igual forma se utiliza en una fábrica.
34
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Proceso técnico
Herramienta o máquina Proceso técnico industrial
artesanal
El número de unidades fabrica-
das es unitario y el trabajo es
Herramienta telar
realizado en casa.
II. Realiza una investigación sobre un producto que se elabore con herramientas y con
máquinas. Escribe en el siguiente formato el nombre del producto, la herramienta y la
máquina. Envía tu investigación al correo electrónico de tu profesor o profesora.
Respuestas
personales.
III. Haz una investigación sobre los productos comunitarios que ya desaparecieron o están
a punto de desaparecer a causa de la utilización de máquinas. Envíala al correo elec-
trónico de tu profesor o profesora.
PROHIBIDA SU VENTA 35
Periodo 1
Informatic
En el siguiente video encontrarás IV. Elabora un cartel virtual que muestre las artesanías mexicanas.
una guía para la elaboración de Escribe una breve explicación del cartel en el recuadro de abajo.
tu cartel: Toma en cuenta los términos: herramientas, máquinas, técnica,
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
Respuesta personal.
Definiciones
Sistema persona-producto: se
caracteriza por el conocimiento
completo de las propiedades de los
materiales, el dominio de un conjun-
to de gestos y saberes técnicos para
la obtención de un producto, y por
las relaciones directas o muy cer-
canas que las personas establecen
con el material y los medios técnicos
empleados en el proceso de trans-
formación para obtener el producto.
Este sistema corresponde a los pro-
cesos productivos de corte artesanal.
36
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Respuesta personal.
PROHIBIDA SU VENTA 37
Periodo 1
Instrumentos
Acciones estratégicas
Acciones instrumentales I. Contesta lo siguiente:
Acciones de regulación y control
1. Pregúntales a tus abuelos o a tus papás si jugaron con carritos he-
chos de cartón. ¿Ellos los construían?
Respuesta personal.
Definiciones
2. ¿Qué otros juguetes utilizaban tus abuelos para jugar?
Acciones de regulación y control: la Respuesta personal.
técnica pude ser definida como la activi-
dad social centrada en el saber hacer o
como el proceso por medio del cual los
seres humanos transforman las con- 3. ¿Han cambiado esos juguetes? ¿Cuáles han sido los cambios?
diciones de su entorno en otras más Respuesta personal.
apropiadas a sus necesidades e intere-
ses. Toda técnica está constituida por
un conjunto de acciones estratégicas
e instrumentales que se lleva a cabo
deliberadamente con propósitos estable-
cidos. Una función de control se ejecuta
Cada actividad que realizamos requiere de un conocimiento teórico o técnico,
cuando se traza una línea o se emplea éstas son las habilidades que nos facilitan la ejecución de la misma. También de-
una guía para obtener la forma deseada bemos tener conocimientos sobre las herramientas o máquinas que se utilizarán
de un corte. Las acciones de regulación
para su elaboración.
consisten en seguir la línea trazada y co-
rregir los posibles desvíos.
El uso de herramientas informáticas nos permite saber en qué circunstancias es
Las acciones instrumentales: organi- apropiado utilizar procesadores de texto o multimedia, hojas de cálculo o bases de
zan los medios apropiados, según un
datos, con el objetivo de satisfacer una necesidad o interés. Para esto necesitamos
criterio de control eficiente de la realidad
e incluyen la intervención concreta so- conocer, manipular y aplicar las funciones básicas, intermedias y avanzadas que
bre ella. ofrece cada software.
Figura 1
Escáner
Fax
Figura 2
Memoria ram
Fotocopiadora
Figura 4
Joystick
Procesador de texto
Figura 5
PROHIBIDA SU VENTA 39
Periodo 1
productos técnicos.
Saber lo que hacemos nos facilita la realización de tareas y nos permite contar
con alternativas de aplicación de diferentes técnicas para alcanzar los obje-
tivos y satisfacer nuestras necesidades. Por lo tanto, podemos decir que el
conocimiento que se tenga de la tecnología, y en particular del hardware y el
software, genera una flexibilidad interpretativa en la forma de ejecución de las
diferentes tareas del ser humano.
Por ejemplo, una computadora puede ser utilizado como una herramienta
de trabajo, como un dispositivo para jugar o como un medio para enseñar o
realizar investigaciones.
40
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Figura 5 Figura 6
Implante coclear.
PROHIBIDA SU VENTA 41
Periodo 1
Informatic
Da clic en el enlace
5. Opina ¿qué impacto tendrá en un futuro cercano el uso de la IA en
la educación?
42
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Según George Pólya, en la solución de un problema intervienen cuatro operaciones mentales. Éstas se pueden
realizar de manera flexible, es decir que los pasos no se trabajan necesariamente en una secuencia lineal.
Entender
el problema
Trazar
Revisar
un plan
Ejecutar
el plan
PROHIBIDA SU VENTA 43
Periodo 1
1
COMPRENDER EL PROBLEMA
Paso
• Leer el problema varias veces
• Establecer los datos del problema
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
2
HACER EL PLAN
Paso
3
EJECUTAR EL PLAN (Resolver)
Paso
4
ANALIZAR LA SOLUCIÓN (Revisar)
Paso
Respuesta personal.
44
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Por el contrario, un sistema avanzado sería ideal para actividades más espe-
Escanea el siguiente código.
cíficas, como las que utilizaría un diseñador, un arquitecto o un programador,
debido a que las aplicaciones y el software que utilizan requieren grandes
capacidades de memoria ram y un procesador muy veloz. Un sistema inter-
medio sería bueno si el usuario utilizara la computadora como consola de
videojuegos y tuviera conocimientos y necesidades de este nivel.
Los dos parámetros principales para elegir el tipo de sistemas son el pro-
cesamiento de la información y el almacenamiento. El primero se refiere
a la velocidad del microprocesador y el segundo nos indica la capacidad
También lo puedes consultar en la pági-
del disco duro. Otras características del hardware que hay que tomar en
na de Internet: [Link]
cuenta, según el sistema que se va ensamblar, son el número de ranuras com/es-es/windows/windows-de-32-y-
de expansión, la tarjeta de video, la tarjeta madre, los slots para entrada 64-bits-preguntas-frecuentes-c6ca9541-
8dce-4d48-0415-94a3faa2e13d
y salida de datos, las unidades de dvd o Blu-Ray disc, la configuración y
estética del gabinete, entre otros. Una vez tomados en cuenta todos estos
elementos, es el momento de comenzar. A continuación se describen las
consideraciones necesarias en seguridad, cuidados y precauciones antes
de realizar la instalación del equipo de cómputo.
PROHIBIDA SU VENTA 45
Periodo 1
Ejes articuladores:
Recurso NEM
I. Contesta las siguientes preguntas:
1. Escribe los materiales con los que están construidos los teléfonos celulares.
Papel, plástico, madera, grafito, etc.
46
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Objeto Material
Respuesta personal.
Definiciones
Todos ellos son fácilmente adaptables para la elaboración de bienes, por ejem- Propiedades técnicas: caracte-
plo, de las rocas y minerales obtenemos metales, vidrios, cerámicas, mármol, rísticas que posee un material para
arcilla; de las materias vegetales conseguimos fibras, maderas, algodón, re- ser modificado durante la fabrica-
sinas, pigmentos, alimentos; y de las materias de origen animal adquirimos ción de un producto, es decir, es
seda, lana, ceras, cuero y pieles. la suma de las propiedades físicas
y químicas de los materiales que
conforman un objeto.
Antes de ser un material propiamente dicho, la materia prima debe pasar por
una etapa intermedia, donde se convierte en un objeto o producto semielabo- Insumos: se trata de un conjunto
rado; éste, al ser trabajado por máquinas y herramientas mediante distintas de materiales que se emplean para
operaciones técnicas, da como resultado un producto terminado. la creación de bienes.
PROHIBIDA SU VENTA 47
Periodo 1
Existen productos sintéticos fabricados con materiales artificiales que se elaboran con otros de origen natural, tal es
el caso del plástico, que se obtiene a partir del petróleo, el carbón, el gas natural y la celulosa.
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
Material: lana.
Respuesta personal.
Semiproducto: estambre. II. Explica el proceso que realizas para imprimir un documento y el
material que necesitas.
Material: ordenador, programa o aplicación donde fue realizado el documento,
impresora, papel.
teniendo visible el nombre del documento, dar clic derecho y, sobre la ventana de
48
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Los microprocesadores no sólo son utilizados en las computadoras, sino en múltiples dispositivos y máquinas
como celulares, teléfonos, automóviles, aviones, juegos, etcétera, ya que son considerados el cerebro de muchos
aparatos. Es importante saber que un microprocesador es un tipo de circuito integrado complejo, compuesto por
componentes extremadamente pequeños, formados en una única pieza plana de poco espesor de un material se-
miconductor. Los microprocesadores modernos incorporan hasta 10 millones de transistores.
Silicio: es un elemento químico, Con el silicio se forman obleas, con Finalmente se crean alambres de cobre
el segundo más abundante las que se crean cientos de grupos de que forman pines y láminas metálicas.
sobre la tierra. circuitos.
Para saber qué tipo de procesador tiene la computadora que utilizas puedes realizar lo siguiente:
PROHIBIDA SU VENTA 49
Periodo 1
Propiedad Descripción
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
Propiedades
fisicoquímicas Comportamiento del material frente a distintas acciones externas:
Capacidad que tiene un metal ferroso para ser atraído por un imán,
Magnética
como el hierro y sus aleaciones. Éstos son llamados, según sus pro-
piedades magnéticas, materiales ferromagnéticos.
Tiene que ver con la forma en que la luz incide en ellos, según el tipo
de material pueden ser:
50
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Propiedad Descripción
Corresponde a la constitución molecular y atómica de los materiales,
se refiere a que sean resistentes a la oxidación y la corrosión. Esto
Química
es, la facilidad con la que el acero y sus aleaciones reaccionan al
PROHIBIDA SU VENTA 51
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE Periodo 1
I. Realiza una investigación que te ayude a determinar los materiales que se utilizan para la impresión 3D.
Escríbelos debajo de cada imagen.
II. Investiga el proceso de construcción de un microprocesador. Anota las técnicas empleadas y el tratamien-
to especial que se le da al silicio. Envía todo al correo electrónico de tu profesor o profesora.
52
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
I. Haz un pequeño paseo por la escuela y observa cuántos tipos de materiales naturales y sintéticos se en-
cuentran en ella y la función que tienen. Anótalos en el recuadro de abajo.
Naturales Sintéticos
Respuestas personales.
II. Indaga cuáles son los materiales necesarios para elaborar un monitor. Anótalos dentro del cuadro que
corresponda.
Minerales Sintéticos
- Fósforo - Plástico
- Plomo - Vidrio polarizado
- Mercurio
- Arseniuro de Galio
- Aluminio
- Silicio
III. Investiga las características técnicas de los materiales que componen las diferentes partes del equipo
de cómputo y relaciónalas con la función que cumplen. Envía tu investigación al correo electrónico de tu
profesor o profesora.
PROHIBIDA SU VENTA 53
Periodo 1
En el ámbito de la informática, los materiales sintéticos propician avances productivos significativos, pues hacen
obsoletos a los materiales tradicionales. Un ejemplo claro es la utilización de la fibra óptica, que posibilita la digita-
lización y triplica la capacidad de transmisión de información.
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
Cable coaxial: presenta propiedades mucho más fa-
vorables frente a interferencias y a mayor longitud
El Internet inalámbrico facilita la conexión
de diversos equipos al mismo tiempo. tiene una banda más ancha. Un ejemplo son los sis-
temas de televisión por cable.
