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原创 【黑马-产品经理工作流程及七大定律】七大定律
菲茨定律所提出的人机界面设计法则,主页定义了游标移动到目标之间的距离,目标的大小和所花费的时间之间的关系。一个人面临的选择(n)越多,所需要作出决定的时间(T)就越长在人机交互中,界面选项越多,意味着用户做出决定的时间越长“如无必要,勿增实体”,即如有两个功能相等的设计,那么选择最简单的泰思勒定律又被称为:“复杂守恒定律中心思想:每一个程序都有必然无法缩减的复杂度,唯一的问题,就是谁来处理它当对象离的太近时候,意识会觉得它们是相关的。
2025-04-23 19:13:54
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原创 【黑马-产品经理工作流程及七大定律】产品工作流程
MVP 是一种产品开发策略,旨在以最简化的功能集快速构建出一个能够满足核心需求、具备基本可用性的产品版本。对产品进行需求分析,具体需要有的功能和服务,分析功能和服务完成的先后顺序。:测试市场需求和用户反馈,避免大量资源浪费在未经验证的功能上。截取用户数据获得用户画像、用户需求、用户行为、用户属性。知道市场上的需求,在市场上对该需求进行调研和获取。根据需求方的新改进要求和新的需求点与开发进行沟通。考虑公司的核心业务、资源、人力、财力等因素规划。:优先开发最核心价值的功能,避免过度设计。按时间让项目顺利上线。
2025-04-23 18:54:47
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原创 【黑马 - 产品经理基础入门到实战,2小时项目】全篇笔记+文件
在制作移动端原型图时,尺寸规范没有固定的尺寸要求,通常是根据适配机型来制作低保真原型,例如根据IPhone6适配的低保真原型图的尺寸为“375x667”宽高状态栏导航栏标签栏375*667204449产品定位目标用户主要功能。
2025-04-22 17:28:03
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原创 【黑马-产品经理入门基础课笔记】05.思维导图
思维导图是一个可以将思维可视化的实用工具。实现方法:用一个关键词去引发相关想法,运用图文并茂的技巧把各级主题的关系用相互隶属的层级表现出来把关键词与图像、颜色等建立记忆连接,最终用一张放射性的图有重点、有逻辑地将所有内容表现出来。
2025-04-18 18:01:38
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原创 【黑马-产品经理入门基础课笔记】03.产品解决方案
Kano模型由东京理工大学教授狩野纪昭发明,是对用户需求分类和优先排序的有用工具,以分析用户需求对用户满意的影响为基础,体现了产品功能具备程度的高低和用户满意度之间的非线性关系。模型属性介绍:A属性:魅力属性,用户不会期待,但满足了会极大提高满意度;不满足也不造成不满O属性:期望属性,期望明确,满足时满意度随之线性提升,不满足时产生不满I属性:必备属性,用户不关心,满足或不满足对满意度没有明显影响M属性:必须属性。
2025-04-18 00:07:01
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原创 【黑马-产品经理入门基础课笔记】02.问题思考维度
所有和产品有关系的群体就是用户,他们是一群既有共性,又有差异的群体组合需求就是预期和现状之间存在的差异所产生。
2025-04-16 15:32:14
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【黑马 - 产品经理基础入门到实战,2小时项目】-《有货App》产品立项说明书
2025-04-22
【黑马 - 产品经理基础入门到实战,2小时项目】-《探花》市场分析
2025-04-22
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