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背景
在我们使用Dev C++进行C语言编程时,如果我们引入的库是C语言标准库,那我们是不要在编译器选项中进行额外的设置的,但是如果我们使用的是一些不是C语言标准库,那我们可能就需要在编译器选择中进行设置。
使用Dev C++进行Windows socket网络编程时,我们需要额外导入。
Windows 下的 socket 程序和 Linux 思路相同,但细节有所差别:
- Windows 下的 socket 程序依赖 Winsock.dll 或 ws2_32.dll,必须提前加载。
- Linux 使用“文件描述符”的概念,而 Windows 使用“文件句柄”的概念;Linux 不区分 socket 文件和普通文件,而 Windows 区分;Linux 下 socket() 函数的返回值为 int 类型,而 Windows 下为 SOCKET 类型,也就是句柄。
使用下面的代码进行测试: