internet.getUserEncryptKey提示错误

        大家好,相信你看到标题的时候,你应该是遇到这样的麻烦事情,微信小游戏的官方文档的说明不够全面,所以导致开发者在开发过程中会遇到非常棘手的问题,但无奈的是官方给与的只有冷冰冰的文字,包括很多开发者在开发者平台留言自己遇到的问题,比如常见的这个:internet.getUserEncryptKey提示错误

{

    "errcode": 40003,

     "errmsg": "invalid openid hint: [RiGesDOre-XLi4PA] rid: 61406d26-54485a9f-1db07d84"

}

或者

{

     "errcode": 87009,

     "errmsg": "invalid signature rid: 63e0625b-46a40fb2-16bcd8bd"

}

那么这篇文章我来给大家解释下正确的用法应该是什么样的(我们已经解决了,但微信官方文档一直没有更新细节)。

 为什么要用internet.getUserEncryptKey?

为了避免小程序或者小游戏与服务器通信的时候网络数据被抓包后被破解或者篡改,微信侧维护了一个用户维度的可靠key,用于小程序和后台通信时进行加密和签名。开发者可以分别通过小程序前端和微信后台提供的接口,获取用户的加密 key来实现数据的加密和解密 ,而且这个加解密串是动态的,在协议传输过程中并不携带这个加密串,而且这个加密串是通过调用微信的前端/服务器接口而获取的,所以保密性较高。

在小程序中开发者可以使用UserCryptoManager.getLatestUserKey获取获取用户最新的加密密钥信息。

前端调用示例

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