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Clasificación y Mantenimiento de Software

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SOFTWARE

Luis Alquez Quispe


¿Qué es un ordenador?
• Máquina eléctrica compuesta por múltiples
circuitos electrónicos.
• Función: Validar y procesar datos
introducidos por el usuario para producir
un cierto resultado y comunicarlo al
usuario.
Input VALIDACIÓN Y Output
(datos) PROCESO (resultados)
INTRODUCCION
La interacción entre el Software y el Hardware hace operativa
la máquina, es decir, el Software envía instrucciones al
Hardware haciendo posible su funcionamiento.

EL HARDWARE LO HACE EL SOFTWARE HACE QUE


POSIBLE SUCEDA
QUE ES SOFTWARE

Es el conjunto de programas, instrucciones y reglas


informáticas que permiten ejecutar distintas tareas
en una computadora dirigidos por los componentes
físicos de hardware
Software
 Constituye la parte lógica o abstracta del computador.
 Formado por programas o aplicaciones almacenados en el
computador.
 Software generalmente se clasifica en:

Software del SISTEMA


Software de APLICACIÓN
Software de PROGRAMACION

5
Software
Software del sistema: permite interactuar con el
sistema del computador, controlar el hardware y
operar otros programas.

La clasificación del Software de sistema


queda de la siguiente manera:

•Sistemas operativos
•Controladores de dispositivo
•Herramientas de diagnóstico
•Herramientas de Corrección y Optimización
•Servidores
•Utilidades

6
Ej.: sistema operativo, s.o.
de red, antivirus,
compiladores…

7
Software
 Software de aplicación apoya directamente al usuario
en la realización de tarea. Ej.: Office, Adobe CS,
iTunes…

8
 Software de aplicación

9
Software
 Software de Programación ayuda en la creación y
desarrollo de aplicaciones, haciendo uso de
conocimientos lógicos y de programación.
Está claro que para que puedan existir diversos
APLICACIONES, primero debe haber personas
encargadas del desarrollo de esas APLICACIONES, en
este caso haciendo uso de software de programación.

10
La Clasificación del software
de programación es la siguiente:

•Editores de texto
•Compiladores
•Intérpretes
•Enlazadores
•Depuradores
•Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)

11
Software

 La diferencia entre software de sistema y software


de aplicación está en que el primero colabora con
la ejecución de tareas sin que el usuario lo note,
mientras que el segundo interactúa directamente
con el usuario, ayudándole en un lenguaje natural
a resolver sus necesidades.

12
MANTENIMIENTO
DE SOFTWARE
Luis Alquez Quispe
Mantenimiento de software de una pc
Dar mantenimiento a un PC es algo que cualquiera puede hacer con
un simple destornillador y un poco de habilidad (y muchas veces de
paciencia), ya que son equipos frágiles y requieren de mucho
cuidado para no estropear algún componente, considero que si tiene
lo que se dice, se puede hacer.

En el caso del mantenimiento de software podemos recurrir a una


variedad de programas que se especializan en la tarea de
limpieza, desfragmentación y optimización del rendimiento del
ordenador a través de los procesos que se explican a
continuación.
El mantenimiento del software nos permite dar :

• Una nueva vida a nuestro ordenador


• Optimizando los recursos y aprovechándolos al
máximo es una de las tareas más importantes
• Nuestro PC funcionará mucho mejor, más rápido y sin
ningún problema.
• La fase de mantenimiento del software implica
cambios en el software para corregir defectos
encontrados durante su uso o la adición de nuevas
funcionalidades que mejoren la usabilidad y
aplicabilidad del software.
Tipos de mantenimiento de software
•Mantenimiento preventivo: Consiste en la revisión constante del
software para detectar posibles fuentes de problemas que puedan surgir
en el futuro.

•Mantenimiento predictivo. Evalúa el flujo de ejecución del programa


para predecir con certeza cuándo ocurrirá la falla, y así determinar
cuándo es apropiado hacer los ajustes correspondientes.