Informatic
Da clic en el enlace
54
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
II. Coloca sobre la línea el medio utilizado para llevar a cabo cada una de las siguientes
actividades.
PROHIBIDA SU VENTA 55
Periodo 1
I. Investiga dos industrias relacionadas con la fabricación de partes de equipo de cómputo, que utilicen ma-
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
teriales sintéticos. Anota en el recuadro su nombre, el nombre del material sintético y el producto que se
fabrica con éste.
Los materiales sintéticos son muy importantes en la ingeniería genética y la biotecnología, ya que posibilitan
acortar los ciclos biológicos de plantas y animales mediante la manipulación genética; esto permite mejorar el ren-
dimiento de cultivos y la creación de nuevas variedades, más resistentes a condiciones climáticas adversas. La in-
formática juega un papel muy importante en la elaboración de materiales sintéticos, como lo podemos observar en
la aplicación de la ingeniería genética y la biotecnología en la creación de alimentos, medicinas, vinos, etcétera.
I. R
ealiza una investigación para clasificar cuáles de los siguientes alimentos se pueden producir mediante un
adn artificial y cuáles todavía son naturales.
Transgénicos Naturales
56
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Actualmente las tiendas que proporcionen bolsas de plástico a los clientes para sus compras serán multadas, ya que
el plástico es un gran contaminante, sin embargo, ¿realmente el problema es el material o lo es nuestra conducta
irresponsable en cuanto a su utilización y desecho?
Informatic
I. L
ee el artículo “Papel o plástico” de la revista ¿Cómo ves? de junio del
Escanea el siguiente código.
2010, puedes encontrarlo en el link: [Link]
meros/articulo/138/papel-o-plastico. Contesta las siguientes preguntas:
1. ¿Con qué materiales se fabrica el papel?
Celulosa de los troncos de los árboles.
_________________________________________________________
PROHIBIDA SU VENTA 57
Periodo 1
Materiales:
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
58
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
II. Realiza una investigación que te ayude a determinar la clasificación de los siguientes minerales.
Plata
Arena sílica, fosforita, Hidrocarburos
Plomo
grafito, sal, sulfato de Uranio
Cobre
sodio, sulfato de mag- Carbón térmico
Zinc
nesio, yeso, azufre
Fierro
III. Investiga las operaciones que se realizan para obtener dos de los materiales más utilizados en los com-
ponentes de una computadora: silicio y plástico.
Silicio Plástico
1. Obtener la materia prima, que puede ser arena, 1. Obtener la materia prima, que puede ser de pro-
grava y minerales como el cuarzo. ductos naturales, como celulosa y látex, o sinté-
2. Eliminar de la materia prima todas las impurezas, ticos derivados del petróleo.
colocando dentro de un reactor la materia prima con 2. Posteriormente viene la polimerización, que con-
clorido de hidrógeno. siste en agrupar a los monómeros en enormes
3. Eliminar los contaminantes mediante la destila- moléculas que darán origen a los polímeros.
ción. 3. Aplicación de aditivos para darle al plástico co-
4. Obtención del silicio. lor, flexibilidad, resistencia, etcétera.
Guanajuato 50 531
PROHIBIDA SU VENTA 59
Periodo 1
son inherentemente mayores que los de las operaciones con moldes perma-
nentes.
60
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
II. Explica a tus compañeros los puntos de vista que plasmaste en tu cartel, para generar
una lluvia de ideas y poder llegar a un consenso sobre la importancia del reciclaje de los
elementos informáticos y el impacto que esto tiene en el medio ambiente.
Respuesta personal.
III. E
xplica cómo podrías aprovechar los materiales y residuos generados en la impresión y
el engargolado de un trabajo de investigación.
Respuesta personal.
PROHIBIDA SU VENTA 61
Periodo 1
Interdependencia: es la conexión tonces, ¿cómo pueden coexistir la conservación y el desarrollo del medio
o relación en la cual dos o más in- ambiente con la satisfacción de las necesidades humanas?
dividuos o entidades dependen y
requieren mutuamente uno del otro, La respuesta no es sencilla, pero sí urgente, pues cada vez son más eviden-
es decir, se necesitan de forma re- tes los cambios causados por la contaminación en la flora, la fauna, el agua,
cíproca.
los minerales y el propio aire que han afectado la alimentación y el desarrollo
Ecológico: se refiere a acciones o humano. Por ejemplo, cada vez es más común observar que los meses en
productos que se llevan a cabo o se que llovía ya no son los mismos o en diciembre no hace tanto frío como hace
obtienen sin el uso de compuestos algunos años o durante la primavera hay lluvias con granizo.
químicos que puedan causar daño
al medio ambiente. Varias de las creaciones tecnológicas que la humanidad usa, como los gran-
des complejos fabriles, la producción de electricidad, la transportación, la
Viable: posible de realizarse.
producción de automóviles y de electrodomésticos, dependen de recursos
Equidad: se trata de una caracte- no renovables, como el petróleo, lo que provoca una mejora en la calidad de
rística que implica otorgar a cada vida de ciertas sociedades, pero también consecuencias negativas para todo
persona lo que le corresponde en el planeta. Se debe considerar tanto la contaminación generada para apro-
función de sus méritos o condicio- vechar los recursos, la transformación de las materias primas y los procesos
nes individuales.
productivos, como la provocada por el uso y mantenimiento de los productos
de la tecnología, además de cuando ya no se usan por los desechos.
62
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
4.¿Qué acciones puedes realizar para mejorar el manejo de residuos electrónicos en tu comunidad?
PROHIBIDA SU VENTA 63
Periodo 1
Las personas que navegan por internet se encuentran con una gran canti-
dad de información, por lo tanto, es crucial saber diferenciar entre lo que es
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
Primarias Secundarias
Incluyen datos primarios y originales que Ofrecen información resu-
se presentan por primera ocasión sin mo- mida y reestructurada, con
dificaciones o interpretaciones externas. el propósito de simplificar
Resultan de investigaciones o procesos y potenciar el acceso a los
creativos. Son esenciales en las coleccio- datos originales o a su con-
nes bibliotecarias y están disponibles en tenido principal.
formatos impresos o digitales.
Recurso NEM
Una manera de validar la autenticidad de la información es cotejarla con diversas fuentes, considerando aspectos
como:
elegir adecuadamente las fuentes y determinar la pertinencia del tema en las mis-
Relevancia:
mas.
Alcance: analizar pros y contras relacionados con el asunto en cuestión.
investigar el respaldo académico del autor y, si es un sitio web, prestar atención a
Credibilidad y Autoridad: su dominio. Es preferible confiar en dominios educativos (.edu), organizacionales
(.org) o gubernamentales (.gob), en lugar de comerciales (.com) o de red (.net).
Actualidad (vigencia de la es útil considerar el periodo de la información, idealmente que no exceda de los tres
información): a seis años.
Objetividad: Es esencial analizar y valorar las diversas perspectivas sobre un tema en particular.
64
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Estos son consejos para identificar y usar información confiable, ya sea en investigaciones académicas, decisiones
de compra o transacciones. Hacerlo contribuye a discernir la autenticidad de la información, garantizando una nave-
gación más segura en la web, libre de engaños.
Es crucial que los internautas evalúen críticamente la información antes de confiar en ella. A pesar de que las tecno-
logías actuales facilitan el acceso a la información, también pueden difundir datos incorrectos o noticias engañosas.
Busca en Internet sobre el “cambio climático”, debes identificar al menos tres fuentes diferentes (una perso-
nal, una institucional y una documental).
Con las fuentes identificadas, completa la siguiente tabla en donde evaluarás cada fuente basándote en los
criterios mencionados. Para cada criterio puedes asignar una puntuación del 1 al 5 (siendo 1 no confiable y
5 muy confiable).
Puntuación
Muestra tus resultados al profesor o profesora y reflexiona con tus compañeros y compañeras sobre las fuen-
tes confiables y no confiables que encontraste.
Actividad STEAM
Con base a la investigación que realizaste planea una campaña de concien-
tización sobre el uso de aparatos electrónicos y el reciclado de estos.
Realizar:
▪ Folleto o cartel para divulgar tu campaña.
▪ Video explicando cómo se puede reciclar de forma correcta, enfocado a
tomar conciencia de la reutilización de los materiales electrónicos que ya
no sirven y del impacto de las actividades humanas en el medio ambiente.
▪ Con apoyo de la profesora y del profesor exponer las actividades desa-
rrolladas para realizar una reflexión sobre los factores que participan en
una solución exitosa en tu escuela o comunidad desde una perspectiva
ambiental que equilibre la satisfacción de las necesidades sociales y la
conservación del medio ambiente.
PROHIBIDA SU VENTA 65
Periodo 1
Ejes articuladores:
Energía
I. Contesta lo siguiente:
1. ¿Cómo se relaciona la energía con la informática?
La energía es una magnitud física
que asociamos con la capacidad
2. Menciona algunas buenas prácticas para usar eficientemente la ener- que tienen los cuerpos para trans-
gía eléctrica en el área informática. formar, poner en movimiento,
producir trabajo mecánico, emitir
luz o generar calor. La energía es
3. ¿Qué entiendes por energía? fundamental para el desarrollo de
procesos técnicos.
Actividad STEAM
¡Antes de empezar!
● En la construcción del generador eléctrico es importante que cumplas las normas de higiene y protección personal:
● No conservar ni consumir alimentos en locales donde se almacenen o se trabaje con sustancias tóxicas.
● No emplear gasolinas ni disolventes para la limpieza de manos; emplear jabones preparados para este fin.
● No restregarse los ojos con las manos manchadas de aceites o combustibles.
66
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Informatic
● Usar obligatoriamente gafas cuando se trabaje en máquinas con muelas
de esmeril, como afiladoras de herramientas y rectificadoras.
Si necesitas una guía para
● No efectuar soldaduras sin la protección de delantal, guantes de cuero y
construir tu generador, te suge-
gafas o pantalla adecuadas. Si quien suelda es otra persona operaria, ésta
rimos ver este video:
deberá emplear igualmente gafas o pantalla para observar el trabajo.
PROHIBIDA SU VENTA 67
Periodo 1
68
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Energías renovables
La utilización de paneles solares
Energía eólica: proviene de utilizar el viento. Las centrales eólicas apro- ayudaría a disminuir en gran medida la
vechan la energía cinética del viento para mover las palas de un rotor contaminación.
llamado aerogenerador, situado en lo alto de una torre.
Energía hidráulica: es aquella que aprovecha la energía cinética y poten-
cial de la corriente de mares, ríos o presas. Las centrales hidroeléctricas
se benefician de la energía potencial debido a la altura del agua: la ha-
cen caer y la convierten en energía cinética.
Energía solar: se obtiene del sol. Las centrales solares aprovechan la ra-
diación electromagnética del sol, que es captada por celdas fotovoltaicas.
PROHIBIDA SU VENTA 69
Periodo 1
Eólica
(Viento)
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
Solar Biomasa
(Sol) (Vegetación)
Fuentes
de energía
renovable
Hidraúlica Oceánica
(Ríos) (Mareas)
Carbón
Los combustibles
Petróleo
fósiles
Fuentes de energía Gas natural
no renovable
Fisión nuclear
Energía nuclear
Fusión nuclear
I. En PowerPoint, realiza una presentación sobre las energías renovables. Recuerda seguir estas recomen-
daciones:
70
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Aparato Actividad
- Linternas - Alumbrar
- Cocinas - Cocinar
II. Escribe en el crucigrama los tipos de energía que se aplican en cada uno de los ejemplos.
Q
1
U N
4
I U
E
8
M C
P
6
O T E
2
N C I A L
L L C E C
7
I E A A I
C C R
5
A D I A N T E
A T E
R T
H
9
I D R A U L I C A I
C C
M
3
A G N E T I C A A
PROHIBIDA SU VENTA 71
Periodo 1
III. Identifica y explica el proceso de generación de cada tipo de energía: solar, eólica e hidráulica, en las
siguientes imágenes.
