我使用unity商店Standard Assets自带人物移动插件的时候,在使用第三人称视角进行操作的时候,发现人物在走坡度的时候,当坡度在X轴方向的时候,人物不能从跑步切换到走路,但是当坡度在Z轴的时候,人物可以顺利的从跑步切换到走路(即使同一个坡度,转一个方向,就不能使用了),如下图所示,红色的是无法进行动画切换的,白色的可以顺利的切换,谁知道这是怎么回事啊???
(我使用这个插件,就是因为可以在上坡的时候切换状态,比自己写人物的操作要方便点;查看代码以后,是动作融合树里面的判断条件进行控制,但是找不到在哪里控制的)