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原创 js基础和变量
js 全称JavaScript 网页动态交互语言,用来操作网页,实现网页功能。运行在网页上面一个脚步语言, 通过代码逻辑和判断来达到我们想要效果。(别看有jave,其实和jave没有关系)
2025-09-14 14:40:06
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原创 css知识
它是网页的装饰者,用来修饰各标签排版 (大小、边距、背景、位置等)、改变字体的样式(字体大小、字体颜色、对齐方式等)、设置图片(宽高、位置等)等。它是flex-direction 和 flex-wrap 的简写形式,默认值是row nowrop。简称弹性布局,又称flex容器,让 “ 盒子 ” 变得更加工整。其实还有很多,慢慢积累,实在不行就AI。定义项目在交叉轴上的对齐方式。定义项目在主轴上的对齐方式。项目排在一条轴线上,放不下如何换行。决定主轴方向,就是项目的排列方式。多根轴线的对齐方式。
2025-09-12 12:00:00
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原创 前端基础标签
meta标签写在head标签中,是一个辅助标签,常用的有:meta charset="UTF-8" 万国码,防止网页乱码。ol列表前默认有数字符号,可以通过修改type属性来改变这个符号,同上,更推荐使用css来改 变。div标签用于将文档划分为独立的、不同的部分,从而构成一个完整的网页。标签用于表示网页内容的标题,标签中的文字默认会出现不同程度的加粗与增大。:p标签中不可以放div标签,这会导致在浏览器中p标签被分隔成两个。alt:主要用于告知搜索引擎当前图片表示的意思。标签最好是有且仅有一个。
2025-09-11 15:15:48
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原创 python函数和面向对象
def 函数的名称 (参数) :代码1、参数可以有多个,也可以没有。2、return 返回一个值,如果没有return语句,函数默认返回none。二、特殊的参数1、可变位置参数(*args)输出10。
2025-09-09 22:18:00
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原创 图的基本知识
记为 G=( V, E )其中:V 是 G 的顶点集合,是有穷非空集;E 是 G 的边集合,是有穷集。从已给的连通图中某一顶点出发,沿着一些边,访遍图中所有的顶点,且使每个顶点仅被访问一次,就叫做图的遍历。
2025-02-17 19:15:08
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原创 树和二叉树
二叉树是 n(n≥0)个结点的有限集合。有且只有一个称之为根的结点。由一个根结点以及两棵互不相交的、分别称为左子树和右子树的二叉树组成。二叉树与树的区别:1、二叉树的每个结点至多只有两棵子树。2、二叉树的子树有左右之分,其次序不能任意颠倒。(是有序树)
2025-02-08 19:08:27
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原创 线性表基本知识
InitList(&L):构造一个空的线性表L。(初始化)ListLength(L):返回L中数据元素的个数。(求长度)GetElem(L,i,&e):用e返回L中第 i 个数据元素的值。(读取)LocatElem(L,e):返回 L 中第1值与 e 相同的元素在 L 中的位置。ListInsert(&L,i,e):在L中第 i 个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1。ListDelete(&L,i):删除L的第 i 个数据元素,L的长度减1。用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素。
2025-01-28 19:13:16
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原创 数据结构的基本知识
有穷性:一个算法必须在执行有穷步后结束,且每一步都必须在有穷时间内完成。确定性:对于每种情况下所应执行的操作有确切的规定。可行性:所以操作都可以通过已经实现的基本操作运算执行有限次来实现。输入:一个算法有0个或多个输入。输出:一个算法有1个或多个输入。算法是解决问题的有限运算序列。
2024-10-29 17:53:34
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原创 指针的运算和野指针
因为ptr = &a,所以 *ptr 的值就是a的值。我为什么会选B呢 ,因为我考虑到(*ptr)++ 是先加加在使用,这个我在前面文章有讲过。因为指针就像日期,日期 +- 整数是有意义的,日期 - 日期也是有意义的,但日期 + 日期就没有意义了。指针变量就像煤气罐,当它不使用时要关上阀门(赋予NULL)。就是在前面讲的张三和李四的故事,不要返回局部变量的地址。NULL是标识符常量,值是0,这个地址是无法使用的。它是运行时不符合条件时,就报错终止运行。野指针就是指向的位置是不可知的。三、assert断言。
