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原创 Python 简述

Python凭借简洁语法和强大功能,成为数据科学、AI、Web开发等领域的首选语言。本文系统介绍Python学习路径:从基础语法(变量、控制结构、函数)到高级特性(装饰器、生成器);推荐廖雪峰教程、小明明博客等优质资源;强调通过实战项目(如Web应用、机器学习)提升技能;并指出变量赋值的深浅拷贝陷阱。同时推荐《Python潮流周刊》和《Python-100-Days》等进阶资源,帮助开发者从入门到精通。Python的跨领域适用性使其成为值得深入掌握的编程语言。

2025-09-16 21:19:39 255

原创 减少推导式中的重复计算:赋值表达式(:=)的优雅应用 (Effective Python 第29条)

本文探讨了Python 3.8引入的赋值表达式(":=")在推导式中的应用价值。通过分析重复计算的痛点,文章详细介绍了赋值表达式在列表/字典推导式中的正确使用方式,包括在条件中定义变量、生成器表达式中的应用等最佳实践。同时指出了作用域泄露问题及其影响,并展示了在多层嵌套推导式、日志记录和正则匹配等高级场景中的应用技巧。本文强调合理使用赋值表达式能有效减少代码冗余、提升性能,同时提高代码可读性和维护性,是Python开发者值得掌握的重要特性。

2025-09-16 21:06:52 471

原创 深度理解链表:使用C++数组与下标的模拟

本文介绍了使用数组模拟链表的方法,通过两个数组分别存储节点数据和指针(用下标表示)。初始化时将数组置为-1表示空闲状态。插入操作需找到空闲位置存入数据并更新指针;删除操作需调整指针并重置节点。遍历从头节点开始直到指针为-1。示例代码展示了完整的插入、删除和遍历过程。该方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(1),避免了指针操作,简化了链表实现。

2025-09-15 16:39:15 1022 64

原创 C++:从起源到现代,探索编程语言的演变与应用

C++编程语言概述:从历史发展到学习路径 C++作为一门高效且强大的编程语言,起源于20世纪70年代的C语言,后由Bjarne Stroustrup在1980年代加入面向对象特性而诞生。文章系统梳理了C++的演化历程,从最初"带类的C"到现代C++20版本,介绍了各版本核心特性。同时详解了C++的组成结构,包括核心语言要素和标准库功能,并为不同学习阶段提供了精选书籍推荐,如《C++编程从入门到精通》《STL源码剖析》等,帮助开发者系统掌握从基础语法到高级特性的完整知识体系。

2025-09-15 08:30:00 1279 4

原创 通用引用与重载的困境:Effective Modern C++ 条款27的技术总结

本文探讨了现代C++中通用引用与重载结合时产生的问题及解决方案。通用引用虽能实现完美转发,但与重载结合可能导致意外行为。文章分析了五种替代方法:1)放弃重载改用不同函数名;2)使用const引用传递;3)按值传递参数;4)标签分派技术;5)通过enable_if约束模板。每种方法各有优缺点,开发者需根据性能需求和代码复杂度权衡选择。理解这些技术对编写高效可靠的C++代码至关重要。

2025-09-14 19:30:00 564 4

原创 Effective Python 第28条:Python列表推导式的简洁与复杂性管理

本文探讨了Python列表推导式的使用准则,建议其子表达式不超过两个以保持代码可读性。列表推导式简洁高效,但过度复杂会导致维护困难。《Effective Python》建议:当逻辑复杂时,改用显式for循环或辅助函数,并提供了重构示例。对于双重循环尚可接受,三重及以上循环则应避免。最终强调在代码简洁性和可读性间取得平衡,合理使用不同编码方式提升代码质量。

2025-09-14 19:00:00 1381 2

原创 澄清临沂大学校长杨波的无辜,现任职济南大学,理性看待人事代理问题

摘要:近日,网传临沂大学校长杨波"卸磨杀驴"引发争议。校方回应称,2012年起的人事代理招聘符合当时政策,但2017年山东省新规要求规范用工方式。学校已采取支持深造、公开招聘转编等措施,网传指控不实。杨波已调回济南大学,属正常职务调整。校方强调处理过程合法合规,呼吁理性看待政策调整引发的人事问题。

