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原创 Java多态
重写(override):也称为覆盖。重写是子类对父类非静态、非private修饰,非final修饰,非构造方法等的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。
2025-05-22 18:23:57
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原创 方法的使用
方法就是一个代码片段,在需要的时候可以直接调用,不需要重复写代码。方法存在的意义:1. 是能够模块化的组织代码(当代码规模比较复杂的时候).2. 做到代码被重复使用, 一份代码可以在多个位置使用.3. 让代码更好理解更简单.4. 直接调用现有方法开发, 不必重复造轮子.方法语法格式// 方法定义修饰符 返回值类型 方法名称([参数类型 形参 ...]){方法体代码;[return 返回值];写一个示例,判断一个数为奇数还得偶数return "偶数";}else{
2024-05-06 20:37:55
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原创 数据类型与变量
在程序中,除了有始终不变的常量外,有些内容可能会经常改变,比如:人的年龄、身高、成绩分数、数学函数的计算结果等,对于这些经常改变的内容,在Java程序中,称为变量。4. double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值。特点:数据范围小的转为数据范围大的时会自动进行,如果大的数据类型转换为小的数据类型,则有可能会丢失数据。特点:数据范围大的到数据范围小的。
2024-03-19 21:56:41
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原创 初识Java
java是一种优秀的程序设计语言,语句相对更加易于理解,并且Java语言广泛应用于多种场合,如嵌入式系统、移动终端、企业服务器、大型机等。
2024-03-13 21:59:59
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原创 4*4矩阵主、辅对角线之和
之后,最关键的也就是最难的来了,如何实现主对角线和辅助对角线之和?如果想要求一个矩阵的对角线之和,那么首先我们需要一个矩阵,那么使用什么样的句矩阵呢?可以使用4*4的二维数组,我这里用的是5*5的二维数组。最外面的一层用来计数,里面的是输入的数据。接下来,开始代码的正式实现。
2023-12-07 17:27:38
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原创 扬起C语言之帆
本人是一位大一新生,从零开始学习这个之前从未听过的课程,虽然一切都是未知的,但我仍然对此保持热情和希望,在今后的学习和未来的工作上,我都将对此保持热爱。
2023-11-22 17:10:22
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空空如也
空空如也
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