麒麟子

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irrlicht引擎:真实的水面渲染

先上图

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本来说是做镜子效果的,结果手工计算的镜面反射矩阵应用在irrlicht相机上的时候,始终无法出现效果,只能去网上搜索

在irrlicht official wiki上发现了这个扩展的WaterNode,下载下来,改了点BUG,整合进了Terrain Demo里, 就是上图的效果。

在我的机器上,HLSL版本是没有问题的,GL版本貌似RTT有点问题。

 

点击此处下载源代码

posted on 2013-04-04 18:16 麒麟子 阅读(1927) 评论(2)  编辑 收藏 引用 所属分类: Game and EngineIrrlicht

评论

# re: irrlicht引擎:真实的水面渲染 2013-11-18 11:04 ljb

还是不太真实,还需要折射。  回复  更多评论   

# re: irrlicht引擎:真实的水面渲染 2014-05-26 14:34 wwl

初学者:在Terrain Demo里怎么调用的?  回复  更多评论