2025-09-14 10:05:42 491

原创 深入探索 Python 元组:从基础到高级应用

本文深入探讨了Python元组的高级特性和应用场景。元组作为不可变的有序集合,具有哈希特性、解包能力、函数多返回值等优势,适合用于固定数据结构、函数式编程和并发环境。与列表相比,元组在内存占用和线程安全方面表现更优,但需注意单元素元组的特殊写法和不可变性限制。正确选择元组或列表取决于数据是否需要修改,合理使用元组能提升代码性能和安全性。

2025-09-13 20:15:21 944 9

原创 深入探索 C++ 元组:从基础到高级应用

本文全面介绍了C++元组(std::tuple)的核心特性和应用场景。首先阐述了元组的基础用法,包括初始化、元素访问和数据类型存储。其次深入探讨了元组的高级特性,如可变参数模板、元组展开和元编程应用。通过实际案例展示了元组在函数多返回值、异构数据存储和排序算法中的典型应用。最后分析了元组的性能特点,包括内存布局优化和与std::pair的对比,并指出了常见使用误区。全文系统性地呈现了元组这一现代C++重要容器的完整知识体系。

2025-09-13 19:59:59 1020 6

原创 Linux命令行的核心理念与实用指南

Linux命令行是操作Linux系统的核心工具,掌握它能够极大提升工作效率。本文将详细介绍Linux命令行的核心理念、常用指令及其实际应用,帮助你快速上手并熟练使用

2025-09-12 23:08:20 787 8

原创 Pomian语言处理器研发笔记(四):计算机就是这样识别出你程序中的if语句的

本文介绍了Pomian语言处理器中if语句的识别与解析过程。通过组合子模式构建语法分析器,将词法分析得到的记号序列转换为抽象语法树。文章详细阐述了if语句的BNF语法规则、相关语法树节点定义(IfStmnt和ListNode)以及解析器的组合子实现(Sequence、Or等)。示例展示了从源代码到语法树的完整解析流程,包括条件表达式、then/else代码块的识别。该项目作为教育演示,展示了编译系统的基本原理,项目地址和相关技术文章可供进一步参考。

2025-09-12 21:27:08 1913 59

原创 深入浅出 C++20:新特性与实践

C++20带来了多项重要更新,包括三重角度括号简化模板推导、consteval和constinit增强编译期计算、扩展的结构化绑定方便数据访问、std::ranges库优化容器操作、标准化协程支持异步编程,以及引入std::format提供类型安全字符串格式化。这些特性显著提升了C++代码的简洁性、安全性和性能,为开发者提供了更强大的工具集。通过示例代码,本文展示了如何在实践中应用这些新功能。

2025-09-11 23:57:26 611 1

原创 计算机是这样理解你的数学式子的:算符优先分析法

优先表定义了每个运算符之间的优先关系。运算符算符优先分析法通过优先表简化了语法分析过程,避免了LR分析法的复杂性,特别适用于处理算术表达式等结构明确的语句。它弥补了递归下降分析法在处理运算符优先级和左递归问题上的不足,同时也避免了LR分析法的高实现复杂度。通过本文的介绍和代码示例,可以发现算符优先分析法在实际应用中具有高效、简单的特点,特别适合用于实现表达式解析器。然而,它也有一些限制,例如无法处理包含嵌套结构的复杂文法,因此在实际应用中需要根据具体需求选择合适的分析方法。

2025-09-11 12:55:13 719 6

原创 解释器模式(Interpreter Pattern)解析与C++实现

解释器模式是一种处理简单语言解析的行为设计模式。文章首先介绍了该模式的核心概念,包括抽象语法树(AST)和解释器角色(抽象表达式、终端表达式、非终端表达式、上下文)。然后通过一个C++实现的数学表达式计算器示例,展示了如何构建语法树并解释加法和减法运算。文章还分析了该模式的优缺点:优点是易于扩展、结构清晰,缺点是性能较低且复杂文法实现困难。最后指出解释器模式适用于对性能要求不高但需要灵活解析的场景。

