1.Android基础
1、什么是ANR 如何避免它?
答:在Android 上,如果你的应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应(ANR:Application Not Responding)对话框。用户可以选择让程序继续运行,但是,他们在使用你的应用程序时,并不希望每次都要处理这个对话框。因此,在程序里对响应性能的设计很重要,这样,系统不会显示ANR 给用户。不同的组件发生ANR 的时间不一样,主线程(Activity、Service)是5 秒,BroadCastReceiver 是10 秒。解决方案:将所有耗时操作,比如访问网络,Socket 通信,查询大量SQL 语句,复杂逻辑计算等都放在子线程中去,然后通过handler.sendMessage、runonUITread、AsyncTask 等方式更新UI。无论如何都要确保用户界面操作的流畅度。如果耗时操作需要让用户等待,那么可以在界面上显示进度条。
2、View的绘制流程;自定义View如何考虑机型适配;自定义View的事件3、分发机制;View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法;自定义View如何提供获取View属性的接口;
3、Art和Dalvik对比;虚拟机原理,如何自己设计一个虚拟机(内存管理,类加载,双亲委派);JVM内存模型及类加载机制;内存对象的循环引用及避免;
4、ddms 和 traceView;
5、内存回收机制与GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC原理时机以及GC对象;内存泄露场景及解决方法;
6、四大组件及生命周期;ContentProvider的权限管理(读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制);Activity的四种启动模式对比;Activity状态保存于恢复;
7、什么是AIDL 以及如何使用;
8、请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系;
9、Fragment生命周期;Fragment状态保存startActivityForResult是哪个类的方法,在什么情况下使用,如果在Adapter中使用应该如何解耦;
10、AsyncTask原理及不足;ntentService原理;
11、Activity 怎么和Service 绑定,怎么在Activity 中启动自己对应的Service;
12、请描述一下Service 的生命周期;
13、AstncTask+HttpClient与AsyncHttpClient有什么区别;
14、如何保证一个后台服务不被杀死;比较省电的方式是什么;
15、如何通过广播拦截和abort一条短信;广播是否可以请求网络;广播引起anr的时间限制;
16、进程间通信,AIDL;
17、事件分发中的onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?
18、说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系;
19**、**请介绍下ContentProvider 是如何实现数据共享的;
20、Handler机制及底层实现;
21、Binder机制及底层实现;
22、ListView 中图片错位的问题是如何产生的;
23、在manifest 和代码中如何注册和使用BroadcastReceiver;
24、说说Activity、Intent、Service 是什么关系;
25、ApplicationContext和ActivityContext的区别;
26、一张Bitmap所占内存以及内存占用的