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
IV. Observa las necesidades de energía de tu escuela y elabora una maqueta en la que propongas una
forma de satisfacer dicha necesidad, mediante el empleo de alguna energía renovable (solar, eólica o
hidráulica).
72
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Definiciones
I. E
labora una tabla en Word, donde especifiques la utilización de la
energía en los siguientes sectores.
Sector Actividad
Se usa en focos, aparatos electrodomésticos y de entrenamiento,
Casa computadoras, etcétera.
Se usa para alumbrar, para hacer que las máquinas funcionen y transfor-
Fábrica men la materia prima en productos terminados, en las oficinas, etcétera.
La necesidad de ser más eficientes y generar menos costos en la utilización de electricidad es algo que preocupa a
todos los sectores. Es por eso que varias empresas trabajan en la optimización de productos y procesos, mediante
la integración de las energías renovables.
PROHIBIDA SU VENTA 73
Periodo 1
Con los grandes avances en el hardware y el software se pretende hacer más eficiente la utili-
zación de fuentes energéticas, a través de la creación de la computadora que puedan procesar
información, realizar tareas en menos tiempo y lograr una disminución significativa en el consumo
de energía.
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
I. Realiza una investigación para conocer la cantidad de energía que utiliza una pc, tablet, una
impresora, un monitor y otros periféricos de la computadora; realiza una tabla en Word con
esta información.
Ejemplo:
Los avances tecnológicos han ayudado a eficientar la energía en algunos periféricos informáticos,
por ejemplo, los monitores de pantalla plana basados en la tecnología de cristal líquido consumen
casi la mitad de energía eléctrica que los de tubos de rayos catódicos.
Existen varias estrategias aplicadas al uso de componentes informáticos que pueden minimizar el
uso de la energía eléctrica, éstas permiten reducir el consumo de electricidad desde el primer día
y prolonga la vida útil de la computadora. Cuando estas opciones se habilitan, un simple toque del
mouse, el teclado o el botón de encendido hacen despertar la máquina en segundos, sin ocasio-
narle problemas técnicos.
74
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
I.
Determina si las siguientes actividades informáticas permiten el ahorro de energía.
1. Correo electrónico.
Sí, debido a que agiliza las comunicaciones.
2. Intranet.
Se puede compartir toda la información sin necesidad de hacer impresiones.
5. Almacenamiento de la información.
Sí, porque nos evita sacar impresiones y con esto ahorramos energía, papel y tinta.
8. Aplicación de simuladores.
Sí, ya que nos permiten conocer ciertos resultados en situaciones predeterminadas.
9. Aplicación de sistemas que permitan automatizar todas las funciones de una empresa.
Sí, ya que esto reduce el tiempo de ejecución de las tareas.
PROHIBIDA SU VENTA 75
Periodo 1
Sistema técnico
Acceder a Internet.
76
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Los sistemas técnicos se conforman por las relaciones entre los seres
humanos, las máquinas, la tecnología y el entorno que hacen posible la
obtención de un servicio o producto. Estos elementos se relacionan entre
sí y son utilizados de manera racional en un mismo espacio y temporalidad,
sin embargo, son susceptibles a los avances científicos y tecnológicos que
puedan facilitar técnicas y prácticas dentro de los sistemas.
Recursos
cimientos y habilidades para cumplir la función de operadores,
humanos
supervisores o controladores.
PROHIBIDA SU VENTA 77
Periodo 1
Materias primas:
Enegía usada:
Materiales
humanos
Recursos
78
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Definiciones
Respuesta personal.
Respuesta personal.
PROHIBIDA SU VENTA 79
Periodo 1
80
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
c) EARTH produce una nueva generación de redes inalámbricas que consuman la mitad
de energía.
Su objetivo es reducir 50% el consumo energético, mediante la aplicación de soluciones
de administración de red sensible al consumo energético, y poner los servicios inalámbri-
cos de banda ancha al alcance de un mayor número de personas.
III. Realiza un debate con tus compañeros sobre las estrategias anteriores y determina
cuáles pueden ser aplicables en nuestro país.
Respuesta personal.
IV. Investiga los motivos por los cuales no son explotadas en México las energías alter-
nativas.
Por los costos y las características que deben tener los lugares donde se puede obtener este tipo de
energía. Por ejemplo, para que se obtenga la energía de las olas, éstas deben tener una amplitud
física mínima de varios metros. Asimismo, la configuración de las costas debe permitir el embalse de
una importante cantidad de agua, sin que se requieran obras civiles de gran costo.
V. Menciona dos ejemplos donde se aplique cada una de las energías alternativas.
Solar: electrodomésticos.
Eólica: aerogeneradores, aerobombas, extractores, turbinas, sistemas de orientación.
Olas: molinos de mareas, pozos con partes herméticas.
PROHIBIDA SU VENTA 81
Periodo 1
Recurso NEM
I. Contesta lo siguiente:
5. ¿Cuáles son dos razones por las que alguien podría estar en ries-
go al acceder a las herramientas tecnológicas?
82
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Sexting
PROHIBIDA SU VENTA 83
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE Periodo 1
84
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
1. ¿Qué es el ciberbullying?
a) Comprar cosas en línea.
b) Hacer amistades en juegos on line.
c) Acosar o molestar a alguien repetidamente a través de medios
digitales.
PROHIBIDA SU VENTA 85
Periodo 1
Resolución de problemas
Proyecto técnico I. Realiza una presentación en PowerPoint, acerca del proceso para re-
Procesos productivos ducir, separar, reciclar y reutilizar en la casa, en la escuela o en tu
comunidad.
86
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Propósito:
¿Qué sabemos?
PROHIBIDA SU VENTA 87
Periodo 1
88
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
PROHIBIDA SU VENTA 89
Periodo 1
I. Observa a tu alrededor, ¿qué ejemplos de máquinas o herramientas ves? Describe cada una de
ellas, indica su funcionamiento e ilústralas.
Ejemplo de
¿Cómo
máquina o ¿Cómo es? Dibújala
funciona?
herramienta
Práctica 2
2. ¿Cómo funcionan estos dispositivos?, ¿qué tanto se parecen a una computadora personal?
Tanto el celular como la computadora tienen dispositivos de entrada y salida, microprocesador, memorias
ram y memorias de almacenamiento, entre otros elementos.
3. Utilicen el pizarrón para hacer una pequeña exposición en la que expliquen cómo se utilizan estos dispo-
sitivos en la actualidad. Mencionen todas las herramientas que tienen.
Cuentan con sistema operativo, explorador de Internet, explorador de archivos, procesadores de textos,
etc.
90
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Práctica 3
I. En esta práctica aprenderás los principios básicos de cualquier computadora y dispositivo inteli-
1. C
on ayuda del profesor o profesora, identifica cada una de las partes que componen las compu-
tadoras que se muestran en las imágenes.
Tarjeta madre, memorias ram, disco duro, cables de fuente de poder, tarjeta gráfica.
2. Describe brevemente por qué los componentes de ambas son diferentes, por ejemplo la me-
moria ram. Explica también, entre otros aspectos, por qué una necesita disipadores de calor y
la otra no.
La computadora de la izquierda debe estar más ordenada y tener disipadores de calor
mejorados para trabajar mejor, ya que es una computadora gamer.
La de la derecha es una computadora normal y no necesita tanto enfriamiento.
PROHIBIDA SU VENTA 91
Periodo 1
Práctica 4
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
92
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Los otros dos cables son alimentaciones secundarias de la tarjeta madre. Estas conexio-
nectores usb y otro para los de sonido. Estos cables los enchufaremos a sus respectivos
conectores de la placa base, indicados en el manual.
14. Ahora conectaremos la alimentación de los led de la frontal de la computadora, tenemos
tres: power led, luz de encendido de la computadora; hdd led, luz de procesamiento de
la computadora; y sw led, botón de encendido de la computadora. Estos conectores se
sitúan en diferentes posiciones, marcadas en el manual de la placa base.
15. Después montaremos la tarjeta gráfica en el slot pci exprés. Para poder introducir la tar-
jeta hay que abrir la pestaña que tiene el slot; una vez encajada se atornilla a la carcasa.
16. Cuando ya están montadas todas las piezas, lo único que queda es poner la tapa de la
carcasa, que protege del polvo a la tarjeta madre.
17. Por último, se conecta el mouse, el teclado y el monitor. Ya podemos enchufar la compu-
tadora a la corriente eléctrica e instalar un sistema operativo, ya sea Windows o software
libre como Linux.
PROHIBIDA SU VENTA 93
Periodo 1
Práctica 5
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
I. Investiga en Internet las características de tres sistemas operativos para pc. Elabora una lista con
las diferencias entre cada sistema.
II. Anota de manera breve, qué compatibilidad tienen con diferentes tipos de hardware y software.
94
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
III. Investiga el nombre de cada sistema operativo y anótalo debajo del logotipo corres-
pondiente.
FreeBSD Mac os
iOS Windows
PROHIBIDA SU VENTA 95
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
Periodo
2
96
PROHIBIDA SU VENTA
Introducción: La Informática y la intersección entre tecnología, so-
ciedad y cultura
A menudo, las raíces de ciertos prejuicios, estereotipos y aspiraciones se encuentran profundamente incrustadas
en la psique colectiva de una comunidad, dictando lo que es “adecuado” para hombres y mujeres y, por ende,
limitando el potencial de innovación. Estas creencias no son simples obstáculos; son muros que llevan siglos
erigiéndose. Sin una comprensión profunda del contexto social, cualquier intento de implementar soluciones
tecnológicas puede verse frustrado, no por la falta de capacidad técnica, sino por la falta de sensibilidad cultural.
Este nuevo periodo se adentra en el núcleo de los procesos técnicos y su interacción con el contexto social. Al
entender cómo funcionan los sistemas —ya sean productivos, artesanales o industriales— podemos desentrañar
cómo estos sistemas influencian y son influenciados por la comunidad. La tarea no es solo reconocer la técnica,
sino contextualizarla, adaptarla y, cuando sea necesario, desafiar las normas establecidas para forjar un camino
hacia soluciones más inclusivas y eficientes.
PROHIBIDA SU VENTA
97
Periodo 2
Ejes articuladores:
Satisfacción de necesidades
La evolución de las sociedades humanas se refleja en cómo las técnicas
y productos desarrollados han cubierto necesidades básicas. En la prehis-
toria, la alimentación dependía de la caza, pesca y recolección, en tanto
que las pieles se usaban para vestirse. Las personas habitaban en cuevas,
pero, al asentarse, crearon diversas viviendas que facilitaban el descanso
y la convivencia. Los recursos y el clima dictaban el tipo de vivienda, desde
cabañas de madera e iglús en climas fríos, hasta chozas de adobe en África
y palafitos en trópicos lluviosos. Así, se evidencia que la alimentación, el
Necesidades del ser humano. vestido y la vivienda son necesidades básicas esenciales.
Recurso NEM
Contesta lo que se te pide a continuación
3. ¿Cómo ha influido la cultura en la evolución de nuestras técnicas y tecnologías para satisfacer nuestras
necesidades básicas?
5. ¿Cuáles consideras que son las nuevas necesidades básicas hoy en día?
