文章目录
一、单链表基础概念
1.定义
单链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含一个数据域和一个指向下一个节点的指针域。通过指针将各个节点连接起来,形成一个单链表。
二、单链表操作
1.定义节点结构体
typedef struct ListNode {
int data;
struct ListNode *next;
} ListNode;
定义了一个名为 ListNode
的结构体,它包含两个成员:一个是存储数据的整型类型 data
,另一个是指向下一个节点的指针类型 next
,通过这个指针可以将多个节点逐个连接起来形成单链表。
typedef
语句定义新类型名:struct ListNode
->ListNode
:使代码更简洁明了,引用数据类型别名可增强程序的通用性、灵活性、可读性、可移植性。
2.创建新节点函数
ListNode *createNode(int value) {
ListNode *newNode = (ListNode *)malloc(sizeof(ListNode));
if (newNode == NULL) {
printf("error!\n");
return NULL;
}
newNode->data = value;
newNode->next = NULL;
return newNode;
}
这个函数接受一个整型参数 value
,用于创建一个新的 ListNode
节点。首先通过 malloc
函数为节点分配内存空间,如果分配失败则输出提示信息并返回 NULL
。然后将传入的 value
赋值给新节点的 data
成员,并将 next
成员初始化为 NULL
,最后返回创建好的新节点指针。
malloc
是C语言中的库函数,要引用头文件#include <stdlib.h>
。
3.创建单链表函数(尾插法)
ListNode *createLinkedList() {
ListNode *head = NULL;
ListNode *tail = NULL;
int value;
printf("输入 -1 结束:");
scanf("%d", &value);
while (value != -1) {
ListNode *newNode = createNode(value);
if (head == NULL) {
head = newNode;
tail = newNode;
}
else {
tail->next = newNode;
tail = newNode;
}
scanf("%d", &value);
}
return head;
}
该函数用于创建一个单链表,采用尾插法,即每次在链表的尾部添加新节点。首先初始化链表的头指针 head
和尾指针 tail
都为 NULL
。然后通过循环不断读取用户输入的值,只要输入的值不等于 -1
,就创建一个新节点并将其添加到链表的尾部。如果链表为空(即 head
为 NULL
),则新节点既是头节点也是尾节点;否则,将新节点添加到尾节点的后面,并更新尾节点指针。最后返回创建好的链表的头指针。
4.在链表头部插入节点函数
void insertAtHead(ListNode **head, int value) {
ListNode *newNode = createNode(value);
if (newNode == NULL) {
return;
}
newNode->next = *head;
*head = newNode;
}
这个函数接受一个指向链表头指针的指针 head
和一个整数参数 value
,用于在链表的头部插入一个新节点。首先创建一个新节点,然后将新节点的 next
指针指向原来的头节点,最后将新节点设置为新的头节点,即通过修改 *head
来更新链表的头指针。
5.在链表指定位置插入节点函数
void insertAtPosition(ListNode **head, int position, int value) {
if (position == 0) {
insertAtHead(head, value);
return;
}
ListNode *prev = NULL;
ListNode *curr = *head;
int i = 0;
while (curr!= NULL && i < position) {//这里curr不可写成curr->next,否则少判多一个节点。
prev = curr;
curr = curr->next;
i++;
}
if (curr == NULL && i < position) {
printf("指定位置超出链表长度!\n");
return;
}
ListNode *newNode = createNode(value);
prev->next = newNode;
newNode->next = curr;
}
此函数用于在链表的指定位置插入一个新节点。首先判断如果要插入的位置是 0
,则调用 insertAtHead
函数在头部插入节点。否则,通过循环遍历链表找到要插入位置的前一个节点 prev
和要插入位置的节点 curr
。如果在遍历完链表后还没有找到指定位置(即 curr
为 NULL
且 i
小于 position
),则输出提示信息并返回。找到合适位置后,创建一个新节点并将其插入到 prev
和 curr
之间,即先将 prev
的 next
指针指向新节点,再将新节点的 next
指针指向 curr
。
6.删除链表头部节点函数
void deleteAtHead(ListNode **head) {
if (*head == NULL) {
printf("链表为空,无法删除头部节点!\n");
return;
}
ListNode *temp = *head;
*head = (*head)->next;
free(temp);
}
该函数用于删除链表的头部节点。首先判断链表是否为空,如果为空则输出提示信息并返回。否则,先保存当前头节点的指针到 temp
变量,然后将链表的头指针更新为原来头节点的下一个节点(即 *head = (*head)->next
),最后通过 free
函数释放原来头节点所占用的内存。
