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原创 Windows服务器不同Vue端口指向同一域名(Nginx反向代理)
在 Windows 服务器上使用 Nginx 做反向代理的步骤,与 Linux 下略有不同,主要在于安装路径、服务启动方式和防火墙配置。
2025-06-25 11:38:40
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原创 vue项目报错502解决方法
这是因为 Vite 开发服务器默认只监听本机的localhost(即 127.0.0.1),外部网络无法访问到它;同时你的服务器防火墙可能也没放行 5173 端口。导致当你用外网 IP访问时,反向代理/网关(或直接浏览器)连不上,就报 502。
2025-06-24 09:28:17
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原创 VUE3运行在Windows服务器上
本文介绍Windows服务器部署Vue3项目的完整流程:1) 准备Node.js环境,获取项目代码并安装依赖;2) 构建打包生成静态文件;3) 提供两种托管方案:Node.js的serve工具或IIS静态站点(需配置SPA路由);4) 可选的反向代理与HTTPS配置(IIS ARR或Nginx);5) 常见问题排查方法。该部署方案涵盖从基础到企业级的应用场景,可根据项目需求选择适合的部署方式。
2025-06-24 09:10:10
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原创 VUE3项目运行在服务器
运行完成后,你会在项目下生成一个dist/(或build/)目录,里面就是一组可直接部署到静态服务器的文件。使用scprsync或者 FTP/SFTP 等工具,将dist/目录整体拷贝到你的服务器上某个目录,例如Vue 前端通常可以用任何静态文件服务器来托管,推荐使用在下创建一个新的配置文件,比如如果使用域名,需要到域名提供商处将域名的 A 记录指向服务器 IP。确保服务器的 80(HTTP)/443(HTTPS)端口在防火墙(如 UFW、iptables 或云厂商安全组)中已开放。
2025-06-24 09:03:15
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原创 安卓系统修改hosts
在电子秤这种基于 Android 的嵌入式设备上修改 hosts,一般有以下几种思路,前提都是需要对系统有写权限(也就是设备已经获得了 root 权限 或 使用了可写 system 分区的定制固件)。
2025-06-18 16:12:47
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原创 uniapp页面横向展示
这样打包出来的 Android 应用一启动就锁定在横屏,即使用户旋转设备也只会在这两种横屏方向间切换。若你只是想让某个列表/组件在横向展示(如轮播、横向卡片列表),而不改变屏幕方向,可使用。如果你的需求是整个页面(或全应用)都以横屏模式展示,需要在。:更灵活也更常用的是。
2025-06-16 11:13:23
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原创 C语言-C89兼容性修改
中的循环计数器声明移到函数(或代码块)开始位置,以兼容 C89/C90 标准的完整修改版代码。在每个函数/代码块开始处统一声明循环变量。
2025-06-16 09:57:54
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原创 uniapp开发原生插件(1)
本文将带你从零开始,分步骤开发一个 uni-app 原生插件(Android & iOS),并在项目中调用示例。教程包括插件目录结构、配置文件、平台端实现、JS 封装与调用等核心环节。
2025-06-16 09:55:53
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原创 C语言-学生成绩管理系统(完整代码)
下面提供一个基于顺序表(静态数组)的完整 C 语言实现示例,可以根据需要调整最大容量MAXSIZE或将其改为动态分配。系统至少包含以下功能:(1) 根据指定学生个数,逐个输入学生信息;(2) 逐个显示学生表中所有学生的相关信息;(3) 给定一个学生信息,插入到表中指定的位置;(4) 删除指定位置的学生记录;(5) 统计表中学生个数;(6) 利用直接插入排序或者折半插入排序按照姓名进行排序;(7) 利用快速排序按照学号进行排序;
2025-06-16 09:53:01
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原创 VB获取串口数据
中打开并配置 COM1 串口(波特率 9600,无校验,8 数据位,1 停止位),设置超时,并启动独立的读取线程。,通过调试输出和消息框显示接收到的数据。)、数据处理逻辑或 UI 展示方式。你可以根据需要修改串口名称(如。程序结束时关闭串口句柄。
2025-06-05 20:30:38
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原创 uniapp开发安卓摄像头插件
点击拍照并保存到本地,然后把照片路径通过回调返回给前端,前端再用。打开 USB 摄像头并预览到 UniApp 页面传过来的。转为文件并保存,最后把文件路径返回给 JS,由。请根据你的项目结构把以下文件放到插件的。回调会在插入 USB 设备时自动调用。传给原生插件,才能把画面渲染到页面。获取、文件目录、权限列表等。请求 USB 摄像头相关权限。你可以根据项目实际情况调整。来申请摄像头和存储权限。中注册模块名(示例用。前端需要先把页面上的。
2025-06-05 20:27:44
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原创 微信小程序-云开发-给所有用户推送信息
在微信开发者工具或云开发控制台,确认已经开通并配置好「订阅消息」或「模板消息」,将对应模板 ID 填入代码中。接口都会消耗调用次数配额,若用户量非常大,要控制好并发和速度,避免触发限频。这样可以确保云函数运行在与当前环境一致的环境下,直接访问到相同的数据库/存储等。若需要批量推送给海量用户,建议结合消息队列或分片执行,或者做灰度分批推送。这样,一个完整的云函数就完成了。集合里写一个测试用户,然后只推送给这一个人,确认逻辑正确后再推送所有。,对应线上/体验/开发版,请填写与当前环境一致的值,否则推送会报错。
2025-06-05 20:25:53
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原创 微信小程序连接WIFI
你可以根据实际项目需求,进一步优化:比如把“获取到的 Wi-Fi 列表”渲染成可点击的列表,点击某一项自动填充 SSID/BSSID,并弹出输入密码的弹窗;”,用户同意后才能正常使用。:当用户首次调用 Wi-Fi 功能时,微信会提示授权(“允许小程序打开 Wi-Fi 并获取 Wi-Fi 列表”),这里的。iOS 在真机调试时,需要在 “开发 - 编译” 的界面里勾选 “增强 Wi-Fi 调试” 选项才能正常获取到。,表示手机的 Wi-Fi 未打开,此时需要提示用户打开系统 Wi-Fi。
2025-06-05 20:24:21
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原创 小程序轮盘BUG解决思路
核心问题:你的每次都在“上一次停的位置”去“找距离最近的角度”到,导致第二次以后不再是“完整的 5 圈”。最直接的改法:用一个totalDeg变量持续累加每次真正要“加”的角度,这样实际动画就始终在“不断往更大的数值”上递增,保证每次都能正向转够 5 圈以上再停到指定扇区。可选替代:先把元素瞬间 reset 到 0,再做新一轮旋转,但会有轻微闪烁。照上面示例改动后,再试试点击多次,应该就不会出现“反向、不满圈、很慢”这类问题了。祝你项目顺利,抽奖动画大吉大利!
2025-06-05 20:12:46
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原创 转盘BUG记录
以下示例演示了一个完整的抽奖转盘页面代码(基于 uni-app + Vue 3 的语法)。它在每次抽奖时都会累加旋转角度,保证每次都正向转满指定圈数再停到目标奖品位置。
2025-06-05 20:08:35
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空空如也
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