98
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Técnica y tecnología
La técnica y la tecnología han sido determinantes en el desarrollo de la
humanidad, ya que están presentes en todas las actividades que desarro-
PROHIBIDA SU VENTA 99
Periodo 2
Técnica
La palabra técnica proviene del griego téchne, que se ha traducido como arte o
ciencia. Surge de la necesidad de modificar el medio para adaptarlo a las carac-
terísticas de una población; se puede dar de manera intuitiva y experimental,
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
100
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
A)
Libro
B) Pantalla táctil
C)
Pizarrón, gis y apuntador
D)
Computadora
D
E)
Zapatos especiales
A)
Leer
B)
Funcionamiento y manejo de la pantalla táctil E
C)
Escribir y explicar
D)
Uso de la computadora
E)
Conocer las rutinas y pasos aplicables a la salsa
A)
1. Tomar el libro
2. Abrir el libro en la página que se desea leer
3. Identificar y pronunciar las palabras que aparecen
4. Entender el significado de las palabras
5. Descubrir lo esencial de lo leído
B)
1. Con un dedo de la mano trazar los símbolos, letras o números que se desea visualizar
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
C)
1. Tomar el gis
Recurso NEM
2. Escribir en el pizarrón lo que se desea explicar
3. Señalar lo escrito en el pizarrón
4. Explicar el contenido escrito en el pizarrón
D)
1. Conectar la computadora a una fuente de energía
2. Oprimir el botón de encendido de la máquina
3. Buscar y seleccionar el programa que se necesita
4. Utilizar el software para realizar el trabajo
E)
1. Colocarse en un espacio amplio
2. Empezar a calentar los músculos mediante una rutina
3. Realizar los pasos del baile
Existen diversas maneras de ejecutar una acción, según nuestros gustos, Técnica
comodidades o afinidades con diversos materiales. Por ejemplo, para rea- Intervención técnica
lizar un programa que sume dos números, unos preferirán usar lenguaje Necesidades e intereses
de programación C++ y otros Visual Basic y otras mBlock. Para hacer sociales
planos unos utilizarán el programa Autocad y otros los trazarán a mano
usando un restirador, escuadras y papel. Todas las formas de proceder se
denominan técnicas.
102
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Tecnología
PROHIBIDA SU VENTA
diarias.
104
Informática 1
Innovación
¿Cómo se compara la innovación en equipos de cómputo con otros productos a través del análisis comparativo?
106
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Innovación técnica
Durante la historia de la humanidad existen innumerables ejemplos de la influencia de distintas innovaciones téc-
nicas en el progreso de la humanidad. El descubrimiento de la rueda permitió que los seres humanos se movieran
más rápido y transportaran más cargas. La invención de la imprenta en 1450 por Johannes Gutenberg, permitió que
Sin embargo, a pesar de su presencia histórica, la innovación técnica es un concepto que apenas se estudia desde
el siglo XIX, y que alcanza su carácter científico a partir de 1970, año en el que se desarrolla varios modelos y en-
foques para analizarla.
Hoy en día las empresas y distintas organizaciones observan a la innovación técnica como el resultado del conoci-
miento práctico o la experiencia de las comunidades, empresas y organizaciones para la realización de cambios y
transformaciones en sus procesos de producción.
Después de aplicar una forma para elaborar un producto o prestar un servicio durante un largo período de tiempo,
las organizaciones o empresas identifican oportunidades de mejora, lo que da como resultado un menor costo de la
producción o menos tiempo. Un costo de producción más bajo puede surgir al lograr mejores procesos para elaborar
un bien o brindar un servicio.
La finalidad de la innovación técnica es facilitar el desarrollo de las actividades humanas para satisfacer necesida-
des individuales y sociales en tiempos cada vez menores en la producción de un bien o servicio, en el mejoramiento
de la calidad del producto final o en el aumento de la seguridad del proceso productivo. De la misma manera, se
puede tener como fin un producto con nuevas y mejores características.
108
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
- Producto
¿Realidad o ficción? Según el objeto de - Proceso
la innovación - Servicio
- Regular
Según la relación - Revolucionaria
entre tecnología y - Explotadora de nichos
mercado - Arquitectónica
• Escribe en un procesador de texto
acerca de los aspectos reales que
hoy en día ha alcanzado la infor- Las técnicas simples son concebidas como la sucesión y el conjunto de ac-
mática, la inteligencia artificial y la ciones que se desarrollan en el tiempo, por medio de las cuales un insumo
robótica y los que aún no son con- es transformado en un producto en su interacción con las personas, los arte-
seguidos con la tecnología actual. factos y los procedimientos. Las técnicas simples dan cuenta de los elemen-
• Envía tu trabajo al correo electróni- tos que forman parte del proceso y de sus relaciones mutuas. De manera es-
co de tu profesor o profesora.
pecífica, una tarea es la unidad mínima y simple de un proceso determinado
• Comenta en clase tus opiniones.
y forma parte del conjunto de acciones en un proceso técnico.
I. Elige tres actividades en donde se utilicen técnicas simples para capturar y procesar información. Identi-
fica los posibles problemas que presenten dichas técnicas y propón una solución. Considera la definición
y análisis del problema, la búsqueda y la selección de alternativas, el plan de acción y la realización de la
alternativa seleccionada. Completa este cuadro con los resultados obtenidos.
La informática cada vez se vuelve más indispensable en la ejecución de diferentes tareas, como el envío de
mensajes.
La tecnología brinda grandes beneficios a la sociedad, pues reduce la distancia entre las personas, proporciona nue-
vos métodos para prevenir o combatir enfermedades y aumenta la producción de bienes y servicios. Sin embargo,
también ocasiona algunos problemas sociales como desempleo, ya que las industrias, para aumentar su produc-
ción, optan por la implementación de maquinaria que trabaja las 24 horas del día, minimiza los costos y maximiza
la producción.
110
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Informatic
I. E
n un documento de Word elabora un mapa mental sobre las
ventajas y desventajas de la tecnología en la sociedad.
II. Investiga en equipos, el papel de la tecnología en los procesos de
producción, el desarrollo científico, la prestación de servicios y las
actividades del hogar. Compartan en grupo lo que encontraron y
reflexionen sobre la importancia de la tecnología en la satisfacción
de necesidades e intereses.
I. Completa el cuadro, mencionando por lo menos tres actividades que harían hombres y mujeres en cada
espacio:
2. 2. 2. 2. 2. 2.
3. 3. 3. 3. 3. 3.
a) ¿En qué espacio te costó más trabajo colocar actividades? ¿Por qué?
c) ¿Consideras que en la designación de los talleres en tu escuela hay igualdad de género? ¿Por qué?
112
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Ventajas:
1. Acceso inmediato a la información: Internet ha reemplazado la necesidad
de visitar bibliotecas para obtener información o esperar el periódico para
las noticias.
2. Enriquece el aprendizaje: las innovaciones tecnológicas, como video
cuentos y juegos interactivos, facilitan el acercamiento a la información
educativa.
3. Conexión a larga distancia: durante la pandemia, las videollamadas se
volvieron esenciales para conectar a las personas separadas geográfica-
mente.
4. Automatización de tareas: dispositivos con inteligencia artificial, como
asistentes de voz, simplifican tareas diarias.
5. Mejora en productividad: la tecnología optimiza procesos, permitiendo
producir más en menos tiempo.
6. Avances en salud: la aplicación tecnológica en medicina ha incrementado
la esperanza de vida y permitidos avances como el estudio de células
madre con microchips.
7. Nuevas oportunidades laborales: la evolución tecnológica ha generado
empleos en áreas como programación, robótica y creación de contenido
digital.
Desventajas:
1. Cuestiones éticas: la tecnología puede ser utilizada para proteger intere-
ses económicos o en desarrollos armamentísticos y espionaje.
2. Despersonalización: la dependencia tecnológica puede causar problemas
de salud y aislamiento social.
3. Impacto ambiental: la producción y desecho tecnológico generan contami-
nación y problemas como la deforestación.
4. Problemas de privacidad: Las redes sociales y otras plataformas pueden
exponer datos personales, comprometiendo la seguridad del usuario. Recurso NEM
2.¿De qué manera las innovaciones tecnológicas han impactado en el sector educativo?
3. ¿Cómo ha afectado la tecnología en las relaciones personales durante situaciones de aislamiento, como
una pandemia?
5. ¿Cuál es uno de los riesgos más importantes al compartir información personal en redes sociales y otras
plataformas digitales?
Objetivo:
Comprender de manera profunda las ventajas y desventajas que el avance tecnológico
aporta a la sociedad y al medio ambiente.
114
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Los prejuicios son el resultado de los estereotipos y motivan en las personas Propiedad intelectual: se refiere a
a prejuzgar; es decir a tener un juicio sobre algo o alguien sin tener suficiente las creaciones físicas e ideológicas
que surgen de la mente de uno o
información que lo compruebe. Se basa en rumores o en experiencias pre-
más usuarios.
vias que se tienen en una comunidad e influyen en la interacción entre las
personas; pues en ocasiones, experimentamos prejuicios favorables hacia Patente: conjunto de derechos que
los grupos con los que nos identificamos y prejuicios negativos hacia los permiten demostrar que una perso-
que percibimos como diferentes, siendo injustos; pues no basamos en ideas na u organización es dueña de un
preconcebidas (prejuzgamos) a las otras personas antes de conocerlas. producto o servicio.
116
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
1. En equipos, elaboren una encuesta para aplicarla con los grupos del primer grado.
2. Pregunten acerca de sus gustos e intereses por la ciencia, la tecnología y las matemáticas.
d) ¿A qué se debe que el taller confección del vestido e industria textil tenga mayor cantidad de mujeres?
e) ¿A qué se debe que los talleres de carpintería e industria de la madera o diseño y mecánica automotriz
tenga más hombres?
4. Compartan sus respuestas en grupo y elaboren algunas sugerencias que contribuyan a disminuir la dis-
paridad de género en el taller.
Los dos primeros puntos están relacionados con el plano individual y los dos
últimos con el social, sin dejar de lado el individual. Entonces, cuando se
Recurso NEM piensa y desarrolla una innovación técnica, tu taller te ayuda a descubrir en
qué eres bueno y si amas lo que haces, pues seguramente realizarás algo
que tu comunidad o escuela necesita, generando un bien social y más ade-
lante, si son tus aspiraciones profesionales, desarrollarte en un campo en el
que te paguen por lo que realices.
Es importante que construyas o tengas claras tus aspiraciones por las siguientes razones:
118
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
2. Completa el esquema de acuerdo con las aspiraciones que tienen. Sólo completen lo que tengan claro
hasta el momento.
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
¿Qué
nos gusta
hacer?
¿Qué
¿Qué
hacemos
Innovación necesita mi
¿Cuál es el
beneficio social e
individual?
4. Presenten su trabajo en el grupo para que identifiquen cómo equilibrar todos los planos de aspiraciones
en su innovación técnica.
120
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
2. Investiga si en esas innovaciones participaron mujeres, personas de la comunidad o algún grupo vulnerable.
Característica Sí No
1. En las innovaciones técnicas de la comunidad participan mujeres o personas de la
comunidad.
4. Los gustos e intereses para elegir un taller se basan en que eres hombre o mujer.
8. En el taller se respeta a todos los integrantes del grupo sin importar su etnia, condi-
ción social o género.
10. Has presenciado que se ignore el logro de alguien debido a su género, origen étnico,
edad o condición social.
5. Investiga por lo menos dos casos en los que se han ignorado los logros científicos o tecnológicos de
alguna persona debido a su género, origen étnico o condición social y compártelos con el grupo.
6. En equipo, elaboren un tríptico o infografía en Canva en la que promuevan la igualdad de oportunidades
en el desarrollo de innovaciones técnicas desde su taller.
