libolf 2019-12-18 16:55 采纳率: 50%
浏览 90

新手求问这段代码有内存泄漏吗?

- (NSString *) getRandomWord:(int)count{
    int nextNum = -1;
    NSStringEncoding gbkEncoding =CFStringConvertEncodingToNSStringEncoding(kCFStringEncodingGB_18030_2000);
    NSString *result = [[NSString alloc] init];

    for (int i = 0; i < count; i++) {
        @autoreleasepool {
            //  [0, 100)之间的随机数
            nextNum = arc4random() % 100;
            if (nextNum % 4 == 0) {
                int heightPos = 176 + arc4random() % 39;
                int lowPos = 161 + arc4random() % 93;
                Byte wordBytes[2] = {(Byte)heightPos, (Byte)lowPos};
                NSString *oneWord = [[NSString alloc] initWithBytes:wordBytes length:2 encoding:gbkEncoding];
                result = [result stringByAppendingString:oneWord];
            }else if (nextNum % 4 == 1){
                char c = 65 + arc4random() % 26;
                result = [result stringByAppendingFormat:@"%c", c];
            }else if (nextNum % 4 == 2){
                char c = 97 + arc4random() % 26;
                result = [result stringByAppendingFormat:@"%c", c];
            }else{
                int num = 1 + arc4random() % 10;
                result = [result stringByAppendingFormat:@"%d", num];
            }
        }
    }

    return result;
}
  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • 你知我知皆知 2024-07-28 13:52
    关注

    以下回答参考 皆我百晓生券券喵儿 等免费微信小程序相关内容作答,并由本人整理回复。

    这段代码在Objective-C中使用了arc4random函数来生成随机整数。这个函数可能会导致内存泄露,因为每次调用都会产生一个新的随机数。如果你的程序没有足够的内存或者需要频繁地生成大量的随机数,那么这可能会导致内存泄漏。

    为了避免这个问题,你可以尝试以下方法:

    1. 使用一个更可靠的随机数生成器,例如mt19937MT19937_64
    2. 在生成随机数后立即释放它,这样可以避免内存泄漏。
    3. 如果你的应用程序不经常需要生成大量随机数,你也可以考虑使用一次性随机数生成器(一次性随机数生成器只生成一次,并且一旦被生成就不能再重复使用)。
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
    
    @interface MyClass : NSObject
    
    @property (nonatomic, strong) NSMutableData *randomNumbers;
    
    @end
    
    @implementation MyClass
    
    - (void)generateRandomNumbers {
        self.randomNumbers = [[NSMutableData alloc] init];
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            @autoreleasepool {
                // ... 生成和处理随机数...
            }
        }
    }
    
    @end
    
    NS_ASSUME_NONNULL_END
    

    在这个例子中,我们创建了一个MyClass类,其中包含一个用于存储随机数的NSMutableData对象。然后我们在generateRandomNumbers方法中生成了1000个随机数。这种方法不会导致内存泄漏,因为它只会生成并处理这些随机数,而不会再次使用它们。

    评论

报告相同问题?