C语言:文件操作

c语言是可以进行文件操作的,如读文件,写文件

一,为什么使用文件

如果没有⽂件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失 了,等再次运⾏程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进⾏持久化的保存,我们可以使⽤ ⽂件。

二,什么是文件?

磁盘(硬盘 如C盘,D盘等)上的⽂件是⽂件。
但是在程序设计中,我们⼀般谈的⽂件有两种:程序⽂件、数据⽂件(从⽂件功能的⻆度来分类 的)。

1,程序文件

程序⽂件包括源程序⽂件(后缀为.c),⽬标⽂件(windows环境后缀为.obj),可执⾏程序(windows 环境后缀为.exe)

2,数据文件

⽂件的内容不⼀定是程序,⽽是程序运⾏时读写的数据,⽐如程序运⾏需要从中读取数据的⽂件,或 者输出内容的⽂件。

本章讨论的是数据⽂件。

在以前各章所处理数据的输⼊输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输⼊数据,运⾏结果显⽰到 显⽰器上。

其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使⽤,这⾥处 理的就是磁盘上⽂件。

3,文件名

⼀个⽂件要有⼀个唯⼀的⽂件标识,以便⽤⼾识别和引⽤。

⽂件名包含3部分:⽂件路径+⽂件名主⼲+⽂件后缀。

例如: c:\code\test.txt

为了⽅便起⻅,⽂件标识常被称为⽂件名。

三,二进制文件和文本文件

根据数据的组织形式,数据⽂件被称为⽂本⽂件⼆进制⽂件

数据在内存中以⼆进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存的⽂件中,就是⼆进制⽂件。

如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的⽂件就是⽂ 本⽂件。

⼀个数据在⽂件中是怎么存储的呢?

字符⼀律以ASCII形式存储,数值型数据既可以⽤ASCII形式存储,也可以使⽤⼆进制形式存储。

如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占⽤5个字节(每个字符⼀个字节),⽽ ⼆进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节。

int main()
{
	int a = 10000;
	FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
	fwrite(&a, 4, 1, pf);//⼆进制的形式写到⽂件中 
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

在VS上打开二进制文件:

四,文件的打开和关闭

1 流和标准流

(1)流

我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输⼊输出 操作各不相同,为了⽅便程序员对各种设备进⾏⽅便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流 想象成流淌着字符的河。

C程序针对⽂件、画⾯、键盘等的数据输⼊输出操作都是通过流操作的。

⼀般情况下,我们要想向流⾥写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。

(2)标准流

那为什么我们从键盘输⼊数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢?

那是因为C语⾔程序在启动的时候,默认打开了3个流:

)1  stdin-标准输⼊流,在⼤多数的环境中从键盘输⼊,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据。

)2  stdout-标准输出流,⼤多数的环境中输出⾄显⽰器界⾯,printf函数就是将信息输出到标准输出 流中。

)3  stderr-标准错误流,⼤多数环境中输出到显⽰器界⾯。

这是默认打开了这三个流,我们使⽤scanf、printf等函数就可以直接进⾏输⼊输出操作的。

stdin、stdout、stderr三个流的类型是: FILE * ,通常称为⽂件指针

C语⾔中,就是通过 FILE* 的⽂件指针来维护流的各种操作的。

2,文件指针

缓冲⽂件系统中,关键的概念是“⽂件类型指针”,简称“⽂件指针”。

每个被使⽤的⽂件都在内存中开辟了⼀个相应的⽂件信息区,⽤来存放⽂件的相关信息(如⽂件的名 字,⽂件状态及⽂件当前的位置等)。这些信息是保存在⼀个结构体变量中的。该结构体类型是由系 统声明的,取名FILE.

