2024年10min快速回顾C++语法(七)类、结构体,成功从小公司跳槽

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    string books[100];

public:
    string name;

    void say()
    {
        cout << "I'm " << name << endl;
    }

    int set\_age(int a)
    {
        age = a;
    }

    int get\_age()
    {
        return age;
    }

    void add\_money(double x)
    {
        money += x;
    }

} person_a, person_b, persons[100];

int main()
{
Person c;

c.name = "timerring";      // 正确!访问公有变量
c.age = 18;          // 错误!访问私有变量
c.set\_age(18);       // 正确!set\_age()是共有成员变量
c.add\_money(100);

c.say();
cout << c.get\_age() << endl;

return 0;

}



> 
> 结构体和类的作用是一样的。**不同点在于类默认是private,结构体默认是public。**
> 
> 
> 



struct Person
{
private:
int age, height;
double money;
string books[100];

public:
    string name;

    void say()
    {
        cout << "I'm " << name << endl;
    }

    int set\_age(int a)
    {
        age = a;
    }

    int get\_age()
    {
        return age;
    }

    void add\_money(double x)
    {
        money += x;
    }

} person_a, person_b, persons[100];


##### 10.1.3 结构体的构造函数



#include

using namespace std;

struct Person
{
int age ,height;
double money;

Person() {}//第一种构造函数
Person( int _age , int _height , double _money)
{//第二种构造函数
    age = _age;
    height = _height;
    money = _money;
}

Person( int _age , int _height , double _money):age(_age),height(_height),money(_money){ }
//第三种方式,这里可以完成快速赋值。

};

int main()
{
Person p;//会调用第一种构造函数,如果没有定义第一种构造函数,则会报错
Person p2( 18 , 180 , 618.1);//会调用第二种构造函数
return 0;
}


#### 10.2 指针和引用


指针指向存放变量的值的地址,因此我们可以通过指针来修改变量的值。



#include

using namespace std;

int main()
{
int a = 10;
int *p = &a;//定义指针并赋值
int** q = &p;//可以定义指针的指针

\*p += 5;
cout << a << endl;

return 0;

}


数组名是一种特殊的指针。指针可以做运算:



#include

using namespace std;

int main()
{
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

for (int i = 0; i < 5; i ++ )
    cout << \*(a + i) << endl;

return 0;

}


引用和指针类似,相当于给变量起了个别名。



#include

using namespace std;

int main()
{
int a = 10;
int &p = a;//引用、别名

p += 5;
cout << a << endl;

return 0;

}


![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/505caae421d189fb03e5b7408c2dcb81.jpeg)


* 栈区间是从小到大分配
* 堆区间是从大到小分配


#### 10.3 链表



#include

using namespace std;

struct Node
{
int val;
Node* next;//定义一个指针Node,此处不能定义一个变量Node next ,这样会报错
} *head;

int main()
{
for (int i = 1; i <= 5; i ++ )
{
Node* p = new Node();
p->val = i;
p->next = head;
head = p;
}

for (Node\* p = head; p; p = p->next)
    cout << p->val << ' ';
cout << endl;

return 0;

}


##### 10.3.1 链表详解



#include
using namespace std;

struct Node
{
int val ;
Node* next;

Node(int _val): val(_val),next(NULL){}//定义构造函数

};

int main()
{
/*
Node node = Node(1);//值为1,指向空的节点 返回是这个变量的值
Node* p = &node;//然后把它放在指针中
*/

//与上面等价,c++可以生成一个结构体,把结构体指针放在p中
Node\* p = new Node(1);
		//返回是这个变量的地址,可以理解为动态开辟了一段空间,这段空间的地址给p

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