2025-09-10 20:45:37 930 2

原创 QPushButton 和 QToolButton 的深入解析

本文对比了Qt框架中的两种按钮控件QPushButton和QToolButton。QPushButton是标准按钮,适合表单提交、操作确认等明确操作场景,支持文本、图标和样式定制。QToolButton则更适合工具栏使用,支持弹出菜单和更灵活的样式设置。文章介绍了两种控件的基本功能、使用场景,并提供了示例代码。同时讲解了如何通过样式表和自定义绘制实现按钮的个性化效果,帮助开发者根据实际需求选择合适的控件并实现丰富的UI效果。

2025-09-10 12:43:52 850 4

原创 使用列表推导式取代map和filter的最佳实践 (Effective Python 第27条)

本文介绍了Python中列表推导式的优势及使用方法,探讨如何用其替代传统的map和filter函数。列表推导式语法简洁([表达式 for 元素 in 可迭代对象 if 条件]),能提高代码可读性和执行效率。通过计算平方、筛选偶数等示例对比显示,列表推导式比map/filter组合更直观。文章还展示了字典/集合推导式的应用场景,并指出其局限性:复杂逻辑可读性差、大数据量内存占用高。最后给出最佳实践建议:保持简洁、优先可读性、大数据量考虑性能优化。列表推导式是处理简单数据转换的高效工具,但需根据场景合理选用。

2025-09-09 20:53:29 740 4

原创 Horse3D游戏引擎研发笔记(十):在QtOpenGL环境下,视图矩阵与投影矩阵(摄像机)带你正式进入三维世界

通过本篇的讲解,我们实现了Horse3D引擎中的摄像机功能,包括视图矩阵和投影矩阵的计算与应用。这一功能为我们正式进入三维世界奠定了基础。支持更多的投影类型(如鱼眼投影)。实现摄像机的动画与平滑移动。增加摄像机的调试工具,方便开发者调整参数。如果你对Horse3D引擎感兴趣,欢迎访问我们的GitHub或Gitee仓库,参与我们的开发与讨论!(此处插入一张渲染后的三维场景效果图,展示摄像机的视角效果)

2025-09-09 08:30:00 1880 53

原创 语法分析:编译器中的“语法警察”

语法分析器就像一个严格的"语法警察",它不仅需要准确识别语法规则,还要为后续的处理步骤提供结构化的信息。在实际开发中,选择合适的语法分析方法非常重要。希望这篇文章能帮助你更好地理解编译器中的语法分析机制。

2025-09-08 23:20:38 1062 2

原创 Effective Modern C++ 条款26:避免在通用引用上重载

在C++编程中,函数重载与通用引用结合使用时需特别注意。Effective Modern C++条款26指出应避免在通用引用上重载,因其"贪婪"特性会导致意外行为。例如,当通用引用版本与int重载版本并存时,传递short参数会优先匹配通用引用而非经类型提升的int版本,从而引发编译错误。解决方案包括使用模板特化或SFINAE技术实现更精细的类型控制。关键要平衡通用引用的灵活性与代码可维护性,避免不必要的重载问题。

2025-09-08 19:52:16 555 1

原创 Three.js 相机:从数学原理到源码实现

本文深入探讨了Three.js相机的工作原理与实现。首先从数学原理入手,介绍了透视投影和正交投影的矩阵计算,以及视图矩阵的推导过程。接着分析了Three.js相机源码,包括Camera基类、PerspectiveCamera和OrthographicCamera的实现细节。最后讲解了Three.js相机API的使用方法,包括位置设置、投影矩阵更新、屏幕/世界坐标转换等实用技巧,并提及了OrbitControls等常用控制库。全文通过公式推导和代码示例,系统性地呈现了Three.js相机的核心机制。