例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头⽂件中有以下的⽂件类型申明:

例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头⽂件中有以下的⽂件类型申明:

struct _iobuf 
{
 char *_ptr;
 int _cnt;
 char *_base;
 int _flag;
 int _file;
 int _charbuf;
 int _bufsiz;
 char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是⼤同⼩异。

每当打开⼀个⽂件的时候,系统会根据⽂件的情况⾃动创建⼀个FILE结构的变量,并填充其中的信 息,使⽤者不必关⼼细节。

⼀般都是通过⼀个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使⽤起来更加⽅便。

下⾯我们可以创建⼀个FILE*的指针变量:

FILE* pf;//⽂件指针变量 

定义pf是⼀个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个⽂件的⽂件信息区(是⼀个结构体变 量)。通过该⽂件信息区中的信息就能够访问该⽂件。也就是说,通过⽂件指针变量能够间接找到与 它关联的⽂件

3,文件的打开和关闭

⽂件在读写之前应该先打开⽂件,在使⽤结束之后应该关闭⽂件。

在编写程序的时候,在打开⽂件的同时,都会返回⼀个FILE*的指针变量指向该⽂件,也相当于建⽴了 指针和⽂件的关系。

ANSIC规定使⽤ fopen 函数来打开⽂件, fclose 来关闭⽂件。

1,fopen函数

mode表⽰⽂件的打开模式,下⾯都是⽂件的打开模式:

2,fclose函数

代码实例:

int main()
{
	FILE* pFile;
	//打开⽂件 
	pFile = fopen("myfile.txt", "w");
	//⽂件操作 
	if (pFile != NULL)
	{
		fputs("fopen example", pFile);
		//关闭⽂件 
		fclose(pFile);
	}
	return 0;
}
int main()
{
	FILE* pf = fopen(".\\..\\..\\game\\data.txt", "w");
	//绝对路径 C:\\Users\\zpeng\\Desktop\\data.txt
	//相对路径 
	//路径:
	//.    当前路径
	//..   上一级路径
	//按照指定的路径读/写文件
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//读文件

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

相对路径:

(1)当前目录:直接使用文件名或./ 开头的路径

fopen("file.txt", "r");       // 当前目录下的file.txt
fopen("./data/file.txt", "r"); // 当前目录下data子目录中的file.txt

(2)上级目录:使用../

fopen("../config.txt", "r");   // 上级目录中的config.txt

绝对路径:

(1)Unix/Linux/macOS

fopen("/home/user/data.txt", "r");

(2)Windows

fopen("C:\\Users\\user\\file.txt", "r");  // 注意双反斜杠转义
或
fopen("C:/Users/user/file.txt", "r");     // 也可使用正斜杠

五,文件的顺序读写

1,顺序读写函数介绍

(1)fgetc函数

{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//读文件
	int ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);

	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);

	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);

	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

(2)fputc函数

int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//写文件
	//fputc('a', pf);
	//fputc('b', pf);
	//fputc('c', pf);
	//fputc('d', pf);
	//fputc('e', pf);
	int i = 0;
	for (i = 'a'; i <= 'z'; i++)
	{
		fputc(i, pf);
	}

    //读文件
	int ch = 0;
	while ((ch = fgetc(pf)) != EOF)
	{
		//printf("%c ", ch);
		putchar(ch);//getchar -去读一个字符 scanf("%c", &ch);
	}

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

(3)fgets函数

(4)fputs函数

(5)fscanf函数

这里的我指的是i,你指的是u。

(6)fprintf函数

(7)fread函数

(8)fwrite函数

2,对比函数

scanf/fscanf/sscanf

printf/fprintf/sprintf

int main()
{
	char name[20] = "zhangsan";
	int age = 20;
	double math = 95.5;

	char buf[120] = {0};
	//把格式化的数据,转换成字符串,存储在buf中
	sprintf(buf, "%s %d %.1lf", name, age, math);

	printf("%s\n", buf);//按照字符串的的形式打印buf

	char name2[20] = "";
	int age2 = 0;
	double math2 = 0;

	//从buf按照格式提取数据到变量中
	sscanf(buf, "%s %d %lf", name2, &age2, &math2);
	//输出
	printf("%s\n", name2);
	printf("%d\n", age2);
	printf("%.1lf\n", math2);

	return 0;
}

六,文件的随机读写

1,fseek

int main ()
{
 FILE * pFile;
 pFile = fopen ( "example.txt" , "wb" );
 fputs ( "This is an apple." , pFile );
 fseek ( pFile , 9 , SEEK_SET );
 fputs ( " sam" , pFile );
 fclose ( pFile );
 return 0;
}

