
Blender建模
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Blender建模
航Hang*
这个作者很懒,什么都没留下…
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第1章:基础篇——基础操作与认识界面
剩下步骤省略,具体可以在哔哩哔哩关注此作者!(5)为了不点击参考图,可以如下设置。原创 2025-07-31 18:30:20 · 492 阅读 · 0 评论 -
第2章:建模篇——第1节:点线面的选择与控制
目录1.模式的切换(1)编辑模式的切换(2)点线面的切换2.点线面的选择(1)选择的设置(2)循环选择3.点线面的控制4.总结Tab:为了方便设置,在左上方【编辑】中点击【偏好设置】,在【键位映射】里勾选【拖动激活饼菜单】,这样选中一个模型后点击Tab,鼠标移动就可以选择其他模式。大键盘的1,2,3 切换到编辑模式,从左往右依次是点,线,面模式。①切换到编辑模式,快捷键【W】,可以不停切换各个功能。鼠标中键可以擦除选中的部分,点击【ESC】可以退出。②在点线面的模式下,选中一个点线面,按住【c原创 2025-08-07 18:39:50 · 248 阅读 · 0 评论