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2015/2/16 目的:xcodeプロジェクトを実機でdegub用と、Release用の動作確認を行う プロジェクトのEditSchemeを設定する Product->Scheme->Edit Scheme EditSchemeが開く Archive->Info->Build ConfigurationをDebug or Releaseに設定する(debug用か、Realse用を選択) Archiveを実行する Archiveを作成する(XcodeのメニューProduct->Archive) xcodebuildコマンドを叩く 以下のコマンド実行 xcodebuild -exportArchive -archivePath #{作成したArchiveファイルのパス} -exportProvisioningProfile #{Provisioning Profile名} -exportPa
皆さんこんにちは お元気ですか。私は元気です。 さて、今日はパケットを覗いてみました。 題材 今回の題材はこちらです。 アニメ化をも決まっているブラウザーゲーム「艦隊これくしょん」略して「艦これ」です。 「艦隊これくしょん〜艦これ〜」 DMMオンラインゲーム公式ページ どうしてこれを選んだのかといいますと・・・・ 何やらネットでは Kancolle 艦これの通信内容にポカーンとした話 - Togetterまとめ 【艦これ】艦これのクライアント-サーバ間の通信がザルすぎてやばい? 他Twitterまとめ : あ艦これ ~艦隊これくしょんまとめブログ~ なんか脆弱だ。と言わんばかりの報告が…。 そこで、WireSharkを使って、実際に覗いてみましょう。(WireSharkって何という人はこちらから) 注意事項 私は不正な行動を奨励しているわけではございません。 この手法を使って悪用しないでく
TL;DR いざアニメーションを作ろうとすると結構面倒ですよね。できれば勉強しながら便利なツールを使ってアニメーションを作りたいところ。今回は CSS3 のアニメーションで「ふわふわ」させたり「スカッシュ」させる方法や便利なオンラインツールをご紹介します。 アニメーション12の基本原則を確認 こちらは「何か動きを出してくれ」と依頼された時に見ておきたい、ディズニーによって開発されたアニメーションの12の基本原則(12 basic principles of animation - Wikipedia)デモですが、CSS のみでこういった動きやアニメーションを実現できたら楽しいですよね。ロゴやボタン、イラストなどの一部に使ったら一味違うアイキャッチになるかもしれません。 The illusion of life from cento lodigiani on Vimeo. THE ILLUS
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