122
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Ejes articuladores:
Sistemas técnicos
El sistema técnico está conformado por: seres humanos, herramientas, má-
quinas, materiales y el entorno, necesarios para conseguir un resultado o
meta. En este sistema se organizan los conocimientos para realizar accio-
nes, ya sea en la toma de decisiones o en su ejecución, y así tener control
sobre las acciones que se realizan.
1. Observa tu comunidad y selecciona tres productos o servicios importantes para la vida diaria de las personas:
2. Describe lo que sepas del proceso de elaboración de los productos o la prestación de servicios. Puedes apo-
yarte en la tabla:
3. Responde:
4. Compartan sus respuestas en el grupo para que reconozcan las ideas comunes que tienen y que compararán
a lo largo del bloque.
Un sistema técnico puede ser una persona utilizando un taladro para introdu-
cir una broca en la pared, en donde interactúan de forma organizada:
124
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
tros ejemplos de sistema técnico son: manejar un automóvil, una armadora de grúas industriales, un grupo de
O
ingenieros expertos controlando el reactor atómico de una planta nuclear o un matemático desarrollando algoritmos
en una computadora personal.
a) ¿Cuáles son las semejanzas y diferencias entre los sistemas técnicos de tu comunidad y los de tu taller?
b) ¿Qué técnicas identificas que estén presentes en los sistemas técnicos de su taller y tu comunidad?
d) ¿Cuáles son los beneficios que ofrecen los sistemas técnicos de su taller y comunidad?
3. Compartan sus respuestas y escriban las características de los sistemas técnicos de su taller y su comunidad.
estos desafíos.
Al usar máquinas automatizadas, las cosas se hacen más rápido y con me-
nos errores. Esto ha llevado a que se dependa menos del trabajo humano en
algunas áreas. Piensa en cómo una licuadora facilita mezclar ingredientes
en lugar de hacerlo a mano.
Así que, en el mundo técnico, hay distintas maneras en las que las personas,
herramientas y máquinas interactúan para lograr un objetivo.
126
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Proceso
productivo
artesanal y
fabril
Proceso
producción
en serie
Objetos técnicos
Proceso productivo Función técnica Producto obtenido
empleados
Artesanal
Artesanal y fabril
Industrial
2. Entrevista a personas de tu comunidad y pregunta por las ventajas y desventajas de algún proceso pro-
ductivo representativo.
Ventajas: Desventajas:
1. 1.
Sociales: 2. Sociales: 2.
3. 3.
1. 1.
Sociales: 2. Sociales: 2.
3. 3.
1. 1.
Sociales: 2. Sociales: 2.
3. 3.
4. Compartan en el grupo sus hallazgos y escuchen al resto de los equipos para identificar coincidencias.
128
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
1. Simples: estos son sencillos y directos. Están hechos de una sola pieza
y un solo material. Piensa en una cuchara; es un buen ejemplo porque, al
igual que los vasos de vidrio, es una sola pieza y no necesita nada más
para funcionar.
La presencia de los objetos técnicos en los distintos procesos productivos es diferente. Por ejemplo, en el caso de
los artesanales es posible que predominen el uso de objetos técnicos simples; en el artesanal – fabril, objetos técni-
cos semicompuestos y compuestos; y en los industriales, objetos técnicos complejos.
En resumen, es importante que en tu taller estudies la función técnica de los objetos o procesos técnicos para enten-
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
2. Completa la tabla:
Problema:
Alternativa(s) de solución
Sistema de producción:
Consulta:
Salud mental. Psicología. ¿Qué son los sistemas técnicos? Características, desarrollo, evaluación e importancia. En
línea. Consultado el 02 de julio del 2023. Disponible en: [Link]
130
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Proceso tecnológico
El proceso tecnológico es la búsqueda de soluciones mediante la tecnología, en el cual intervienen la creatividad,
ingenio y el conocimiento que se tenga sobre el problema a resolver.
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
Invenciones sin antecedentes en la tecnología y que amplían los límites del conoci-
Creación
miento humano.
Adaptación o cambio de los objetos o procesos, centrado en su diseño y en su pro-
Innovación
ceso productivo.
Un ejemplo de proyecto tecnológico es Urban Rigger, de Kim Loudrup (2013); una alternativa para solucionar la falta
de espacios habitables para estudiantes en la ciudad de Copenhague. Se trata de un complejo flotante y asequible
para quienes desean estudiar en una de las ciudades más caras del mundo.
Al analizar el ejemplo, se puede identificar que: 1) es un proyecto tecnológico de innovación, 2) el problema atendido
fue la falta o los altos costos de la vivienda en Copenhague, 3) se buscó información sobre las distintas alternativas
que se han aplicado en otros países para solucionar este problema, seleccionando algunas para determinar cuál era
la más adecuada, 4) se diseñaron los planos, 5) se construyó y 6) se asignaron a personas para valorar su impacto
social y natural, así como realizar los ajustes necesarios para comercializarlas o divulgar sus resultados.
132
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
2) Completa la tabla:
En tu entidad federativa
En tu país
A escala mundial
3) Comparte tus hallazgos con el grupo y escucha los demás ejemplos para complementar tu trabajo.
Procesos técnicos
El proceso técnico es una serie de acciones y técnicas organizadas que se llevan a cabo de forma ordenada y en
un momento y lugar específicos. Su objetivo principal es transformar recursos como materiales, energía y datos en
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
Se clasifican en:
Elaboración de bienes y
Transformar un insumo en un producto.
servicios
134
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Elaboración
de bienes y
servicios
De control
de calidad
Modificación
e innovación
Cada una de estas etapas es crucial para asegurar que el proceso técnico
resulte en un producto o servicio que satisfaga efectivamente la necesidad o
problema identificado al inicio.
136
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
3. Comparte tu trabajo con el grupo para enriquecer o modificar tus respuestas con ayuda del o la docente.
ción y servicios. Aunque los avances tecnológicos generan empleo y acceso a servicios, es crucial considerar la
dimensión sociocultural y las tradiciones para evitar rechazo y fracasos en los proyectos.
Empecemos
138
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Informatic
Da clic en el enlace:
Actividad 1. Economía y aspectos socioculturales de mi comunidad.
1. Ingresa al enlace:
[Link]
Actividades económicas
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
72.5%
1.5%
Actividades primarias
Actividades secundarias
25.9%
Actividades terciarias
a) ¿Qué actividades son las que más aportan al Producto Interno Bruto (PIB)?
c) ¿Cuáles han sido los beneficios en la vida cotidiana de las personas de tu comunidad?
d) Describe cómo se relacionan esos beneficios con el equilibrio del medio ambiente:
140
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
1. Observa la imagen tomada del Atlas Nacional de Vulnerabilidad al Cambio Climático. México (ANVCCM),
que describe los impactos proyectados del cambio climático en México:
Tomado de Secretaría del Medio Ambiente y Recursos Naturales. Instituto Nacional de Ecología y Cambio
Climático (INECC) (2019), Disponible en: [Link]
[Link], p. 15.
d) ¿Qué innovaciones técnicas desarrollarán en su alternativa de solución para disminuir el cambio climá-
tico en la comunidad?
e) ¿Cómo invitarían a participar a la comunidad en su alternativa de solución para disminuir el efecto in-
vernadero?
142
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Igualdad de oportunidades: es
la idea de que todas las personas
deberíamos contar con un mismo
punto de partida en la sociedad. Sistemas técnicos sostenibles en México
144
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Ejes articuladores:
Comunicación técnica
I. ¿Qué te indican los siguientes símbolos? Comparte tus respuestas con Lenguaje técnico
tus compañeros. Códigos técnicos
Recurso NEM
Estado de
5. Deposite
6. [Link]
para 8.
Música
tiempo
moneda personas con
capacidades
diferentes
II. En Internet, investiga algunas características sobre los símbolos. Busca
más ejemplos.
III. Individualmente, elabora uno o dos símbolos. Pasa al pizarrón para
dibujarlos y solicita a tus compañeros que adivinen su significado.
mediante el cual se transmite infor- una serie de comportamientos cuyo significado debe ser interpretado de una
mación técnica a través del habla, forma u otra.
la escritura, las gráficas, las seña-
lizaciones o algún otro medio de
Para que se dé la comunicación intervienen ciertos elementos que pasan de-
comunicación.
sapercibidos debido a que los utilizamos de manera automática:
Lenguaje técnico: es aquél que
emplea una serie de signos orales
Emisor: aquel que transmite la información (un individuo, un grupo o una
o escritos en situaciones específicas máquina).
entre profesionistas, como ingenie- Receptor: aquel que recibe la información. Puede ser una máquina.
ros, médicos o matemáticos. Código: conjunto o sistema de signos que el emisor utiliza para codificar
el mensaje.
Códigos técnicos: un código es Canal: elemento físico por donde el emisor transmite la información. Pue-
un conjunto de símbolos con deter-
de ser la imprenta, el telégrafo, la radio, el teléfono, la televisión o una
minado valor que permite formular
y comprender un mensaje. Se utili- computadora, entre otros. El receptor capta la información mediante los
za para regular diversas actividades sentidos: vista, oído, tacto, olfato y gusto.
técnicas a la hora de transmitir una Mensaje: la propia información que el emisor transmite.
instrucción o un mensaje. Contexto: circunstancias temporales, espaciales y socioculturales que
rodean el hecho o acto comunicativo y permiten comprender el mensaje
en su justa medida.
Canal
Código
Contexto
Retroalimentación
I. Establece comunicación con tus amigos por medio del correo electrónico o chat y adjunta diversos tipos de
archivos.
146
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
I. Escribe en las líneas el nombre del elemento de la comunicación que representa la imagen
Emisor
Contexto
Canal Mensaje Código
Receptor
II. Realiza el siguiente ejercicio dentro de tu salón de clases. Quien esté sentado al inicio de
la primera fila debe susurrar una frase en el oído sólo una vez a la persona que está de-
trás, y así sucesivamente hasta llegar a la última persona, quien debe decirla en voz alta.
Contesta las siguientes preguntas:
Respuesta personal.
______________________________________________________________________
Respuesta personal.
______________________________________________________________________
Respuesta personal.
______________________________________________________________________
III. Ordena las siguientes palabras para que puedas completar la oración.
Comunicación técnica
Recurso NEM
1. Escribe las palabras técnicas que encontraste en cada uno de los manuales e investiga al
menos el significado de dos de ellas.
Electrodoméstico Periférico
148
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
II. Realiza una encuesta entre tus compañeros. Pregúntales si ellos leen
los manuales que vienen en los aparatos que compran. Realiza una
gráfica que indique la cantidad de personas que sí leen las instruccio-
nes y las que no.
Respuesta personal.
Respuesta personal.
VII. ¿Por qué crees que hubo diferencias entre las presentaciones?
Respuesta personal.
I. Ordena las siguientes imágenes de acuerdo con la aparición del objeto que muestran.
Pinturas rupestres
1. ____________________
Señales de humo
2. ____________________
Impresión
3. ____________________
Señales de humo Teléfono Impresión
Telégrafo
4. ____________________
Teléfono
5. ____________________
Radio
6. ____________________
Televisión
7. ____________________
Radio Telégrafo Internet Computadora
8. ____________________
Internet
9. ____________________
150
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
II. Identifica el tipo de comunicación más representativa que se aplicó en cada cultura.
Egipcios
a) ___________________ Elaboración de pergaminos con papiro.
Romanos
b) ___________________ Utilización del alfabeto latino.
Incas
c) ___________________ Llevar registros meticulosos por medio de un instrumento basa-
do en el uso de un complicado sistema de cuerdas anudadas.
Griegos
d) ___________________ Utilización del alfabeto con consonantes y cinco vocales.
Mixtecos
e) ___________________ Utilización de la simbología pictográfica.
Griegos
f ) ____________________ Utilización de tablillas de arcilla para la realización de sus escritos.
