java集合

一、介绍

1、集合的概念

数组就是集合,集合实际上就是一个容器,可以容纳其他类型的数据。

集合是一个容器,是一个载体,可以一次容纳多个对象。

 

2、集合的储存

集合中不能直接存储基本数据类型,集合也不能直接存储Java对象,集合当中存储的都是Java对象的内存地址。(集合中存储的是引用);

集合中任何时候存储的都是引用;

当然,集合也有内存地址,集合也可以装集合。

 

3、集合与数据结构

在java中每一个不同的集合,底层会对应不同的数据结构往不同的集合中存储元素,等于将数据放到了不同的数据结构当中

常见的数据结构有:二叉树、数组、链表、哈希表…

使用了不同的集合等同于使用了不同的数据结构。

 

Java中已经有了这些常用集合类,只需掌握那些情况的用法。

new ArrayLIst(); 创建一个集合,底层是数组。

new LinkedList(); 创建一个集合,底层是链表。

new TreeSet() ; 创建一个集合对象,底层是二叉树。

 

二、集合的分类

Collection 接口的接口 对象的集合(单列集合)

Map 接口 键值对的集合 (双列集合)

在集合中集合分为两大类:

  • 单个方式存储元素:​
    • 父接口:java.util.Collection
  • 键值对的方式存储元素
    • 父接口:java.util.Map

 

 

总结

List 有序、可重复 :

  • ArrayList优点: 底层数据结构是数组,查询快,增删慢。缺点: 线程不安全,效率高
  • Vector优点: 底层数据结构是数组,查询快,增删慢。缺点: 线程安全,效率低
  • LinkedList优点: 底层数据结构是链表,查询慢,增删快。缺点: 线程不安全,效率高

 

Set 无序、唯一 :

  • HashSet底层数据结构是哈希表。(无序、唯一)
    • 1.如何来保证元素唯一性? 依赖两个方法:hashCode()和equals()

 

  • LinkedHashSet底层数据结构是链表和哈希表。(FIFO插入有序、唯一)
    • 1.由链表保证元素有序
    • 2.由哈希表保证元素唯一

 

  • TreeSet底层数据结构是红黑树。(排序有序、唯一)
    • 1.如何保证元素排序的呢? 自然排序、比较器排序
    • 2.如何保证元素唯一性的呢? 根据比较的返回值是否是0来决定

 

三、Collection

 

 

其中:

  • 外框为虚线的表示接口,边框为实线的表示类
  • 箭头为虚线的表示实现了接口,箭头为实线的表示继承了类。

 

从图中可以看出,集合的根节点是 Collection,而 Collection 下又提供了两大常用集合,分别是:

  • List:使用最多的有序集合,提供方便的新增、修改、删除的操作;
  • Set:集合不允许有重复的元素,在许多需要保证元素唯一性的场景中使用。

 

1、Vector

Vector 是 Java 早期提供的线程安全的有序集合,如果不需要线程安全,不建议使用此集合,毕竟同步是有线程开销的。

Vector vector = new Vector();
vector.add("dog");
vector.add("cat");
vector.remove("cat");
System.out.println(vector);    // [dog]

 

2、ArrayList

ArrayList 是最常见的非线程安全的有序集合,因为内部是数组存储的,所以随机访问效率很高,但非尾部的插入和删除性能较低,如果在中间插入元素,之后的所有元素都要后移。ArrayList 的使用与 Vector 类似。

 

3、LinkedList

LinkedList 是使用双向链表数据结构实现的,因此增加和删除效率比较高,而随机访问效率较差。

LinkedList 除了包含以上两个类的操作方法之外,还新增了几个操作方法,如 offer() 、peek() 等,请参考以下代码:

LinkedList linkedList = new LinkedList();
// 添加元素
linkedList.offer("bird");
linkedList.push("cat");
linkedList.push("dog");
// 获取第一个元素
System.out.println(linkedList.peek());    // dog
// 获取第一个元素,并删除此元素
System.out.println(linkedList.poll());    // dog
System.out.println(linkedList);           // [cat,bird]

 

4、HashSet

HashSet 是一个没有重复元素的集合虽然它是 Set 集合的子类,实际却为 HashMap 的实例,相关源码如下:

public HashSet() {
    map = new HashMap<>();
}

 

HashSet 默认容量为 16,每次扩充 0.75 倍,相关源码如下:

public HashSet(Collection<? extends E> c) {
    map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
    addAll(c);
}

 

