C语言(一)---数据类型和变量

一,数据类型和变量

数据类型

  1. 内置类型
    • 字符型
    • 整型
    • 浮点型
    • 布尔类型
  2. 自定义类型
  • 数组
  • 结构体
  • 枚举
  • 嵌合体

字符型

char

整型

int:整型

short [int]=short:短整型

long [int]=long:长整型

long long [int]=long long:更长的整型

浮点型

float:单精度浮点型 6-7位

double:双精度浮点型 15-16位

long double:精度更高的浮点型

布尔类型

头文件为:#include<stdbool.h>

0为假,(非0为真)1为真

_Bool n=true;/ / false 或者

bool n=true;/ / false

数据类型的长度

sizeof 操作符,计算操作符数(可以是类型,变量,表达式(但是表达式不计算))的类型长度(单位为字节)

sizeof返回值的类型是size_t的,该值打印使用%zd

strlen同上

sizeof(long)>=sizeof(int)

sizeof(long double)>=sizeof(double)

计算机中常见单位

bit=一个二进制位的空间

一个字节=8 bit

signed和unsigned

signed和unsigned能修饰整型和字符型

signed带正负号,包含负值,可省略 即signed int=int,但signed char不一定等于char

unsigned不带符号,表示0和正整数,同样内存表示的最大整数值,能增大一倍

%d–>打印有符号整型数据

%u–>打印无符号整型数据

数据类型的取值范围

limits.h包含整型取值范围

float.h包含浮点型取值范围

字符串

字符串之间比较大小,用strcmp函数 / / 即string compare

strcmp如果判断两个字符串相等,则返回0

变量

变量的创建:数据类型+变量名

初始化:创建的同时,给上初始值

变量的分类

全局变量:全局范围可使用,未初始化时,编译器默认给0

局部变量:局部范围可使用,未初始化时,编译器随机给值

全局和局部变量名字一样,且都可使用的情况下,局部优先

内存:栈区,堆区,静态区

栈区:局部变量,函数参数

静态区:全局变量,静态变量

*堆区:动态内存管理

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