2,ftell

int main ()
{
 FILE * pFile;
 long size;
 pFile = fopen ("myfile.txt","rb");
 if (pFile==NULL) 
 perror ("Error opening file");
 else
 {
 fseek (pFile, 0, SEEK_END); // non-portable
 size=ftell (pFile);
 fclose (pFile);
 printf ("Size of myfile.txt: %ld bytes.\n",size);
 }
 return 0;
}

3,rewind

int main ()
{
 int n;
 FILE * pFile;
 char buffer [27];
 
 pFile = fopen ("myfile.txt","w+");
 for ( n='A' ; n<='Z' ; n++)
 fputc ( n, pFile);
 rewind (pFile);
 
 fread (buffer,1,26,pFile);
 fclose (pFile);
 
 buffer[26]='\0';
 printf(buffer);
 return 0;
}

七,文件读取结束的判定

1, 被错误使⽤的 feof

牢记:在⽂件读取过程中,不能⽤ feof 函数的返回值直接来判断⽂件的是否结束。

feof 的作⽤是:当⽂件读取结束的时候,判断读取结束的原因是否是:遇到⽂件尾结束。

(1)⽂本⽂件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )

例如:

fgetc 判断是否为 EOF .

fgets 判断返回值是否为 NULL .

(2)⼆进制⽂件的读取结束判断,判断返回值是否⼩于实际要读的个数。

例如:

 fread判断返回值是否⼩于实际要读的个数。

文本文件的例子:

int main(void)
{
 int c; // 注意:int,⾮char,要求处理EOF 
 FILE* fp = fopen("test.txt", "r");
 if(!fp) {
 perror("File opening failed");
 return EXIT_FAILURE;
 }
 //fgetc 当读取失败的时候或者遇到⽂件结束的时候,都会返回EOF 
 while ((c = fgetc(fp)) != EOF) // 标准C I/O读取⽂件循环 
 { 
 putchar(c);
 }
 //判断是什么原因结束的 
 if (ferror(fp))
 puts("I/O error when reading");
 else if (feof(fp))
 puts("End of file reached successfully");
 
 fclose(fp);
}

二进制文件的例子:

enum { SIZE = 5 };
int main(void)
{
 double a[SIZE] = {1.,2.,3.,4.,5.};
 FILE *fp = fopen("test.bin", "wb"); // 必须⽤⼆进制模式 
 fwrite(a, sizeof *a, SIZE, fp); // 写 double 的数组 
 fclose(fp);
 
 double b[SIZE];
 fp = fopen("test.bin","rb");
 size_t ret_code = fread(b, sizeof *b, SIZE, fp); // 读 double 的数组 
 if(ret_code == SIZE) {
 puts("Array read successfully, contents: ");
 for(int n = 0; n < SIZE; ++n) 
 printf("%f ", b[n]);
 putchar('\n');
 } else { // error handling
 if (feof(fp))
 printf("Error reading test.bin: unexpected end of file\n");
 else if (ferror(fp)) {
 perror("Error reading test.bin");
 }
 }
 
 fclose(fp);
}

八,文件缓冲区

ANSIC标准采⽤“缓冲⽂件系统”处理数据⽂件的,所谓缓冲⽂件系统是指系统⾃动地在内存中为程 序中每⼀个正在使⽤的⽂件开辟⼀块“⽂件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲 区,装满缓冲区后才⼀起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读⼊数据,则从磁盘⽂件中读取数据输⼊ 到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲 区的⼤⼩根据C编译系统决定的。

//VS2022 WIN11环境测试 
int main()
{
 FILE*pf = fopen("test.txt", "w");
 fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区 
 printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt⽂件,发现⽂件没有内容\n");
 Sleep(10000);
 printf("刷新缓冲区\n");
 fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到⽂件(磁盘) 
 //注:fflush 在⾼版本的VS上不能使⽤了 
 printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt⽂件,⽂件有内容了\n");
 Sleep(10000);
 fclose(pf);
 //注:fclose在关闭⽂件的时候,也会刷新缓冲区 
 pf = NULL;
 return 0;
}

这⾥可以得出⼀个结论: 因为有缓冲区的存在,C语⾔在操作⽂件的时候,需要做刷新缓冲区或者在⽂件操作结束的时候关闭⽂ 件。

如果不做,可能导致读写⽂件的问题。

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