Windows编程技术之运行单一实例

本文介绍如何利用系统命名互斥对象防止Windows程序重复运行,包括CreateMutex函数的使用及示例代码,展示了如何判断程序是否已存在运行实例。

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前言

一个程序在windows上是否存在多个运行实例,可根据访问进程列表、枚举程序窗口、共享全局变量、系统命名互斥对象进行判断。此处详述最后一种方法。


实现

CreateMutex该函数功能为创建或者打开一个已经命名或者未命名的互斥对象。

 HANDLE CreateMutex(
	 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, // 指向安全属性的指针,常赋值为NULL
	 BOOL bInitialOwner, // 初始化互斥对象的所有者
	 LPCTSTR lpName // 指向互斥对象名的指针
 );

该函数的用法有,如果在一个程序代码中创建了一个互斥对象。那么程序在每次运行的时候,就可以根据系统中是否有相同命名的互斥对象,若有,则表明程序重复运行,否则无。
示例

// CreateMutex_Test.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;

HANDLE hMutex = NULL;
DWORD WINAPI thread01(LPVOID lvParamter)
{
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE); //互斥锁
		cout << "Thread 01 is working!" << endl;
		ReleaseMutex(hMutex); //释放互斥锁
	}
	return 0;
}

DWORD WINAPI thread02(LPVOID lvParamter)
{
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE); //互斥锁
		cout << "Thread 02 is working!" << endl;
		ReleaseMutex(hMutex); //释放互斥锁
	}
	return 0;
}

// 判断是否重复运行
BOOL IsAlreadyRun()
{
	hMutex = ::CreateMutex(NULL, TRUE, "TEST");
	if (hMutex)
	{
		if (ERROR_ALREADY_EXISTS == ::GetLastError())
		{
			return TRUE;
		}
	}
	return FALSE;
}


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	// 判断是否重复运行
	if (IsAlreadyRun())
	{
		printf("Already Run!!!!\n");
	}
	else
	{
		printf("NOT Already Run!\n");
	}

	HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, thread01, NULL, 0, NULL);  //创建线程01
	hThread = CreateThread(NULL, 0, thread02, NULL, 0, NULL);     //创建线程01
	CloseHandle(hThread); //关闭句柄
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述
此外,注意到上述代码的参数中,CreateMutex函数的第二个参数设置为TRUE,导致另外两个子线程没有运行,这是因为第二个参数设置为TURE即代表调用者拥有该互斥对象的所有权,如果没有释放,则其他(如代码中的两个子线程都没有运行)希望获取该对象所有权的线程都没法正常运行。若设置为FALSE,结果如下图所示
在这里插入图片描述可以看到两个线程正常运行了,如果第二个参数仍为TRUE,通过其他方式释放该互斥对象会造成什么效果呢?
在主函数中,CreateThread函数的上一行添加是释放互斥对象的函数语句ReleaseMutex(hMutex);,即可达到如下图所示的结果
在这里插入图片描述
此外,如果除了互斥对象的名字不一样,其他都一样的程序,在运行中不会导致系统检测到一个程序在重复运行。

当然,如果不使用ReleaseMutex()函数进行释放互斥对象,而使用CloseHandle()函数,该函数会直接关闭该互斥对象,并且该互斥对象会被废弃掉,其他等待该互斥对象所有权的线程也会被阻止。

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