Fenicios
g) ___________________ Utilización del abyad compuesto por 22 caracteres.
Mesopotámicos
h) ___________________ Utilización de pictogramas.
Chinos
i ) ___________________ Cultura que sigue conservando su forma de escribir, aunque ha
aumentado el número de caracteres de 2 500 a 50 000.
Respuesta personal.
Comunicación analógica y
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
Analógica Digital
152
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
El ser humano también ha buscado la forma de comunicarse con las máquinas para transmitir información, órdenes
y tareas. El primer lenguaje próximo a la arquitectura de una máquina que permitió esta interacción fue el alfabeto
binario, que consta de los dos únicos símbolos 0 y 1, denominados bits.
27 26 25 24 23 22 21 20
128 64 32 16 8 4 2 1
1 0 0 1 0 = 18
100101
a) 37 ____________________ 1101111
d) 111 ___________________
101101
b) 45 ____________________ 11011
e) 27 ____________________
1100001
c) 97 ____________________
405
a) 110010101 ____________________
89
b) 1011001 ____________________
224
c) 11100000 ____________________
175
d) 10101111 ____________________
1000
e) 1111101000 ____________________
154
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Etapas en un proceso de compilación. Compilador: programa de software escrito con algún lenguaje
de programación; su objetivo es traducir el programa fuente a su
equivalente en código máquina, también denominado programa
objeto.
Decodifica
Codifica
Así como es muy importante conocer qué lenguaje se debe utilizar para la
BASIC PASCAL
realización de manuales e instructivos, también es indispensable saber qué Programación Programación
lenguaje de programación se debe emplear para realizar una tarea específi- para fines para fines
educativos educativos
ca; de la misma forma, es indispensable manejar las palabras clave necesa-
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
Lenguajes de programación
Es un potente lenguaje de programación de alto nivel orientado a objetos, que se emplea
principalmente en el ámbito del desarrollo web. Su objetivo principal es añadir interactivi-
JavaScript
dad y dinamismo a las páginas web, y se caracteriza por ser interpretado, lo que permite
una ejecución eficiente de sus funciones.
Evitar errores de redondeo al traducir los números a binarios. Con las mejoras que se le
fueron haciendo, en la actualidad es utilizado para la generación de sistemas de proce-
cobol
samiento por lotes. Es muy útil en instituciones bancarias y en empresas que manejan
un gran número de transacciones.
Crear programas de inteligencia artificial, un ejemplo de su uso son los sistemas de asis-
lisp
tencia médica vía telefónica.
Crear páginas web con acceso a bases de datos. Un ejemplo de su empleo son los sitios
php
en línea de comercio electrónico.
Es ampliamente utilizado en diversas áreas como desarrollo web, ciencia de datos, inte-
python ligencia artificial y automatización. Python destaca por su facilidad de aprendizaje, lo que
lo convierte en una opción popular, tanto para principiantes, como expertos.
156
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
II. ¿Qué tipo de lenguaje de programación necesitarías para realizar las siguientes
actividades?
Inicio
Se puede decir que los diagramas de flujo y los algoritmos nos ayudan
a representar los pasos o la secuencia lógica de las operaciones a seguir
para darle solución a un problema. Después de representar cada una de las
instrucciones indicadas, se deben codificar a un lenguaje de programación Entrada
para ser introducidas a una computadora con el fin de darle solución a un
problema. Ambos son independientes del lenguaje de programación y deben
tener un inicio y una secuencia ordenada de operaciones de entrada, pro-
Proceso
ceso, salida y fin.
Símbolos de decisión
Líneas de flujo
Ejemplo:
Pseudocódigo
Determinar si el alumno aprueba o reprueba el curso.
Leer nombre
Algoritmo Leer calificación
Escribir nombre
1. Leer el nombre del alumno y su calificación. Escribir calificación
2. Escribir el nombre y la calificación. Si la calificación>= 6
3. Comparar si la calificación es mayor o igual a 6. Imprime (aprobado)
Si no
4. Si la calificación es igual o mayor a 6, escribir que el alumno aprobó el
Imprime (reprobado)
curso. Fin
5. Si la calificación no es igual o mayor a 6, escribir que el alumno reprobó
el curso.
6. Fin.
158
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Diagrama de flujo
En la actualidad, el uso de Internet se ha hecho indispensable para la realización de diversas actividades, tales
como investigar, enviar información a otras personas, realizar conversaciones a distancia, compartir videos o
música, etcétera.
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
La compra y venta por Internet ha cobrado una gran relevancia, ya que permite ahorrar tiempo y, en algunos casos,
dinero. Por ello, es necesario que las personas que venden sus productos cuenten con su propio sitio web, tanto
para facilitar a los consumidores la realización de sus compras, como para captar más clientes.
Debido a esta necesidad se comenzó a usar un lenguaje de programación sencillo para crear páginas web: HTML
(Hyper Text Markup Language). Para escribir código con este lenguaje basta un editor de texto como el Bloc de
notas de Windows. Luego de escribir el código, el archivo se debe guardar con la extensión .html para que se pueda
abrir en el navegador como página web.
<head>
Encabezado <title> nombre de la página </title>
</head>
<body>
Cuerpo Contenido de nuestra página
</body>
Fin </html>
Como puedes notar, los elementos que contienen instrucciones se escriben dentro de los símbolos menor que (<) y
mayor que (>). De igual manera, para cerrar la instrucción se debe escribir el signo de diagonal (/).
160
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
<p style=”font-family:arial; font-size:12px; color: red; text-align:center”>Este es un texto con tipografía Arial de 12
píxeles, color rojo y centrado.</p>
Informatic
Informatic
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
<html>
<head>
También lo puedes consultar <title>portada</title>
en la página de Internet: </head>
[Link]
<body style=”background-color:silver”>
watch?v=RS6KuQctauQ&t=23s
<h1 style=”text-align:center; font-family:Algerian; font-size:30px; color:
blue”>COMUNICACIÓN</h1>
II. M
odifica la página creada en el algoritmo anterior aplicando
etiquetas de imagen, sonido, enlaces, etcétera. Muéstrala a
tus compañeros.
162
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
• Comprender la utilidad de cada una de las he- • Mover y copiar archivos de una carpeta a otra
rramientas del sistema (desfragmentar disco, • Mover y copiar archivos de una unidad a otra
Scandisk, Drivespace, etcétera) • Renombrar y eliminar archivos
• Recuperar archivos eliminados de la papelera de
Utilizar el panel de control reciclaje
• Visualizar y comprender las propiedades de archi-
• Acceder al cuadro de diálogo de agregar y
quitar programas vos y carpetas
• Comprender la importancia de la herramienta • Crear accesos directos en el escritorio
agregar y quitar programas para desinstalar
software
• Comprender la importancia de la herramienta
agregar y quitar hardware para instalar y des-
instalar dispositivos
• Acceder al cuadro de diálogo de impresoras
• Instalar, configurar y desinstalar impresoras
II. Practica las diferentes funciones del programa Word. Tiempo estima-
do: cuatro sesiones.
Informatic
Dar formato a textos,
Realizar operaciones
párrafos, tablas y Si quieres aprender cómo utili-
básicas con texto
cuadros de texto zar algunas funciones básicas
Insertar texto Formatear texto de Word, observa el siguiente
• Insertar texto (letras, números, • Cambiar la apariencia de un tex- tutorial:
espacios y signos de puntua- to (tipo de fuente, tamaño, color,
ción) negrita, cursiva, subrayado, ta-
• Insertar caracteres especiales y chado, superíndice, subíndice,
símbolos sombra, contorno, relieve, espa-
cio entre caracteres y efectos de
Sobrescribir texto texto)
• Seleccionar texto • Cambiar mayúsculas a minúscu-
• Seleccionar caracteres, pala- las y viceversa
bras, líneas, frases, párrafos y • Copiar formato de un fragmento También lo puedes consultar
textos completos de texto y aplicarlo a otro frag- en la página de Internet:
[Link]
mento watch?v=-4ooZlyprmc
Editar texto • Utilizar la opción automática de
• Editar, sobrescribir y eliminar división de textos
texto • Aplicar efectos especiales a un
• Utilizar los comandos deshacer y texto (Wordart, Fontwork)
repetir
164
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Configurar correctamente las páginas de un Elaborar documentos con tablas y cuadros de texto
documento
• Crear una tabla
• Cambiar la orientación de página (vertical / • Agregar y editar el contenido de una tabla (texto, núme-
horizontal) ros y cálculos)
• Cambiar tamaño del papel • Dar formato a celdas, columnas, filas y tablas
• Cambiar márgenes del documento • Insertar y eliminar columnas y filas
• Aplicar numeración automática de páginas • Modificar el ancho de columna y el alto de fila
• Aplicar color de fondo • Modificar el estilo y el color de las celdas
• Aplicar autoformato a un documento • Ajustar una tabla a un texto existente
• Adicionar una “marca de agua” a un documento • Seleccionar filas, columnas, celdas y tablas completas
• Insertar y eliminar saltos de página • Combinar y dividir celdas
• Establecer repetición de filas de título
Elaborar documentos que incluyan encabe- • Dividir tabla
zados y pie de página • Aplicar autoformato a tablas
• Añadir efectos de sombreado a las celdas
• Insertar y modificar encabezados y pies de • Ordenar el contenido de una tabla (ascendente o des-
página cendente)
• Convertir texto con tabulaciones en una tabla
Pulir los textos • Insertar y borrar cuadros de texto
• Editar, mover y redimensionar cuadros de texto
• Revisar la ortografía y la gramática de un • Aplicar opciones de bordes y sombras a un cuadro de
documento para detectar y corregir errores texto
• Agregar palabras al diccionario • Crear vínculo (enlace) con un cuadro de texto
• Cambiar algunas palabras por su sinónimo u
otras palabras más apropiadas
• Contar el número de caracteres, líneas, pala-
bras, párrafos y páginas de un documento
III. P
ractica las diferentes funciones del programa PowerPoint.
Tiempo estimado: cuatro sesiones. Informatic
166
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Introducción a Office I
Un procesador de palabras es un programa de computadora que sirve para producir documentos,
trabajos escolares, reportes, folletos y cualquier tipo de tarea basada en texto.
Actualmente existen muchas marcas de procesadores de textos, algunos son libres (gratuitos),
como documentos de Google, y otros no. Algunos deben instalarse en la computadora y otros
pueden usarse como un servicio de Internet.
Microsoft Word forma parte de la suite de oficina Microsoft Office, ésta se compone de varios
programas como Word (procesador de texto), Excel (hoja de cálculo) y PowerPoint (presentador
de diapositivas). La mayor parte de los comandos están agrupados de manera similar en toda la
suite de Office, lo que nos facilita el uso de las herramientas en cada programa.
Al aprender a usar Microsoft Office, la suite para oficina por excelencia, te será fácil manejar cual-
quier otra, ya que todas funcionan de manera similar. Para poner ejemplos, conocer el área de
trabajo y realizar actividades utilizaremos como base Office 2019.
Práctica 1
I. Inicia Word.
1. Anota cuáles son los grupos que hay dentro de las siguientes fichas:
3. Sin la ayuda del mouse y utilizando las teclas de acceso rápido, escribe cuáles son las combi-
naciones de teclas para seleccionar los siguientes botones:
Alt + O + 1
Ј Negritas:
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
Alt + O + FU
Ј Cambiar de fuente o tipo de letra:
Alt + W + GO
Ј Hacer zoom:
Alt + B + I1
Ј Insertar imagen:
Alt + O + EE
Ј Centrar el texto en un párrafo:
Práctica 2
I. E
labora un documento que hable sobre el uso responsable de Internet. Utilizando la ficha vista,
aplica vistas diferentes.