2025-09-08 09:00:00 1147

原创 C++20格式化字符串:std::format的使用与实践

C++20之前的主要字符串格式化方法包括printf、sstream和boost.format,它们各有优缺点:printf简单但类型不安全,sstream类型安全但语法繁琐,boost.format功能强大但需额外依赖。C++20引入的std::format整合了这些方法的优点,提供现代、安全且灵活的解决方案,支持多种数据类型、自定义格式和日期时间格式化,语法类似Python,显著提升了代码的可读性和维护性。

2025-09-07 19:33:12 706 4

原创 程序员的说服术(一):利用正向检验策略控制你的无能领导

本文探讨了程序员如何运用正向检验策略说服固执或无能的领导。该策略通过提问引导对方思考,而非直接否定,有效避免冲突并促进决策优化。心理学原理(如认知失调、损失规避)支持其有效性,案例展示了如何引导领导发现技术风险、时间压力等问题。文末总结了10种实用话术模板,帮助程序员温和地推动领导改变决策,提升沟通效率。

2025-09-07 18:59:43 768 5

原创 深入理解 `std::string_view`:现代 C++ 中的高效字符串处理工具

本文深入探讨了C++17引入的std::string_view,重点分析其非拥有性、高效性和不可变性三大特性。文章对比了string_view与std::string、const char*的性能差异,详细介绍了其在函数参数传递、字符串分割等场景的典型用法,并强调了生命周期管理的重要性。作为现代C++的高效字符串处理工具,string_view能有效避免不必要的拷贝,但需注意其只读特性和数据依赖关系,合理使用才能发挥最大优势。

2025-09-07 10:20:58 1012 4

原创 程序员的权力课(一):从大厂裁员到跨越阶级

程序员职业发展需突破单一技术思维,警惕过度追求技术稀缺性的误区。权力的本质在于满足他人需求,通过领导力、沟通力、决策力等综合能力构建职场影响力。掌握权力才能获取资源、晋升职位、影响决策,实现阶级跨越。大厂裁员警示:技术硬实力需与软权力结合,方能应对职业危机,在竞争中立于不败之地。

2025-09-06 22:33:40 930 2

原创 从欺上瞒下到中国软件企业的困境:国遥新天地的勇勇案例分析

中国软件行业中层管理者的能力困境制约企业发展。以国遥新天地勇勇为例,他通过夸大能力、掩盖问题等手段上位,却在项目管理中暴露真实水平,导致项目失败、团队涣散。这反映出行业在管理监督、诚信建设方面的不足。解决方案包括:建立透明晋升机制、加强管理者培训、培育诚信文化,以推动行业健康发展。案例警示职业发展应基于真实能力而非虚假表象。

2025-09-06 22:00:00 1261

原创 避免使用非const全局变量:C++中的最佳实践 (C++ Core Guidelines)

非const全局变量在C++中会导致程序行为不可预测、增加维护难度、引发竞态条件和内存泄漏风险。本文提出了6种解决方案:1)使用const全局变量;2)使用局部变量;3)使用静态局部变量;4)使用命名空间;5)使用单例模式;6)使用依赖注入。针对多线程环境,文章通过3个典型案例展示了竞态条件、内存泄漏和通信不一致问题,并提供了互斥锁保护、智能指针管理和条件变量同步等解决方案。这些方法能有效提高代码的可维护性、安全性,并减少并发环境下的数据竞争问题。

2025-09-06 11:57:53 995 2

原创 使用 `functools.wraps` 定义函数装饰器:深入指南 (Effective Python 第26条)

Python函数装饰器通过@decorator语法在不修改原函数代码的情况下扩展功能,但直接使用会导致元数据丢失。functools.wraps装饰器能解决这一问题,通过将原函数的__name__、__doc__等元数据复制到包装函数中。本文通过计时器、参数验证等示例演示了wraps的正确用法,并介绍了装饰器工厂和类方法装饰的高级应用。使用wraps能确保调试、文档和序列化时保留完整函数信息,使装饰器更加健壮可靠。