5、TreeSet

TreeSet 集合实现了自动排序,也就是说 TreeSet 会把你插入数据进行自动排序。

示例代码如下:

TreeSet treeSet = new TreeSet();
treeSet.add("dog");
treeSet.add("camel");
treeSet.add("cat");
treeSet.add("ant");
System.out.println(treeSet);    // [ant, camel, cat, dog]

 

6、LinkedHashSet

LinkedHashSet 是按照元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,但同时又使用链表来维护元素的次序,这样使得它看起来像是按照插入顺序保存的。

 

四、集合的排序

在 Java 语言中排序提供了两种方式:Comparable Comparator,它们的区别也是常见的面试题之一。

 

1、Comparable

Comparable 位于 java.lang 包下,是一个排序接口,也就是说如果一个类实现了 Comparable 接口,就意味着该类有了排序功能。

package java.lang;
import java.util.*;
public interface Comparable {
  public int compareTo(T o);
}

使用示例:

class ComparableTest {
    public static void main(String[] args) {
        Dog[] dogs = new Dog[]{
                new Dog("老旺财", 10),
                new Dog("小旺财", 3),
                new Dog("二旺财", 5),
        };
        // Comparable 排序
        Arrays.sort(dogs);
        for (Dog d : dogs) {
            System.out.println(d.getName() + ":" + d.getAge());
        }
    }
}
class Dog implements Comparable<Dog> {
    private String name;
    private int age;
    @Override
    public int compareTo(Dog o) {
        return age - o.age;
    }
    public Dog(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
}
//输出:
//小旺财:3
//二旺财:5
//老旺财:10

 

compareTo() 返回值有三种:

  • e1.compareTo(e2) > 0 即 e1 > e2;
  • e1.compareTo(e2) = 0 即 e1 = e2;
  • e1.compareTo(e2) < 0 即 e1 < e2。

 

2、Comparator

Comparator 是一个外部比较器,位于 java.util 包下,

之所以说 Comparator 是一个外部比较器,是因为它无需在比较类中实现 Comparator 接口,而是要新创建一个比较器类来进行比较和排序。

public interface Comparator<T> {
  int compare(T o1, T o2);
}

使用示例:

class ComparatorTest {
    public static void main(String[] args) {
        Dog[] dogs = new Dog[]{
                new Dog("老旺财", 10),
                new Dog("小旺财", 3),
                new Dog("二旺财", 5),
        };
        // Comparator 排序
        Arrays.sort(dogs,new DogComparator());
        for (Dog d : dogs) {
            System.out.println(d.getName() + ":" + d.getAge());
        }
    }
}
class DogComparator implements Comparator<Dog> {
    @Override
    public int compare(Dog o1, Dog o2) {
        return o1.getAge() - o2.getAge();
    }
}
class Dog {
    private String name;
    private int age;
    public Dog(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
}
// 输出:
//小旺财:3
//二旺财:5
//老旺财:10

 

五、Map

 

 

1、Map 简介

Map 常用的实现类如下:

  • Hashtable:Java 早期提供的一个哈希表实现,它是线程安全的,不支持 null 键和值,因为它的性能不如 ConcurrentHashMap,所以很少被推荐使用。
  • HashMap:最常用的哈希表实现,如果程序中没有多线程的需求,HashMap 是一个很好的选择,支持 null 键和值,如果在多线程中可用 ConcurrentHashMap 替代
  • TreeMap:基于红黑树的一种提供顺序访问的 Map,自身实现了 key 的自然排序,也可以指定 Comparator 来自定义排序。
  • LinkedHashMapHashMap 的一个子类保存了记录的插入顺序,可在遍历时保持与插入一样的顺序。

 

2、Map 常用方法

常用方法包括:put、remove、get、size 等,所有方法如下图:

 

 

使用示例:

Map hashMap = new HashMap();
// 增加元素
hashMap.put("name", "老王");
hashMap.put("age", "30");
hashMap.put("sex", "你猜");
// 删除元素
hashMap.remove("age");
// 查找单个元素
System.out.println(hashMap.get("age"));
// 循环所有的 key
for (Object k : hashMap.keySet()) {
    System.out.println(k);
}
// 循环所有的值
for (Object v : hashMap.values()) {
    System.out.println(v);
}

 

3、HashMap 数据结构

HashMap 底层的数据是数组被成为哈希桶,每个桶存放的是链表,链表中的每个节点,就是 HashMap 中的每个元素。

在 JDK 8 当链表长度大于等于 8 时,就会转成红黑树的数据结构,以提升查询和插入的效率。

 

