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这个问题可以通过使用Resources.getConfiguration()
方法来解决。这个方法返回一个Configuration
对象,它可以用来控制界面元素如何根据设备配置进行布局和渲染。
首先,在你的AndroidManifest.xml文件中添加以下权限:
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
然后,在你的Activity或Fragment中调用Resources.getConfiguration()
方法来获取当前的屏幕分辨率。
public void setLocale(String language) {
Configuration config = Resources.getSystem().getConfiguration();
if (language.equals("zh")) {
config.locale = new Locale("zh", "CN");
} else if (language.equals("en")) {
config.locale = new Locale("en", "US");
} else if (language.equals("zh-Hant")) {
config.locale = new Locale("zh", "TW");
}
Resources resources = getResources();
// 设置新的配置
resources.updateConfiguration(config, resources.getDisplayMetrics());
}
在这个例子中,我们首先获取了系统的配置,然后根据传入的参数设置了相应的语言和区域信息,并更新了屏幕的分辨率。
请注意,你需要将上述代码中的语言值替换为你想要的语言值(例如"zh"表示简体中文,"en"表示英文等)。
此外,如果你希望用户可以在不同的国家/地区之间自由切换,你可以考虑使用SharedPreferences
来存储用户的偏好设置,这样他们就可以选择他们在不同地方使用的语言和区域。