2025-09-06 11:23:27 758 2

原创 基于OpenGL封装摄像机类:视图矩阵与透视矩阵的实现

本文介绍了基于OpenGL的摄像机类封装方法,重点阐述了视图矩阵和透视矩阵的数学原理及实现。通过Qt的OpenGL集成,展示了如何将摄像机类应用于3D渲染流程,包括矩阵计算、着色器交互和场景绘制。该方案可提高3D图形开发效率,增强代码复用性,适用于游戏开发、可视化应用等领域。

2025-09-05 09:14:01 1577

原创 深入浅出 QComboBox:Qt 中的下拉列表组件

本文详细介绍了Qt框架中的QComboBox控件,包括其功能特性、使用场景和实际应用方法。QComboBox是一个下拉列表控件,支持添加文本/图标项目、设置默认值、获取选中值等基本功能,并可通过QSS进行样式美化。文章提供了创建、添加项目、设置默认值、处理用户选择等基础用法示例,以及自定义项目、动态添加、输入限制等高级用法。此外,还详细讲解了如何使用Qt样式表(QSS)美化QComboBox的外观,包括下拉箭头、项目样式等定制方法,最后整理了常用API表格供开发者参考。

2025-09-05 08:30:00 1587 2

原创 Effective Python 第10条 - 用赋值表达式减少重复代码

本文介绍了Python 3.8引入的赋值表达式(walrus operator)在减少重复代码中的应用。通过示例说明了如何识别代码中的重复计算,并利用赋值表达式优化条件判断、循环等场景。文章强调在保持代码清晰的前提下合理使用该特性,同时需注意项目对Python版本的兼容性要求。赋值表达式能有效避免重复计算,提高代码效率和可读性,但应谨慎使用以确保代码可维护性。

2025-09-04 19:30:00 881 2

原创 Horse3D游戏引擎研发笔记(九):使用现代图形引擎的元数据管理纹理创建过程

通过本篇博客,我们详细讲解了Horse3D引擎中纹理的元数据管理以及纹理创建的整个过程。通过元数据管理,我们可以灵活地配置纹理的属性,而无需修改引擎的核心代码。同时,通过OpenGL的纹理操作,我们可以实现高质量的纹理渲染效果。支持更多纹理类型:除了当前支持的Target2D纹理类型外,我们计划支持等其他纹理类型。优化纹理加载性能:通过引入纹理压缩和异步加载等技术,进一步优化纹理的加载性能。增加纹理调试工具:为开发者提供更多的纹理调试工具,以便快速定位和解决问题。

2025-09-04 08:30:00 2874 27

原创 投影矩阵:计算机图形学中的三维到二维转换

投影矩阵是计算机图形学中实现三维到二维转换的核心工具,分为正交投影(无透视效果,适用于工程制图)和透视投影(模拟人眼视觉效果,用于游戏和VR)。正交投影保持物体尺寸不变,而透视投影呈现近大远小的立体感。两种投影均通过4x4矩阵运算将三维坐标映射到二维屏幕。投影矩阵广泛应用于游戏引擎(如OpenGL)、3D建模软件(如Blender)等领域,是构建虚拟世界的基础技术之一。

2025-09-03 21:26:26 753

原创 深入理解QtOpenGL纹理

通过本文的介绍,开发者可以全面了解在QtOpenGL中设置和使用纹理的方法,包括多级纹理、插值方式、操作纹理的相关API以及高级应用如渲染到纹理和立方体纹理。掌握这些技术,可以显著提升三维模型的视觉效果和细节表现,为基于Qt的应用程序开发增添更多可能性。希望本文能够为开发者在实际应用中提供有价值的参考和指导。

2025-09-03 11:33:06 778 2

原创 QSlider 和 QProgressBar 的区别与实践

本文详细对比了Qt中QSlider和QProgressBar控件的区别,包括功能用途、外观特性、API接口和信号槽机制。QSlider用于用户交互式数值调节,QProgressBar则用于显示任务进度。文章介绍了两者的核心API,演示了通过信号槽实现联动控制的方法,并提供了QSS样式美化的示例代码。最后通过"勇勇的饭碗"、"工作量饱和度"等三个实践案例,展示了两种控件的具体应用场景,帮助开发者更好地理解和使用这两个常用控件。

