学习虚幻C++开发日志——创建Selection Widget及其应用

教程视频:脚本冒险 - YouTube

前提:此代码运用到Common UI插件,需将其开启,以免后序编写产生未定义结构体的报错信息!

用C++进行UI绑定

创建继承于CommonUserWidget的类,此处命名为SelectionBase 

SelectionBase类头文件

#pragma once

#include "CoreMinimal.h"
#include"UObject/Object.h"
#include"CommonButtonBase.h"
#include"SelectionOption.h"

#include "SelectionBase.generated.h"

// 声明一个委托类型,该委托接受一个整数参数
DECLARE_DELEGATE_OneParam(FOnSelectionChange, int);

class UCommonTextBlock;
     
UCLASS()
class MYPROJECT_API USelectionBase :public UCommonUserWidget
{
	GENERATED_BODY()
public:
	USelectionBase();
	virtual void NativeConstruct()override;

	void Clear();
	void AddOption(const FSelectionOption& InOption);
	void SetCurrentSelec
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