2024-04-05 16:47:03
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原创 指针的基本知识
在c语言中创建变量就是向内存申请空间,比如创建一个变量a:它向内存申请了4个字节,用于存放整数0,其中每个字节都有地址,而&a取出的是a所占4个字节中地址较小的地址。(每次执行结果不一样,因为每次申请空间不一样)
2024-04-04 20:06:19
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原创 编译器的基本操作
F9:创建断点和取消断点。CTRL + Shift + F9:删除所有断点。F5:启动调试。到下一个断点处。Shift + F5:停止调试。CTRL + Shift + F5:重新启动。F10:逐过程。F11:逐语句。进入语句内部。Shift + F11:跳出。CTRL + F5:开始执行不调试。
2024-04-01 18:10:36
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原创 函数的概念
自定义函数返回类型可以是 void ,表⽰什么都不返回。为了⽅便使⽤函数,有了名字⽅便调⽤,所以函数名尽量要根据函数的功能起的有意义。四. 形参和实参1.函数的定义可以放在任意位置,函数的声明必须放在函数的使用之前。2.函数定义在使用之后,使用之前没有声明时,编译器编译时识别不了该函数。3.函数的声明只是告诉编译器函数返回值类型、函数名字以及函数所需要的参数,函数定义才是说明函数是怎么实现的。4.函数必须保证先声明后使用。
2023-12-09 22:42:56
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原创 循环和goto语句
⾸先上来就是执⾏判断表达式,表达式的值为0,循环直接结束;表达式的值不为0,则执⾏循环语句,语句执⾏完后再继续判断,是否进⾏下一次判断。上面这个就是打印1~10的数字。 for(变量的初始化; 结束条件的判断; 变量的调整)上面这个也是打印1~10的数字。do-while和while有一个很大的区别,do-while至少执行一次,while可能一次都不执行。break 的作⽤就是永久的终⽌循环,只要 break 被执⾏, break 外的第⼀层循环就终⽌了。 想在某种条件下终⽌循环
2023-12-07 19:18:45
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原创 分⽀语句和操作符
| 就是或运算符,也就是或者的意思, || 也是⼀个双⽬操作符,使⽤的⽅式是 a || b , ||两边的表达式只要有⼀个是真,整个表达式就是真,两边的表达式都为假的时候,才为假。&& 就是与运算符,也是并且的意思, && 是⼀个双⽬操作符,使⽤的⽅式是 a&&b , && 两边的表达式都是真的时候,整个表达式才为真,只要有⼀个是假,则整个表达式为假。if 语句只能控制⼀条语句,是独⽴存在的。在C语⾔中,0为假,⾮0表⽰真,也就是表达式的结果如果是0,则语句不执⾏,表达式的结果如果是不是0,则语句执⾏。
2023-12-02 19:52:34
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原创 C语言的操作符变量
sizeof 在代码进⾏编译的时候,就根据表达式的类型确定了,类型的常⽤,⽽表达式的执⾏却要在程序运⾏期间才能执⾏,在编译期间已经将sizeof处理掉了,所以在运⾏期间就不会执⾏表达式了。a原来是10,先使⽤,就是先赋值给b,b得到了10,然后再+1,然后a变成了11,所以直接结束后a是11,b是10。a原来是10,先+1,后a变成了11,再使⽤就是赋值给b,b得到的也是11,所以计算技术后,a和b都是11。+ 和 - 和上面的不一样,上面的双⽬操作符,是这⾥的+是正号,-是负号,都是单⽬操作符。
2023-11-27 22:56:10
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原创 初识C语言2
2.将注释放在双斜杠 // 后⾯,从双斜杠到⾏尾都属于注释。3.转向语句:break语句,goto语句,continue语句,return语句。注释是对代码的说明,编译器会忽略注释,也就是说,注释对实际代码没有影响。2.循环执行语句:do while语句,while语句,for语句。\ddd :ddd表示1~3个八进制数字。\xdd :dd表示2个十六进制数字。1.将注释放在 /*...*/ 之间,内部可以分⾏。1.分支语句:if语句,switch语句。放在⾏⾸,也可以放在⼀⾏语句的结尾。
2023-11-26 16:27:19
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空空如也
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