Qt修改类名以及修改项目名的方法-Qt开发

img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上物联网嵌入式知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、电子书籍、讲解视频,并且后续会持续更新

需要这些体系化资料的朋友,可以加我V获取:vip1024c (备注嵌入式)

如果你需要这些资料,可以戳这里获取

在这里插入图片描述


第接下来就是搞ui文件了,由于ui文件是编译的时候生成的,所以需要一步步的手动改

第三步,重命名该类的.ui文件

在这里插入图片描述

第四步,改变该类.cpp文件中引用的ui头文件名

### 如何在Qt中更改自定义组件或控件的类名Qt中,如果需要修改自定义组件或控件的类名,可以通过以下方式完成: #### 修改头文件中的类声明 在创建自定义控件时,默认情况下会有一个类名被指定。要更改此称,需编辑对应的头文件(`.h` 文件),找到 `class` 声明部分并将其更改为新的类名。例如,假设原始类名为 `CustomWidget`,可以将其更改为 `NewCustomWidget`。 ```cpp // 原始类名 class CustomWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit CustomWidget(QWidget *parent = nullptr); }; // 更改后的类名 class NewCustomWidget : public QWidget { // 类名已更改为 NewCustomWidget Q_OBJECT public: explicit NewCustomWidget(QWidget *parent = nullptr); }; ``` 注意,在更改类名的同时,还需要更新所有引用到该类的地方,包括 `.cpp` 文件和其他模块中的实例化语句[^1]。 #### 更新实现文件中的类定义 除了头文件外,还需同步修改其实现文件(`.cpp` 文件)。确保所有的函数签方法都与新类名一致。例如: ```cpp // 原始实现 CustomWidget::CustomWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent) {} // 更改后的实现 NewCustomWidget::NewCustomWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent) {} // 使用新类名 ``` #### 调整项目其他地方对该类的调用 在整个项目范围内查找旧类名的所有使用情况,并替换为新类名。这可能涉及主窗口初始化代码、信号槽连接以及任何动态分配对象的位置。例如: ```cpp // 替换前 CustomWidget *widget = new CustomWidget(this); // 替换后 NewCustomWidget *widget = new NewCustomWidget(this); // 使用新类名 ``` 此外,如果该项目依赖于外部库或者插件形式注册了此类,则也需要相应调整其注册逻辑[^2]。 #### 清理构建目录重新编译 最后一步非常重要——清理之前的构建缓存数据后再重新编译整个工程,以避免因残留中间产物而导致错误发生。具体命令如下所示: ```bash make clean qmake make ``` 以上步骤完成后即可成功更改Qt自定义组件或控件的类名。 ```cpp // 示例完整代码片段 #include <QWidget> // 新类名 class NewDynamicButtonGroup : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit NewDynamicButtonGroup(QWidget *parent = nullptr); private: void initializeUI(); // 初始化 UI 方法 }; NewDynamicButtonGroup::NewDynamicButtonGroup(QWidget *parent) : QWidget(parent) { initializeUI(); } void NewDynamicButtonGroup::initializeUI() { // 动态按钮组的具体实现... } ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值