7.删除链表指定位置节点
void deleteAtPosition(ListNode **head, int position) {
if (position == 0) {
deleteAtHead(head);
return;
}
ListNode *prev = NULL;
ListNode *curr = *head;
int i = 0;
while (curr!= NULL && i < position) {
prev = curr;
curr = curr-> next;
i++;
}
if (curr == NULL) {
printf("指定位置超出链表长度!\n");
return;
}
prev->next = curr->next;
free(curr);
}
这个函数用于删除链表指定位置的节点。首先判断如果要删除的位置是 0
,则调用 deleteAtHead
函数删除头部节点。否则,通过循环遍历链表找到要删除位置的前一个节点 prev
和要删除位置的节点 curr
。如果在遍历完链表后还没有找到指定位置(即 curr
为 NULL
),则输出提示信息并返回。找到合适位置后,将 prev
的 next
指针指向 curr
的下一个节点(即 prev->next = curr->next
),从而跳过 curr
节点,然后通过 free
函数释放 curr
节点所占用的内存。
8.修改链表指定位置函数值
void modifyAtPosition(ListNode *head, int position, int new_value) {
ListNode *curr = head;
int i = 0;
while (curr!= NULL && i < position) {
curr = curr->next;
i++;
}
if (curr == NULL) {
printf("指定位置超出链表长度!\n");
return;
}
curr->data = new_value;
}
此函数用于修改链表指定位置节点的值。通过循环遍历链表找到要修改位置的节点 curr
,如果在遍历完链表后还没有找到指定位置(即 curr
为 NULL
),则输出提示信息并返回。找到合适位置后,将该节点的 data
成员的值更新为传入的新值 new_value
。
9.查找链表指定位置节点
ListNode *findAtPosition(ListNode *head, int position) {
ListNode *curr = head;
int i = 0;
while (curr!= NULL && i < position) {
curr = curr->next;
i++;
}
if (i == position) {
printf("找到了!");
return curr;
}
else {
printf("没找到!");
return NULL;
}
}
此函数用于查找表指定位置节点。通过循环遍历链表找到要查找的位置的节点 curr
,如果在遍历完链表后还没有找到指定位置(即 curr
为 NULL
),则输出提示信息并返回。找到合适位置后,输出提示信息。
10.释放链表内存
void freeLinkedList(ListNode *head) {
ListNode *temp;
while (head!= NULL) {
temp = head;
head = head->next;
free(temp);
}
}
这个函数用于释放整个链表所占用的内存。通过循环遍历链表,每次先保存当前节点的指针到 temp
变量,然后将链表头指针更新为下一个节点(即 head = head->next
),最后通过 free
函数释放 temp
所指向的节点所占用的内存,直到链表为空(即 head
为 NULL
)为止。
11.打印链表函数
void printLinkedList(ListNode *head) {
ListNode *curr = head;
while (curr!= NULL) {
printf("%d ", curr->data);
curr = curr->next;
}
printf("\n");
}
该函数用于打印链表中所有节点的数据值。通过循环遍历链表,从链表头节点开始,每次输出当前节点的 data
成员的值,然后将指针移动到下一个节点,直到链表为空(即 curr
为 NULL
)为止,最后输出一个换行符。
三.全部代码并main函数测验
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义单链表节点结构体
typedef struct ListNode {
int data;
struct ListNode *next;
} ListNode;
// 创建新节点函数
ListNode *createNode(int value) {
ListNode *newNode = (ListNode *)malloc(sizeof(ListNode));
if (newNode == NULL) {
printf("内存分配失败!\n");
return NULL;
}
newNode->data = value;
newNode->next = NULL;
return newNode;
}
// 创建单链表函数(尾插法)
ListNode *createLinkedList() {
ListNode *head = NULL;
ListNode *tail = NULL;
int value;
printf("输入 -1 结束:");
scanf("%d", &value);
while (value!= -1) {
ListNode *newNode = createNode(value);
if (head == NULL) {
head = newNode;
tail = newNode;
} else {
tail->next = newNode;
tail = newNode;
}
scanf("%d", &value);
}
return head;
}
// 在链表头部插入节点函数
void insertAtHead(ListNode **head, int value) {