2025-09-02 21:08:33 934 8

原创 C语言风格字符串:概念、问题与解决方案

本文介绍了C语言风格字符串的核心概念与处理方法。C语言字符串是以空字符结尾的字符数组,其操作灵活但需要特别注意内存管理。文章详细讲解了字符串定义、常用处理函数(如strlen、strcpy等)的使用,重点分析了strlen与sizeof的区别,以及字符指针的内存管理问题。同时提供了常见问题(如未终止字符串、缓冲区溢出等)的解决方案,强调正确处理字符串终止符和内存分配的重要性。通过掌握这些关键点,可以编写更安全可靠的字符串处理代码。

2025-09-02 20:54:21 743 2

原创 深入理解OpenGL纹理

本文系统介绍了OpenGL纹理技术,包括基本概念、UV坐标系统、多级纹理设置和插值方式。详细讲解了2D/3D/立方体等纹理类型和UV坐标映射原理,重点阐述了多级纹理(Mipmap)的生成与设置方法,以及四种纹理插值方式(最近邻/线性/多级渐远/各向异性)的特点与实现步骤。文章还涉及渲染到纹理等高级应用,为开发者提供了完整的纹理技术实现方案,帮助提升3D模型的视觉真实感和渲染效率。

2025-09-02 10:00:00 1610 5

原创 用只能以关键字指定和只能按位置传入的参数来设计清晰的接口(Effective Python 第25条)

Python函数参数设计:提升代码清晰度的关键技巧 Effective Python建议通过区分"只能按位置传入"和"只能以关键字传入"的参数来优化函数接口设计。使用*分隔符可实现:*前的参数必须按位置传递,*后的必须用关键字传递。这种方法能显著提高代码可读性,避免参数混淆,增强安全性。适用于固定顺序参数(如坐标点)和可选配置项(如超时设置)。结合文档说明,这种设计模式可使函数调用更直观,减少潜在错误,是编写高质量Python代码的重要实践。

2025-09-01 20:25:59 930

原创 Pomian语言处理器研发笔记(三):使用组合子构建抽象语法树

本文介绍了使用组合子构建抽象语法树(AST)的方法,重点讲解了三种基本组合子(Sequence、Or、Repeat)的实现原理及其在语法分析中的应用。通过组合子技术,可以将简单解析器组合成复杂语法规则,有效处理编程语言的语法结构。文章详细展示了组合子类的C++实现代码,包括Sequence的顺序解析、Or的选择性解析和Repeat的重复解析机制,并介绍了Grammar类作为语法规则管理器的设计思路。最后通过具体代码示例,演示了如何利用组合子解析简单算术表达式,为构建语言处理器提供了实用技术方案。

2025-09-01 07:34:20 1484 10

原创 使用组合子构建抽象语法树

本文介绍了使用组合子构建表达式解析器的方法。通过定义基本的数字和操作符解析器,并实现Sequence、Choice和Repeat等组合子,可以逐步构建复杂的表达式解析器。解析结果被转换为抽象语法树(AST),包含NumberNode和BinaryOperationNode等节点类型。示例代码演示了如何解析"123+45-67"这样的表达式并生成对应的AST。组合子方法提供了模块化且可扩展的解析器构建方式,适用于各种语法分析场景。

2025-08-31 21:30:08 825

原创 策略模式:灵活应对算法动态切换

策略模式是一种行为设计模式,通过将算法封装为独立类实现运行时动态切换。其核心组件包括策略接口(定义统一行为)、具体策略类(实现不同算法)和上下文类(管理策略调用)。以计算器为例,加减乘除运算可封装为独立策略,通过上下文类动态切换。该模式提高了代码可维护性和扩展性,支持算法复用,但可能增加系统复杂性和间接性。适用于需要动态选择算法(如支付方式、游戏难度)或分离算法实现与调用的场景。

2025-08-31 09:23:51 1252

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