一:
1.创建一个savegame的蓝图类,命名为MySaveGame。
2.添加2个插槽变量SaveSlotName,UserIndex。
3.在SaveSlotName里写上保存文件的名称**.sav。
4.添加自己需要保存的数据。
5.创建一个自己的类MySaveGame的变量savegameinstance。
一:
1.创建一个savegame的蓝图类,命名为MySaveGame。
2.添加2个插槽变量SaveSlotName,UserIndex。
3.在SaveSlotName里写上保存文件的名称**.sav。
4.添加自己需要保存的数据。
5.创建一个自己的类MySaveGame的变量savegameinstance。