•Mantenimiento correctivo. Corrige los defectos encontrados en el


software, y que originan un comportamiento diferente al deseado. Estas
fallas pueden ser de procesamiento, rendimiento (por ejemplo, uso
ineficiente de recursos de hardware), programación (inconsistencias en
la ejecución), seguridad o estabilidad, entre otras.
•Mantenimiento adaptativo. Si es necesario cambiar el entorno en el
que se utiliza la aplicación (que incluye el sistema operativo, la
plataforma de hardware o, en el caso de las aplicaciones web, el
navegador), puede ser necesario modificarla para mantener su plena
funcionalidad en estas nuevas condiciones.

•Mantenimiento evolutivo. Es un caso especial donde la adaptación


es prácticamente obligatoria, ya que de lo contrario el programa
quedaría obsoleto con el paso del tiempo. Por ejemplo, el cambio de
versión en un navegador (a menudo impuesto sin el consentimiento
del usuario) suele requerir ajustes en los plugins y aplicaciones web.
MANTENIMIENTO PREVENTIVO SOFTWARE

 Revisión de Instalación por Setup.


 Desfragmentación del Disco Duro.
 Liberación de memoria RAM.
 Liberación de espacio en Disco Duro.
 Ejecución de Antivirus.
 Copia de Seguridad.
 Scandisk.

18
MANTENIMIENTO CORRECTIVO

 Reinstalación del
Sistema Operativo

 Reinstalación de
Programas, Aplicaciones
y Office

19
SISTEMAOPERATIVO
Luis Alquez Quispe
Comunicación del usuario con la PC

21
SISTEMAS OPERATIVOS PC

22
SISTEMAS OPERATIVOS MOVILES

23
Evolución S.O. WINDOWS

24
Variaciones de una Versión de Windows

25
Variaciones de una Versión de Windows 10

1. Windows 10 Home. ...


2. Windows 10 Pro. ...
3. Windows 10 Enterprise. ...
4. Windows 10 Education. ...
5. Windows 10 Pro Education. ...
6. Windows 10 Enterprise LTSB. ...
7. Windows 10 Mobile. ...
8. Windows 10 Mobile Enterprise.
9. Windows 10 IoT
10. Windows 10 S
11. Windows 10 Team
12. Windows 10 Pro for Workstations

26
TIPOS DE SISTEMAS DE ARCHIVOS

27
FAT 32

El sistema FAT utiliza direcciones de clúster de 32 bits aunque debido a la


utilidad Scandisk de Microsoft solamente 28 bits son funcionales para
direccionar los ficheros y particiones.

Es por es que el sistema FAT32 permite como máximo ficheros de 4 GB,


un nombre de 255 caracteres como máximo y el número de archivos no
puede superar los 268.173.300 (228 aprox.).

Además, podremos tener un tamaño máximo de partición de 2 TB. Esto


claramente es un impedimento para los tamaños de archivos que
estamos manejando actualmente, que, en juegos, imágenes ISO y
películas superan cómodamente los 30 GB.

28
NTFS
Pasamos ahora a ver las características de NTFS. Con este sistema
podremos asignar un tamaño mínimo de clúster de 512 bytes y es capaz
de manejar direcciones de clúster de 32 bits, pero en este caso de
forma completa.

Es por eso que soporta ficheros de un tamaño máximo de 16 TB y un


número máximo de ficheros de [Link] (232-1), pudiéndole poner un
nombre de hasta 255 caracteres, al igual que FAT32.

Con la nueva actualización de este sistema de ficheros, podremos tener


un tamaño máximo de volumen de hasta 16 EB (Exabytes) con un
sistema de 64 bits. Si es de 32, podremos direccionar volúmenes de hasta
4TB.

Otras características muy interesantes que implementa NTFS es la


capacidad de asignación de permisos de acceso a un archivo para
distintos usuarios, y además permite el cifrado de archivos para dotarlos
de seguridad.

29
Condiciones

La presente diapositiva, es una pequeña guia para

¡ GRACIAS POR SU
que el estudiante pueda.

ATENCION ¡ • Repasar los conocimientos adquiridos en el


seminario.

• Aplicar sus conocimientos, en la construcción de los


ejemplos propuestos

e-mail: proyluis@[Link]

EL ALTO

Presentación desarrollada por:


Luis Alquez Quispe
ALQUEZ @
proyluis@[Link]

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