13、使用OpenViBE开发基于脑-机接口的娱乐应用

使用OpenViBE开发基于脑-机接口的娱乐应用

1. 引言

近年来,脑-机接口(BCI)技术在娱乐领域的应用逐渐受到关注。通过将BCI与视频游戏相结合,研究人员和开发者不仅能够创造新颖的游戏体验,还能探索BCI在实际生活中的潜力。本文将重点介绍两个基于OpenViBE平台开发的BCI娱乐应用:“脑入侵者(Brain Invaders)”和“使用原力(Use-the-Force)”。

2. 脑入侵者(Brain Invaders)

2.1 游戏概述

“脑入侵者”是一款基于P300事件相关电位(ERP)的BCI游戏,灵感来源于经典的日本视频游戏“太空入侵者”。玩家通过选择目标符号来摧毁屏幕上排列的敌方宇宙飞船。游戏分为多个级别,玩家需要在每一级中摧毁一个随机选定的目标敌人。

2.2 结果

2.2.1 离线实验结果

离线实验结果展示了不同分类方法的性能差异。以下是几种分类方法的平均AUC(曲线下面积)对比:

分类方法 平均AUC
MDM 0.85
SWLDA 0.78
xDAWN 0.84

成对的t检验显示,MDM方法的平均AUC显著高于SWLD

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值