ListNode *newNode = createNode(value);
if (newNode == NULL) {
return;
}
newNode->next = *head;
*head = newNode;
}
// 在链表指定位置插入节点函数
void insertAtPosition(ListNode **head, int position, int value) {
if (position == 0) {
insertAtHead(head, value);
return;
}
ListNode *prev = NULL;
ListNode *curr = *head;
int i = 0;
while (curr!= NULL && i < position) {
prev = curr;
curr = curr->next;
i++;
}
if (curr == NULL && i < position) {
printf("指定位置超出链表长度!\n");
return;
}
ListNode *newNode = createNode(value);
prev->next = newNode;
newNode->next = curr;
}
// 删除链表头部节点函数
void deleteAtHead(ListNode **head) {
if (*head == NULL) {
printf("链表为空,无法删除头部节点!\n");
return;
}
ListNode *temp = *head;
*head = (*head)->next;
free(temp);
}
// 删除链表指定位置节点函数
void deleteAtPosition(ListNode **head, int position) {
if (position == 0) {
deleteAtHead(head);
return;
}
ListNode *prev = NULL;
ListNode *curr = *head;
int i = 0;
while (curr!= NULL && i < position) {
prev = curr;
curr = curr->next;
i++;
}
if (curr == NULL) {
printf("指定位置超出链表长度!\n");
return;
}
prev->next = curr->next;
free(curr);
}
// 修改链表指定位置节点的值函数
void modifyAtPosition(ListNode *head, int position, int new_value) {
ListNode *curr = head;
int i = 0;
while (curr!= NULL && i < position) {
curr = curr->next;
i++;
}
if (curr == NULL) {
printf("指定位置超出链表长度!\n");
return;
}
curr->data = new_value;
}
//查找链表指定位置节点
ListNode* findAtPosition(ListNode* head, int position) {
ListNode* curr = head;
int i = 0;
while (curr != NULL && i < position) {
curr = curr->next;
i++;
}
if (i == position) {
printf("找到了!");
return curr;
}
else {
printf("没找到!");
return NULL;
}
}
// 释放链表内存函数
void freeLinkedList(ListNode *head) {
ListNode *temp;
while (head!= NULL) {
temp = head;
head = head->next;
free(temp);
}
}
// 打印链表函数
void printLinkedList(ListNode *head) {
ListNode *curr = head;
while (curr!= NULL) {
printf("%d ", curr->data);
curr = curr->next;
}
printf("\n");
}
int main() {
ListNode *head = createLinkedList();
printf("原始链表:");
printLinkedList(head);
insertAtHead(&head, 100);
printf("在头部插入节点100后的链表:");
printLinkedList(head);
insertAtPosition(&head, 2, 200);
printf("在位置2插入节点200后的链表:");
printLinkedList(head);
deleteAtHead(&head);
printf("删除头部节点后的链表:");
printLinkedList(head);
deleteAtPosition(&head, 1);
printf("删除位置1节点后的链表:");
printLinkedList(head);
modifyAtPosition(head, 0, 300);
printf("修改位置0节点值为300后的链表:");
printLinkedList(head);
printf("查找位置1节点链表:");
findAtPosition(head, 1);
freeLinkedList(head);
return 0;
}
在 main
函数中,首先调用 createLinkedList
函数创建一个单链表,然后依次调用各种操作函数对链表进行插入、删除、修改、查找等操作,并在每次操作后通过 printLinkedList
函数打印链表的当前状态,最后通过 freeLinkedList
函数释放链表所占用的内存,以避免内存泄漏。
四.结语
作为大一新生,对与C语言的学习任重道远,而链表又是重中之重,链表的学习是一件耗时持久的事,需要持之以恒,不断复习,希望自己能继续坚持、努力学习,也希望本篇文章对你有所帮助。