Boxed Convex Collider 是一款为Unity开发者设计的物理碰撞体插件,旨在提供一种更为高效和灵活的方式来处理复杂物体的碰撞检测。与Unity默认的碰撞体相比,Boxed Convex Collider 提供了更多的自定义选项,使开发者可以更加精准地控制物体的碰撞行为,同时提高物理模拟的性能和准确性。
主要特点:
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结合盒形和凸形碰撞体:
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盒形碰撞体:插件允许开发者将盒形碰撞体应用到物体上,这对于简单的物体和静态物体非常有效,且具有较低的计算开销。
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凸形碰撞体:不同于传统的立方体或球形碰撞体,Boxed Convex Collider利用凸形体(Convex Hull)来包裹物体的形状,使得碰撞检测更加精准,适用于更复杂的物体形态。
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性能优化:
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高效的物理模拟:Boxed Convex Collider通过将物体的复杂形状简化为凸包形态(Convex Hull),可以显著减少碰撞计算的复杂度,提升游戏性能。特别是对于大规模的物体或需要进行多次物理碰撞检测的场景,插件能够有效地减少计算负担。
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适用于动态物体和静态物体:该插件既适用于动态物体(如角色、NPC、车辆等),也适用于静态物体(如环境中的建筑物、障碍物等)。
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精确的碰撞