- (NSString *) getRandomWord:(int)count{
int nextNum = -1;
NSStringEncoding gbkEncoding =CFStringConvertEncodingToNSStringEncoding(kCFStringEncodingGB_18030_2000);
NSString *result = [[NSString alloc] init];
for (int i = 0; i < count; i++) {
@autoreleasepool {
// [0, 100)之间的随机数
nextNum = arc4random() % 100;
if (nextNum % 4 == 0) {
int heightPos = 176 + arc4random() % 39;
int lowPos = 161 + arc4random() % 93;
Byte wordBytes[2] = {(Byte)heightPos, (Byte)lowPos};
NSString *oneWord = [[NSString alloc] initWithBytes:wordBytes length:2 encoding:gbkEncoding];
result = [result stringByAppendingString:oneWord];
}else if (nextNum % 4 == 1){
char c = 65 + arc4random() % 26;
result = [result stringByAppendingFormat:@"%c", c];
}else if (nextNum % 4 == 2){
char c = 97 + arc4random() % 26;
result = [result stringByAppendingFormat:@"%c", c];
}else{
int num = 1 + arc4random() % 10;
result = [result stringByAppendingFormat:@"%d", num];
}
}
}
return result;
}

新手求问这段代码有内存泄漏吗?
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- 你知我知皆知 2024-07-28 13:52关注
以下回答参考 皆我百晓生、券券喵儿 等免费微信小程序相关内容作答,并由本人整理回复。
这段代码在Objective-C中使用了
arc4random
函数来生成随机整数。这个函数可能会导致内存泄露,因为每次调用都会产生一个新的随机数。如果你的程序没有足够的内存或者需要频繁地生成大量的随机数,那么这可能会导致内存泄漏。为了避免这个问题,你可以尝试以下方法:
- 使用一个更可靠的随机数生成器,例如
mt19937
或MT19937_64
。 - 在生成随机数后立即释放它,这样可以避免内存泄漏。
- 如果你的应用程序不经常需要生成大量随机数,你也可以考虑使用一次性随机数生成器(一次性随机数生成器只生成一次,并且一旦被生成就不能再重复使用)。
#import <Foundation/Foundation.h> NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @interface MyClass : NSObject @property (nonatomic, strong) NSMutableData *randomNumbers; @end @implementation MyClass - (void)generateRandomNumbers { self.randomNumbers = [[NSMutableData alloc] init]; for (int i = 0; i < 1000; i++) { @autoreleasepool { // ... 生成和处理随机数... } } } @end NS_ASSUME_NONNULL_END
在这个例子中,我们创建了一个
MyClass
类,其中包含一个用于存储随机数的NSMutableData
对象。然后我们在generateRandomNumbers
方法中生成了1000个随机数。这种方法不会导致内存泄漏,因为它只会生成并处理这些随机数,而不会再次使用它们。解决 无用评论 打赏 举报 - 使用一个更可靠的随机数生成器,例如