线程基础太杂?这份 Java 多线程总结帮你梳理清楚


Java 并发线程基础

线程的状态

  1. NEW:初始状态,线程被创建,但是还没有调用start()方法。

  2. RUNNABLE:运行状态,Java线程将操作系统中的就绪和运行两种状态笼统地称作"运行中"

  3. BLOCKED:阻塞状态,表示线程阻塞于锁。

  4. WAITING:等待状态,表示线程进入等待状态,进入该状态表示当前线程需要等待其他线程做出一些等待动
    作 (通知或中断)

  5. TIME_WAITING:超时等待状态,该状态不同于WAITING状态,它可以在指定的时间自行返回。

  6. TERMINATED:终止状态,表示当前线程已经执行完毕。


线程的构造方式

  • Java不支持多重继承,因此继承了Thread类就无法继承其它类,但是可以实现多个接口;
  • 类可能只要求可执行就行,继承整个Thread类开销过大。

第一种:继承 Thread

基本结构
public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("线程执行:" + Thread.currentThread().getName());
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyThread thread = new MyThread();
        thread.start(); // 调用start()而不是run()
    }
}
核心原理
  • Thread 本质上实现了 Runnable 接口。
  • 调用 start() 方法会:
    1. 创建新的线程栈;
    2. 调用底层 start0() native 方法;
    3. JVM 安排线程调度,自动调用 run() 方法中的代码;
  • 如果你直接调用 run() 方法,其实就是普通方法调用,不会创建线程。
使用建议
  • 不推荐生产中使用,因为:
    • 单继承限制扩展性;
    • 难以实现资源共享。

第二种:实现 Runnable 接口

基本结构
public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("线程执行:" + Thread.currentThread().getName());
    }

    public static void main(String[] args) {
        Runnable task = new MyRunnable();
        Thread thread = new Thread(task);
        thread.start();
    }
}
核心原理
  • Runnable 是一个函数式接口,只有一个 run() 方法;
  • Thread 构造方法支持接收 Runnable 实例,然后内部委托执行 run()
public class Thread implements Runnable {
    private Runnable target;

    public Thread(Runnable target) {
        this.target = target;
    }

    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }
}
使用建议
  • 推荐使用;
  • 更适合多个线程共享同一个任务(实现资源共享、计数器等);
  • 不支持直接返回结果,但配合外部变量可解决。

第三种:实现 Callable + FutureTask

基本结构
import java.util.concurrent.*;

public class MyCallable implements Callable<Integer> {
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("线程执行:" + Thread.currentThread().getName());
        return 42;
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Callable<Integer> task = new MyCallable();
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(task);
        Thread thread = new Thread(futureTask);
        thread.start();

        Integer result = futureTask.get(); // 阻塞获取结果
        System.out.println("返回结果:" + result);
    }
}
核心原理
  • Callable 接口是 JDK5 引入的新特性;
  • Runnable 不同,它可以:
    • 有返回值;
    • 抛出异常;
  • FutureTaskRunnable 的实现类,也实现了 Future 接口,兼容 Thread
使用建议
  • 希望线程能返回执行结果,如任务处理、计算类任务;
  • 可结合线程池使用(例如 ThreadPoolExecutor.submit() 接收 Callable);

线程中断

1. interrupt() 方法

这是线程类提供的一个方法,作用是通知线程你“应该中断”了,但并不会强制结束线程。

Thread t = new Thread(() -> {
    while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
        // do something
    }
});
t.start();
t.interrupt(); // 通知中断

2. 检测中断状态的方式

  • Thread.currentThread().isInterrupted():检查是否被中断(不清除中断状态)
  • Thread.interrupted():检查并清除中断状态(静态方法)

3. 中断阻塞线程(例如 sleep、wait、join)

try {
    Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
    System.out.println("线程被中断");
}

这些方法在收到中断信号时会抛出 InterruptedException,这时应该合理处理(如清理资源或再次中断):

catch (InterruptedException e) {
    Thread.currentThread().interrupt(); // 恢复中断状态
}
  • 如果线程在 sleep/wait 时被中断,会抛出 InterruptedException
  • 抛出异常之前,中断标志会被清除
  • 所以异常捕获后如果调用 isInterrupted(),结果是 false

线程通信

线程之间的通信是多线程编程中的核心问题,尤其是在涉及多个线程协作完成任务时。Java 提供了多种机制来实现线程通信,本质是让线程之间共享信息或协调运行顺序

1.wait()

  • 定义: public final void wait()(属于 Object 类)

  • 作用: 当前线程进入等待状态,直到被其他线程 notify()notifyAll() 唤醒。

  • 注意:

    • 必须放在 synchronized 块或方法中。
    • 调用后线程进入 WAITING 状态,并 释放锁
  • 常见用法:

    synchronized(obj) {
        while (!condition) {
            obj.wait(); // 线程等待
        }
    }
    

2. notify() / notifyAll()

  • 定义: public final void notify()(属于 Object 类)

  • 作用:

    • 唤醒一个或所有正在该对象上等待的线程。
    • 不会立刻释放锁,线程只有等当前同步块执行完才会获取锁继续执行。
  • 常见用法:

    synchronized(obj) {
        obj.notify(); // 唤醒等待线程
    }
    

3. join()

  • 定义: public final void join()(属于 Thread 类)

  • 作用: 当前线程等待目标线程执行完毕再继续执行。

  • 不需要在 synchronized 中使用。

  • 线程状态:

    • 调用 join 的线程会进入 WAITINGTIMED_WAITING 状态,直到被等待的线程终止。
  • 常见用法:

    Thread t = new Thread(() -> { doWork(); });
    t.start();
    t.join(); // 主线程等待子线程执行完毕
    
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