 

4、HashMap 两个重要方法

(1)添加方法

执行流程如下:

  • 对 key 进行 hash 操作,计算存储 index;
  • 判断是否有哈希碰撞,如果没碰撞直接放到哈希桶里,如果有碰撞则以链表的形式存储;
  • 判断已有元素的类型,决定是追加树还是追加链表,当链表大于等于 8 时,把链表转换成红黑树;
  • 如果节点已经存在就替换旧值;
  • 判断是否超过阀值,如果超过就要扩容。

 

 

方法源码:

public V put(K key, V value) {
    // 对 key 进行 hash()
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
static final int hash(Object key) {
    int h;
  // 对 key 进行 hash() 的具体实现
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    // tab为空则创建
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    // 计算 index,并对 null 做处理
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        // 节点存在
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        // 该链为树
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        // 该链为链表
        else {
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        // 写入
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    // 超过load factor*current capacity,resize
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

 

(2)获取方法:get(Object key)

执行流程如下:

  • 首先比对首节点,如果首节点的 hash 值和 key 的 hash 值相同,并且首节点的键对象和 key 相同(地址相同或 equals 相等),则返回该节点;
  • 如果首节点比对不相同、那么看看是否存在下一个节点,如果存在的话,可以继续比对,如果不存在就意味着 key 没有匹配的键值对。

方法源码:

public V get(Object key) {
  Node<K,V> e;
  return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
/**@param hash key 的 hash 值,根据 hash 值在节点数组中寻址,该 hash 值是通过 hash(key) 得到的
* @param key key 对象,当存在 hash 碰撞时,要逐个比对是否相等
* @return 查找到则返回键值对节点对象,否则返回 null
*/
* 该方法是 Map.get 方法的具体实现
* 接收两个参数
* 
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k; // 声明节点数组对象、链表的第一个节点对象、循环遍历时的当前节点对象、数组长度、节点的键对象
    // 节点数组赋值、数组长度赋值、通过位运算得到求模结果确定链表的首节点
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        if (first.hash == hash && // 首先比对首节点,如果首节点的 hash 值和 key 的 hash 值相同,并且首节点的键对象和 key 相同(地址相同或 equals 相等),则返回该节点
            ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first; // 返回首节点

        // 如果首节点比对不相同、那么看看是否存在下一个节点,如果存在的话,可以继续比对,如果不存在就意味着 key 没有匹配的键值对    
        if ((e = first.next) != null) {
            // 如果存在下一个节点 e,那么先看看这个首节点是否是个树节点
            if (first instanceof TreeNode)
                // 如果是首节点是树节点,那么遍历树来查找
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key); 

            // 如果首节点不是树节点,就说明还是个普通的链表,那么逐个遍历比对即可    
            do {
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) // 比对时还是先看 hash 值是否相同、再看地址或 equals
                    return e; // 如果当前节点e的键对象和key相同,那么返回 e
            } while ((e = e.next) != null); // 看看是否还有下一个节点,如果有,继续下一轮比对,否则跳出循环
        }
    }
    return null; // 在比对完了应该比对的树节点 或者全部的链表节点 都没能匹配到 key,那么就返回 null

 

5、HashMap 的遍历方式

HashMap 的遍历分为以下四种方式:

  • 方式一:entrySet 遍历
  • 方式二:iterator 遍历
  • 方式三:遍历所有的 key 和 value
  • 方式四:通过 key 值遍历
Map<String, String> hashMap = new HashMap();
hashMap.put("name", "老王");
hashMap.put("sex", "你猜");
// 方式一:entrySet 遍历
for (Map.Entry item : hashMap.entrySet()) {
  System.out.println(item.getKey() + ":" + item.getValue());
}
// 方式二:iterator 遍历
Iterator<Map.Entry<String, String>> iterator = hashMap.entrySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
  Map.Entry<String, String> entry = iterator.next();
  System.out.println(entry.getKey() + ":" + entry.getValue());
}
// 方式三:遍历所有的 key 和 value
for (Object k : hashMap.keySet()) {
  // 循环所有的 key
  System.out.println(k);
}
for (Object v : hashMap.values()) {
  // 循环所有的值
  System.out.println(v);
}
// 方式四:通过 key 值遍历
for (Object k : hashMap.keySet()) {
  System.out.println(k + ":" + hashMap.get(k));
}

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