1. Menciona dos ejemplos reales en los que sería adecuado trabajar en la vista “Diseño de Impresión”.
1. Ver cómo saldrá el trabajo ya impreso. 2. Medir mejor los espacios en la hoja.
2. ¿Qué ventajas ofrece la vista “Lectura”? Menciona dos diferentes usos que puede tener.
Permite poner las páginas como un libro. 1. Facilitar la lectura, 2. acercar o alejar las imáge-
nes u otros objetos.
3. ¿Por qué crees que se muestran las divisiones de página en la vista “Esquema”?
Nos permite ver por viñetas cada parte del documento.
4. ¿Qué diferencias observas entre las vistas “Diseño de Impresión” y “Diseño Web”?
Los espacios de los márgenes y el tamaño del documento.
168
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Práctica 3
Ficha inicio:
Ј Cambia el tipo de letra
Ј Agrega viñetas
Ј Configura diferentes colores para los subtítulos
Ficha insertar:
Ј Agrega imágenes
Ј Agrega una tabla de tres x tres con algunos datos relevantes
Ј Inserta un cuadro de texto en donde comentes dos actividades para realizar en casa
Ficha diseño:
Ј Agrega un borde de palmeras a la hoja
Práctica 4
I. Abre Excel.
1.
Genera una hoja de cálculo
en donde escribas 18 nom-
bres, a partir de la celda A2, y
materias, a partir de B1, como
se muestra en la imagen.
5. M
odifica los valores de las calificaciones y observa cómo se cambia automáticamente el resultado
del promedio.
170
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Práctica 5
a) Selecciona los 20 números de la columna A. Utiliza el botón “Resaltar reglas de celda - Mayor que”,
para hacer que todas las celdas con un número mayor a ocho tengan un relleno verde con texto
negro.
b) En la misma columna A, aplica un formato condicional para que todas las celdas con un número
menor a seis tengan un relleno rojo con texto negro.
c) Comprueba el formato y cambia los valores de algunas celdas para verificar que cambia automáti-
camente y se adapta al contenido de la celda.
d) Selecciona los 20 números de la columna B. Utiliza el botón “Reglas superiores e inferiores - Por
debajo del promedio”, para resaltar con rojo los valores que estén debajo de la media de la lista.
e) Comprueba el formato y cambia los valores de algunas celdas para verificar que cambia automá-
ticamente y se adapta al contenido de la celda.
f) Selecciona los 20 números de la columna C. Utiliza el botón “Formato condicional - Barras de datos”
y aplica cualquier color.
g) Cambia algunos valores de esta lista y comprueba cómo la longitud de las barras se adapta a la
comparación de los valores de las celdas.
h) Selecciona los 10 números de la columna. Utiliza el botón “Formato condicional - Escalas de color”
y aplica cualquier combinación disponible.
i) Cambia algunos valores de esta lista y comprueba cómo la tonalidad de fondo se adapta a la com-
paración de los valores de las celdas.
j) En la columna E selecciona la lista de números y aplica la opción de cinco flechas del botón “For-
mato condicional - Conjunto de iconos”. Cambia algunos valores de la columna E para verificar que
el ícono que se muestra depende de la relación de valores en la lista. En este caso, el valor medio
se identifica con una flecha horizontal. Las flechas de todos los valores por debajo del promedio se
inclinan hacia abajo, mientras que las de los valores arriba del promedio giran hacia arriba.
k) Prueba utilizando diferentes formatos condicionales en las demás columnas.
Práctica 6
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
Práctica 7
172
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Práctica 8 Práctica 9
Práctica 10
I. Inicia una nueva presentación en blanco, su finali- 2. Elige un tema de diseño adecuado.
dad será enseñar a adultos a tomar una clase en 3. U sa los diseños de marcadores de posición
línea en Zoom o Google. que consideres apropiados.
1. Los conceptos que debes explicar son: 4. D etalla tu presentación. Cuida tu ortografía y
Ј Videollamada redacción, así como la presentación general.
Ј Internet 5. Guarda tu trabajo con el nombre “Clases en
Ј Datos celulares línea”, en la carpeta que indique tu profesor.
Ј Tiempo de reunión 6. Organicen una breve exposición para mos-
Ј Participación en el chat de una reunión trar al grupo las presentaciones.
Ј Exponer en línea 7. Durante la exposición, explica cada concep-
to. Utiliza las diapositivas como apoyo visual.
Nota: recuerda adecuar el diseño de tu presentación, Proporciona ejemplos.
el lenguaje utilizado, la cantidad de información y el ta-
maño de los objetos, al público al que te dirigirás. No
olvides que esta presentación está destinada a adultos
que no están familiarizados con la tecnología.
Práctica 11
Práctica 12
I. E
n una nueva presentación,
inserta una diapositiva con un
marcador de posición de con-
tenido para insertar un gráfico.
1. U tiliza el marcador para in-
cluir un gráfico de columnas
con efecto 3D. Al insertarlo,
en automático aparecerá una
hoja de cálculo de Excel en el
que podrás introducir datos,
como la que se muestra en la
imagen.
174
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
2. En la hoja de Excel asociada al gráfico, captura el nombre de tus bebidas favoritas y
asígnales un porcentaje de mayor a menor gusto, por sabor. Recuerda utilizar la co-
lumna A para escribir el nombre la bebida y la columna B para escribir el porcentaje.
Práctica 13
I. G
enera una nueva presentación
de 12 diapositivas, en ella harás
una breve animación. Debes cum-
plir los siguientes parámetros:
1. Utiliza un tema adecuado para tu
presentación.
2. En la primera diapositiva escribe
una historia breve que explique
de qué va a tratar tu animación.
3. En las siguientes diapositivas,
usa imágenes y formas para rea-
lizar tu historia. Debe tener soni-
dos, transiciones, movimientos y
efectos.
4. Agrega intervalos de tiempo para
no tener que estar dando clic a
cada diapositiva.
5. Guarda tu presentación.
3
176
PROHIBIDA SU VENTA
Introducción: innovación, equidad y la reinvención del pensamiento
tecnológico
Con la incorporación de tecnologías disruptivas, desde la inteligencia artificial hasta la energía sostenible,
nuestra cotidianidad se ha transformado a pasos agigantados. Pero con esta revolución tecnológica viene una
responsabilidad: asegurar que las oportunidades que nacen de estos avances estén al alcance de todos, inde-
pendientemente de su género. La igualdad no solo es un imperativo moral, sino también un factor crítico para
desencadenar el verdadero potencial de la innovación. Cuando todos participan, la diversidad de perspectivas
conduce a soluciones más robustas y adaptativas.
PROHIBIDA SU VENTA
177
Periodo 3
Ejes articuladores:
tuales
Pensamiento crítico
Recurso NEM
Contesta lo que se pide a continuación, considerando las necesidades y problemas, individuales y de tu comunidad.
1. Completa la tabla:
Individuales En tu comunidad
b)
c)
178
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
3. ¿Cuál es el papel de la técnica al cubrir las necesidades individuales y sociales, así como en la solución de
problemas?
Por su parte, la sociedad también registra procesos de adaptación a los nuevos productos; de igual manera, se
han reducido costos en algunos servicios o productos de consumo. No obstante, la naturaleza sufre los efectos de
la elaboración de esos bienes.
Otros cambios en la tecnología surgen a partir de criterios específicos de desarrollo de una sociedad: en la produc-
ción de bienes siempre se busca “hacer más con menos”. Una empresa asegura su permanencia al lanzar productos
nuevos o innovadores con base en necesidades creadas y en los hábitos de consumo de la sociedad, por ejemplo,
los teléfonos celulares, la moda en ropa de temporada o la comercialización de autos último modelo.
Desde esta visión, en la actualidad se enfrentan problemas que representan un alto costo en la salud y cuidado del
medio ambiente, como el manejo de los desechos materiales de los teléfonos celulares y computadoras. Dichos
dispositivos facilitan los procesos de comunicación y trabajo, pero también causan daños considerables al medio
ambiente. Desde la perspectiva de salud, se percibe que las y los adolescentes realizan poca actividad física, y
que prefieren confiar en la memoria, el almacenamiento y la recuperación de datos de sus dispositivos electrónicos
para recordar detalles simples, como un número telefónico o un evento importante; aunado a lo anterior, el tiempo
que pasan manipulando sus teléfonos, provoca eventualmente problemas de sueño, motricidad y, en casos graves,
irritabilidad o falta de fuerza muscular.
1.
2.
3.
4.
5.
180
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
[Link]
educativo_educacion_obligatoria.pdf
Pensamiento creativo
1. Juego de básquetbol
2.
Pensamiento 3.
estratégico 4.
5.
6.
182
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Describe algunas ideas relacionadas con lo que entiendes por el trabajo por proyectos para organizar las accio-
nes destinadas a satisfacer las necesidades o intereses de la sociedad.
2. ¿Cómo piensas que se expresan los pensamientos estratégicos y creativos en el desarrollo del proyecto?
El trabajo por proyectos inicia con una problemática real, tuya o de tu comu-
nidad, para identificar problemas tecnológicos, recursos y posibilidades de
mejorar las condiciones.
184
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Respuesta personal.
Respuesta personal.
III. Ordena las siguientes palabras para obtener una definición de proyecto.
V. ¿Qué piensas cuando algún profesor te dice que debes realizar un proyecto?
Respuesta personal.
El mundo de hoy necesita de la participación de todos los seres humanos para la solución de
problemas sociales, ambientales, económicos, educativos, tecnológicos y científicos. Debemos
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
1 2
Imagen 1 Imagen 2
Imagen 1 Imagen 2
186
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Con el propósito de mejorar las condiciones de vida de los seres humanos, se desarrollan proyec-
tos para lograr el bienestar de todos los individuos. Internet es una fuente asequible de información
para solucionar diversos tipos de problemas. En particular, las redes sociales nos permiten tener
una mayor interacción con las personas, promover discursos que propicien la movilización y re-
Las redes sociales y otros servicios de comunicación basados en Internet ponen en contacto
a distintas comunidades de usuarios. Aplicaciones como TikTok, Meta (Facebook) , Instagram,
WhatsApp, X (antes Twitter), etcétera, se han convertido en promotores de las comunicaciones en
el mundo.
Las redes sociales han permitido que las personas se comuniquen de forma interactiva y espon-
tánea. Asimismo, es una de las maneras más divertidas de conocer nuevos amigos, encontrar
nuevas oportunidades en laborales, así como ubicar lugares de esparcimiento. En la educación,
estos medios hacen posible que personas con intereses comunes puedan agruparse, compartir e
intercambiar información, asimismo, relacionarse en torno a comunidades virtuales, donde profe-
soras, profesores y alumnos pueden interactuar de manera asíncrona para prestarse ayuda. En
resumen, cada vez existen más redes sociales siendo usadas como medio de comunicación.
I. Contesta lo siguiente:
Respuestas personales.
2. ¿Por qué crees que en las escuelas se prohíbe que los alumnos naveguen en ellas?
II. Haz una encuesta donde preguntes a tus profesores y compañeros lo siguiente:
a) Qué red social utilizan: ¿TikTok, X (antes Twitter), Instagram, WhatsApp, YouTube, Meta o
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
Facebook u otra?
b) Qué tipo de información publican: ¿eventos sociales, tareas, videos, música, investigaciones,
proyectos, propuestas, etcétera?
c) Dónde tienen más amigos: ¿en las redes sociales, en la escuela o en la zona donde viven?
d) En dónde es más fácil tener amistades: ¿en la escuela, en su colonia o en las redes sociales?
IV. C
omenta los resultados de las gráficas en el salón de clases y anota tus conclusiones.
