GO 原子操作面试题及参考答案

目录

Go 的 sync/atomic 包和 sync.Mutex 的根本区别是什么?

atomic.AddInt32 () 的返回值代表什么含义?

Go 中的 atomic.CompareAndSwapInt32 函数如何使用?请写出典型使用场景。

如何用 atomic 包实现一个线程安全的计数器?

atomic.Value 和其他原子类型(如 atomic.Int32)有什么根本区别?

atomic.LoadInt64 () 读取变量与直接读取的本质区别是什么?

atomic 包支持哪些数据类型的原子操作?如何支持 float64?

atomic.SwapInt32 () 的语义是什么?适用于哪些场景?

atomic.Value 的写操作是否线程安全?读取是否也是?

atomic 支持对布尔类型的原子操作吗?如果没有,如何实现?

Go 中如何原子地读取或写入一个结构体?

atomic.AddUint32 可以被用来实现循环计数器吗?请写示例。

为什么不能对 int 类型直接使用 atomic.AddInt32?

在 64 位系统中使用 atomic.LoadInt64 有什么注意事项?

如何使用原子操作实现一个线程安全的锁(自旋锁)?

用原子操作实现一个并发安全的布尔标志位切换器

如何使用 atomic.Value 实现配置热更新?

如何使用 atomic 实现一个限流计数器?

如何在并发场景下高效地统计日志行数?

用 atomic.Value 构建一个读多写少的缓存系统,有哪些优点和缺点?

如何判断某个 goroutine 是否已被初始化,只能初始化一次?

对于计数类数据,在每秒刷新的场景中,应该用原子操作还是 Mutex?为什么?

使用原子操作实现一组 go routine 完成后打印 “完成” 的机制。

为什么某些高并发场景下 prefer atomic over channel?

使用原子操作维护一个并发访问的最大值、最小值变量应该注意什么?

atomic.CompareAndSwap 的底层原理是什么?依赖于什么硬件指令?

为什么 atomic.Value 不允许 Store 不同类型的值?

atomic.Value 在 go test -race 时有什么特殊行为?

为什么在 32 位平台上对 int64 使用 atomic.LoadInt64 是不安全的?

为什么不能用 atomic.StoreInt64 (&x, x+1) 实现加一操作?

atomic 包的操作是否保证内存屏障(memory barrier)?举例说明。

原子操作中 “happens-before” 语义指的是什么?

atomic.AddUint32 (&x, ^uint32 (0)) 会发生什么?这个技巧常见用途是什么?

使用 atomic.LoadPointer 时必须注意哪些类型转换问题?

原子操作一定是线程安全的吗?举例说明可能出问题的场景。

atomic.Value 的赋值过程中,是否存在竞态风险?如何验证?

在一个 struct 中某个字段使用 atomic 操作,其它字段不加锁是否安全?

atomic.Value 为什么不能替代所有读写锁场景?

Go 的 atomic 包在 ARM 架构和 x86 架构下表现是否一致?

为什么 atomic 对 64 位类型在 32 位系统上会 crash?

atomic 和 CAS(Compare-And-Swap)之间的关系是什么?

atomic 操作比锁更轻量,是否性能就一定更高?举例说明。

在 Web 服务高并发场景下,atomic 与 sync.Map 如何选型?

Go 1.19 引入了 atomic.Int64 等结构,这与早期函数式接口有何不同?

使用 atomic.Int64 替代 int64 + atomic 的优势是什么?

Go1.19 原子类型是否可以直接参与运算?请给示例。

atomic.Pointer [T] 在泛型中的优势是什么?

如何在已有项目中逐步从旧 atomic API 迁移到新的泛型 atomic 类型?


Go 的 sync/atomic 包和 sync.Mutex 的根本区别是什么?

Go 语言中的 sync/atomic 包和 sync.Mutex 都用于处理并发编程中的同步问题,但它们的实现机制、应用场景和性能特性存在根本差异。理解这些差异对于编写高效、安全的并发代码至关重要。

sync/atomic 包提供了底层的原子操作,这些操作基于 CPU 提供的原子指令实现,例如 Compare-And-Swap (CAS)、Fetch-And-Add 等。这些操作直接作用于内存中的值,不需要操作系统的介入,因此

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