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纸异兽
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2016年12月13日
AVR/Arduino定时/计数器、中断入门
摘要: AVR的定时器及其中断初步入门篇
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posted @ 2016-12-13 23:16 纸异兽
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2016年8月13日
使用OpenCV/python进行双目测距
摘要: 使用opencv/python进行立体视觉的处理,获取深度图像测距
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posted @ 2016-08-13 12:42 纸异兽
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2016年7月7日
使用ImageNet在faster-rcnn上训练自己的分类网络
摘要: 使用faster-rcnn来训练自己的分类网络,基于ImageNet数据集,并提供了修改后的训练项目
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posted @ 2016-07-07 19:22 纸异兽
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2015年9月28日
深入理解JS之Scope链
摘要: 深入理解JavaScript的Scope链,从Scope的链的角度去深入理解this变量,new操作符
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posted @ 2015-09-28 23:21 纸异兽
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2015年8月29日
requirejs源码分析,使用注意要点
摘要: 对require.js代码进行分析,来深入理解AMD的工作原理,同时引发基于异步使用上的注意事项
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posted @ 2015-08-29 22:46 纸异兽
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2015年8月27日
img与特殊布局下对浏览器渲染的剖析
摘要: img与特殊布局情况下发生的问题,从浏览器排版引擎的排版过程来分析问题,适合有一定基础,对排版过程感兴趣的同学,最后还留了课堂小问题,欢迎来挑战
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posted @ 2015-08-27 21:40 纸异兽
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2015年8月23日
css属性image-redering详解
摘要: css中实验属性image-rendering的作用和使用方法
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posted @ 2015-08-23 23:04 纸异兽
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2015年8月9日
nodejs与Promise的思想碰撞
摘要: node的异步机制带来的困惑,以及Promise/A+标准对整个异步编程思想的影响
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posted @ 2015-08-09 01:49 纸异兽
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2015年8月6日
跨域抓取博客园RSS
摘要: *这两天在给博客做新的主题,一直在纠结是否要将博客园的博文迁到自己的博客下,这样做的唯一好处就是,大家可以直接在一个网站下进行life博文和tech博文的阅读***BUT**,谈到技术博客的话,大部分的个人博客下面的技术博文的阅读量和博客论坛的阅读量数量级别相差太大了,所以在犹豫了一段时间后还是果断...
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posted @ 2015-08-06 00:24 纸异兽
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2015年6月27日
WebGL中图片多级处理(FrameBuffer)
摘要: 在webgl中对图片进行多级处理,也就是framebuffer的使用和操作
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posted @ 2015-06-27 02:05 纸异兽
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2015年6月22日
WebGL中的OpenGL着色器语言
摘要: WebGL中Shader的基础认知及使用
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posted @ 2015-06-22 15:17 纸异兽
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2015年4月16日
三角剖分算法(delaunay)
摘要: 三角部分算法的实现方法
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posted @ 2015-04-16 09:06 纸异兽
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2015年3月5日
用原生Canvas写贪吃蛇及问题解决
摘要: Canvas贪吃蛇
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posted @ 2015-03-05 17:13 纸异兽
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2015年2月4日
那些在BAE上部署node.js碰到的坑
摘要: 在BAE上使用node.js半年多了,其中碰到了不少因为BAE云环境限制碰到的坑写下来大家碰到了,也不用那么麻烦的去看好几天代码了,直接对症下药 官方公布的坑有:BAE是使用package.json中的script语句来执行代码的,要执行的文件名必须带后缀如 "start" : "node ind...
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posted @ 2015-02-04 16:45 纸异兽
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2015年1月9日
js实现jquery的offset()
摘要: 用过jQuery的offset()的同学都知道offset().top或offset().left很方便地取得元素相对于整个页面的偏移。而在js里,没有这样直接的方法,节点的属性offsetTop可以获得该节点相对于父节点的相对偏移但不能直接获得其绝对偏移,我们可用节点逐层递归向上来相加offset...
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posted @ 2015-01-09 22:53 纸异兽
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2014年11月13日
小谈js原型链和继承
摘要: 原型(prototype)在js中可是担当着举足轻重的作用,原型的实现则是在原型链的基础上,理解原型链的原理后,对原型的使用会更加自如,也能体会到js语言的魅力。本文章会涉及的内容原型及原型对象原型链(JavaScript核心部分)类的继承instanceofconstructor我们先用一个构造器...
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posted @ 2014-11-13 08:58 纸异兽
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2014年10月29日
a &a &a[0]之间的区别和联系
摘要: 数组中,a为数组的首地址,&a[0]为数组第一个元素的地址。所以 a == &a[0]但是,&a又是什么东西呢?我们来做下面的代码测试:#include void main(void){ int a[5] = {0}; printf("a---------->%p\n", a);...
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posted @ 2014-10-29 16:39 纸异兽
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sizeof 数组与指针
摘要: 在学习指针的时候,得到指针的定义和数组的定义一样,但是这时候就很好奇,指针只是一个地址,那数组和指针一样的话,sizeof时怎么得知其长度呢。于是百度了下面的回复:千万不要把数组名看成指针,尽管有些时候他们是相通的,但也仅限某些时候而已。sizeof是一个奇特的函数,告诉你你也许不相信——sizeo...
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posted @ 2014-10-29 10:35 纸异兽
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