添加粒子特效
添加播放粒子效果
使用GameplayCue
,打开GameplayCue编辑器
添加Tag
点击他并Ctrl+s
他就会消失,然后会出现在GameplayCueNotifies
文件下
选中4个ComboGE
,打开编辑矩阵
这样就可以一次给每个GE
都添加一个GC
打开GC
重载HandleGameplayCue
GetHitResult
右键点击分割引脚
就能得到如图所示
一拳打过去就能看见特效了
添加摄像机晃动
添加摄像机抖动蓝图,命名为BP_CS_Default
添加新的tagGameplayCue.CameraShake
去ComboGE中添加上摄像机震动
这样挨打的那个玩家的屏幕就会震动
添加受击动画
在动画蓝图添加新的插槽
新添Tag
去Combo
中添加新的Tag
打过去就看到敌人的受击动画了(感觉这种做法不是很好的样子)