Respuestas personales.
VI. ¿
Qué mejoras o recomendaciones harías en cuanto a la utilización de las redes sociales?
188
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Procesos productivos
Característica Artesanal Industrial
Se distribuyen las etapas
Una persona realiza todas
de la producción de acuer-
las etapas de la producción:
Organización do con las capacidades de
diseño, producción, distribu-
las personas, es decir, hay
ción y comercialización.
una división del trabajo.
Mayor número de etapas, téc-
Utilización de técnicas, ins-
Complejidad nicas, herramientas, equipos
trumentos manuales y herra-
técnica e instrumentos complejos y
mientas sencillas.
costosos.
Se transmite de persona a
persona durante la realización El conocimiento de las téc-
de la producción, existe una nicas se sistematiza y se
Transmisión del
relación maestro-aprendiz. transmite por medio de la
conocimiento
Estos conocimientos normal- capacitación de los ope-
técnico
mente son ancestrales, de rarios, los cuales luego se
manera que se adquiere ex- incorporarán a la producción.
periencia con el tiempo.
Los productos son únicos e Por el cuidado de los están-
Calidad del irrepetibles, ya que no se pro- dares se puede decir que los
producto ducen en serie, la producción productos son iguales, ya
es limitada. que se producen en serie.
Preinversión
Idea
Perfil
Prefactibilidad
Factibilidad
Proyecto
Imagen 1 Imagen 2
Imagen 1 Imagen 2
Imagen 1
a) ¿Qué proyecto informático realizar?
Imagen 2
b) Etapas a seguir en un proyecto
190
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Problema
Recolección
de datos
Objetivos Alternativas Planeación Ejecución Evaluación
= Proyecto
Etapa Desarrollo
Para iniciar un proyecto se necesita indagar y proponer alternativas de solución a una situa-
Identificación y ción técnica para, mediante una lluvia de ideas, clasificarlas y seleccionar la más factible y
delimitación del viable para su implementación. Es necesario expresar las ideas de manera sencilla y clara.
problema ¿Qué necesidades deseamos satisfacer? ¿Qué sucede? ¿Por qué sucede? ¿A quiénes
afecta? ¿Cómo afecta a las personas, a la sociedad y al medio ambiente?
Recolección, ¿Dónde se presentan problemas similares? ¿Cómo se han solucionado? ¿Cuáles han sido
búsqueda y las consecuencias?
análisis de la Orienta la búsqueda de información por medio de bibliografía, encuestas, entrevistas, esta-
información dísticas, Internet. ¿Qué buscamos? ¿Dónde encontramos los datos que queremos?
Formular los propósitos u objetivos del proyecto para la construcción de los escenarios de-
Construcción seables y para generar la motivación para alcanzarlos. ¿Cómo deben ser las cosas? ¿Cómo
de la imagen- podría alcanzar los propósitos?
objetivo Dibujo del producto artesanal que se desea. ¿Qué función y características tendrá el pro-
ducto o el servicio?
Diseño del producto y descripción del proceso de acuerdo con la alternativa plantea-
da. ¿Quiénes serán los responsables? ¿Cuáles van a ser las tareas asignadas a cada
miembro del equipo? ¿Cuál es el cronograma de actividades? ¿Cómo se van a distribuir
Planeación
los tiempos y el espacio? ¿Cómo será la selección de los medios y materiales? ¿Qué
precio tienen? ¿Puedes hacer las representaciones gráficas o el dibujo para su fabrica-
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
ción y maqueta?
Valoración del logro de los propósitos planteados y los requerimientos establecidos. ¿Cuál
es la eficiencia y eficacia de la fabricación? ¿Cuál es la calidad del producto en cuestión?
Evaluación ¿Cuáles son sus impactos ambientales y sociales?
Las actividades de evaluación pretenden retroalimentar cada una de sus fases y, si es
necesario, replantearlas. ¿Es necesaria una innovación en el proceso de alguna fase?
Definiciones
192
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Fases
Presentación de
Actividades generales
I. Planea por equipos, con ayuda de tu maestro, un proyecto de producción artesanal. Expresa de manera
verbal tu situación. Esto no forma parte el proyecto pero te permite, a manera de introducción, reconocer el
contexto, tus emociones y sentimientos.
Presentación de la situación
Análisis de la situación
¿Cuál es el problema?
¿Cuándo se presenta?
194
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
¿Qué provoca?
Búsqueda de información
Fuente:
Síntesis:
Fuente:
Síntesis:
Fuente:
Síntesis:
Conclusiones:
Construcción de la imagen-objetivo
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
Propuesta de objetivos
Propuesta de ideas
Propuesta de solución 1
Descripción (escrita)
Propuesta de solución 2
Descripción (escrita)
Propuesta de solución 3
Descripción (escrita)
196
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Propuestas
Propuesta de solución 1 Propuesta de solución 2 Propuesta de solución 3
Criterios
Utilidad: ¿cuál soluciona
de manera más eficiente el
problema?
Económico: ¿cuál cuesta
menos y es más fácil de
Intereses: preferencias, de
acuerdo con algún prove-
cho
Otros: (sugiere otro de
acuerdo con tu contexto)
Planeación
Programa de actividades
Proceso Técnica Medios Insumos Responsable Tiempo
Regla
Trazo y corte de Trazo en Marcador
Escuadra 40 minutos
molde molde de papel Papel caple
Tijeras
Programa de actividades
Proceso Técnica Medios Insumos Responsable Tiempo
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
198
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Ejes articuladores:
Evaluación
La evaluación de procesos es una herramienta esencial para mejorar la efi-
cacia y eficiencia de las acciones emprendidas. Al proporcionar una visión
crítica de los procedimientos actuales, permite identificar áreas de mejora y
realizar ajustes precisos en los componentes clave. Esta retroalimentación
facilita el camino para alcanzar los objetivos propuestos, optimizando la toma
Recurso NEM Recurso NEM
de decisiones y maximizando el impacto de las acciones implementadas.
1. ¡Hora de investigar! ¿Cómo crees que la evaluación puede ayudar a mejorar un juego o actividad que te
guste?
2. ¡Descubre el tesoro! Imagina que eres un detective y debes encontrar “áreas de mejora” en un juego o acti-
vidad que hayas jugado recientemente. ¿Qué cambios sugerirías para hacerlo más divertido?
3. ¡Arma tu camino hacia el éxito! Crea una hoja de ruta con pasos para “optimizar la eficiencia” en la reali-
zación de tu tarea favorita, ya sea un juego de mesa o cualquier otra actividad que te guste.
4. ¡Resuelve el acertijo! ¿Cuál crees que es el “componente clave” para alcanzar tus objetivos en un juego o
actividad grupal? ¿Cómo puede este componente ser ajustado para mejorar el rendimiento?
5. ¡Crea tu superhéroe! Diseña un personaje que represente a la “evaluación de procesos” y explícale cómo
ayuda a otros personajes a alcanzar sus metas y resolver problemas.
Fiabilidad: confianza en la consis- La evaluación del impacto social de proyectos comunitarios permite:
tencia y precisión de los resultados
obtenidos en una medición o prueba. ● Registrar, examinar y analizar las experiencias.
● Tener retroalimentación.
Rubrica: es una matriz de eva-
luación en la que hay criterios de
● Facilitar aprendizajes a partir de la experiencia.
evaluación ycalidad de los factores ● Evaluar los niveles de desarrollo alcanzados.
de la realización de la tarea. ● Valorar las acciones presentes y mejorar las futuras.
● Evaluar si los cambios desarrollados se encuentran en correspondencia
con los previsto en los objetivos del proyecto.
Evaluación
200
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Otros:
Otros:
Criterios Sí No Observaciones
Impacto de la producción: ¿es amigable con el medio
ambiente?
Criterios Sí No Observaciones
Comunicación
Comentarios y observaciones
202
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Delimitaste el problema
Identificaste el problema
Introducción a Office II
Práctica 1 Práctica 2
MATERIAL DE APOYO AL DOCENTE
1. Investiga en Internet los datos que se 1. En equipos de tres personas, elijan un pro-
deben anotar en un curriculum vitae. ducto que quisieran poner a la venta.
2. Puedes utilizar plantillas de Word o aco- 2. Utilicen una presentación de PowerPoint, para
modar la información a tu agrado. exponer su producto ante el cliente. Recuer-
3. Agrega cuadros de texto para algunos den que debe incluir poco texto e imágenes
datos y dale un diseño particular (ningún del producto (solo y siendo usado). Cuiden la
curriculum será como el tuyo). redacción y la ortografía.
4. Inserta texto WordArt para los títulos de 3. Inserta a la presentación música de fondo y
algunos datos dale un tiempo específico a cada diapositiva.
5. Inserta tu foto. 4.
Agrega transiciones para una presentación
6. Para los datos de estudios de nivel me- profesional.
dio superior y superior, agrega los da- 5. Inserta alguna forma (flechas de bloque o for-
tos de las escuelas y las carreras que te mas básicas) al final de las diapositivas, que
gustaría estudiar. sirva de vínculo a la primera diapositiva de tu
7. Agrega los datos de los lugares donde te presentación.
gustaría trabajar, cuida que el giro de las 6. Recuerda que una buena presentación de
empresas que anotes se relacione con PowerPoint no necesariamente contiene mu-
la carrera que elegiste. chas diapositivas.
8. Guarda tu curriculum en la carpeta indi- 7. Cada equipo deberá exponer sus productos
cada por tu profesor. a la clase.
8. Guarda tu presentación en la carpeta indica-
da por tu profesor.
Práctica 3
204
PROHIBIDA SU VENTA
Informática 1
Práctica 4
1. En equipos de tres personas, investiguen cómo pueden hacer una minimoto eléctrica con los
siguientes elementos:
Ј Tapas de plástico
Ј Palitos de paleta o abatelenguas
Ј Un interruptor
Ј Un motor eléctrico pequeño
Ј Una batería de 9 V
2. En un documento de Word, escriban el instructivo del armado de su moto. Utilicen fotografías
tanto de los materiales, como de la construcción del vehículo.
3. Una vez fabricado el producto, realicen una competencia entre equipos, para ver que moto es la
mejor armada, la más rápida y la que tiene mejor diseño.
4. En una hoja de cálculo de Excel, agreguen los siguientes datos:
Ј Costo de producción por moto (utiliza la fórmula de suma para calcular el costo total). Deben
incluir el nombre de cada material con su precio y el costo de la mano de obra.
Ј Costo de venta final al público (al mayoreo y al menudeo).
Ј Tabla de tiendas en las que podrían vender su producto.
Ј Gráfico con datos que muestren a qué público va dirigido su producto (niños, adolescentes,
adultos, escuelas, etc.).
6. C
on ayuda de una presentación PowerPoint, realicen un comercial de su producto artesanal.
Usen la foto de su producto y agréguenle movimientos, efectos y sonidos.
Aguaded Gómez, José Ignacio. Educar en red. Internet como recurso para la educación.
Barcelona: Aljibe, 2002.
Deléage, Jean Paul. La energía: tema interdisciplinar para la educación ambiental. Madrid:
mopt, 1990.
Ducassé, Pierre. Historia de las técnicas. Buenos Aires: Editorial Universitaria de Buenos
Aires, 1961.
Martínez Peñalosa, Porfirio. Arte popular y artesanías artísticas en México. México: Boletín
Bibliográfico de la Secretaría de Hacienda y Crédito Público, 1972.
Pérez Villa, Juan Diego. Introducción a la Informática. Madrid: Anaya Multimedia, 2010.
Quintanilla Fisac, Miguel Ángel. Cultura tecnológica e innovación. Madrid: Fundación Cotec,
1989.
206
PROHIBIDA SU VENTA