《Android编程权威指南》之数据绑定与MVVM(一)

本文介绍了《Android编程权威指南》中关于MVVM架构和数据绑定的实践,通过创建BeatBox应用展示了如何利用Jetpack库进行数据绑定,以及如何在assets中存储和加载资源。文章还提到了Jetpack Compose的优势和学习的重要性。

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《Android编程权威指南》第19 章第一篇,这里将会开发一个新应用了。翻译过来叫节拍盒子。此项目将学习使用 Jetpack 架构组件库中的数据绑定(databinding)工具,并用它实现 MVVM 新架构。此外,还会学习使用资源系统(assets system)存储声音文件。

一、为何要用MVVM架构

fragment 和 activity 开始膨胀,逐渐变得难以理解和扩展。添加新功能或修复 bug 需要耗费很长时间。此时,控制器层就需要做功能拆分了。MVVM 架构模型可以帮助我们做拆分。

对于架构模式,由于业务不同,场景不一样,每个人的具体实现方法也会有些差异。

二、MVVM View Model 与Jetpack ViewModel

MVVM 中的视图模型(view model)跟 Jetpack 库中的 ViewModel 类是两个不同的概念。为避免混淆,二者在命名上做下区分:一个叫视图模型,另一个叫 ViewModel。😑

三、创建 BeatBox 应用

创建新应用 BeatBox,给视图添加 RecyclerView。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.recyclerview.widget.RecyclerView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/recycler_view"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" /> 

四、实现简单的数据绑定

本节将不调用 findViewById(…) 做到引用视图。

先在 build.gradle 中配置插件,启用数据绑定。

plugins {
    ...
    id 'kotlin-kapt'
}

android {
    ...
    buildFeatures{
        dataBinding true
    }
} 

然后把一般布局改造为数据绑定布局。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
        android:id="@+id/recycler_view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />
</layout> 

标签告诉数据绑定工具:“这个布局应该由你来处理。”接到任务,数据绑定工具会生成一个绑定类(binding class)。新生成的绑定类默认以布局文件命名,再加个 Binding 后缀。命名格式是驼峰式命名(CamelCase)。

例如,activity_main.xml 就有了 ActivityMainBinding 绑定类。其中 root 属性引用着布局视图结构,它也会引用布局中以 android:id 标签的其他控件。

这里 ActivityMainBinding 有两个引用,root 和 recyclerView,其中前者指整个布局,后者指RecyclerView,它们都指向同一个 RecyclerView 视图,如图所示:

ActivityMainBinding绑定类

MainActivity.kt:

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        val binding: ActivityMainBinding =
            DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main)

        binding.recyclerView.apply {
            layoutManager = GridLayoutManager(context, 3)
            adapter = SoundAdapter()
        }
    }

    private inner class SoundHolder(private val binding:ListItemSoundBinding):RecyclerView.ViewHolder(binding.root){

    }

    private inner class SoundAdapter():RecyclerView.Adapter<SoundHolder>(){

        override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int):
            SoundHolder{
                val binding = DataBindingUtil.inflate<ListItemSoundBinding>(
                    layoutInflater,
                    R.layout.list_item_sound,
                    parent,
                    false
                )
                return SoundHolder(binding)
        }

        override fun onBindViewHolder(holder: SoundHolder, position: Int) {

        }
        override fun getItemCount() = 0
    }
} 

布局文件 res/layout/list_item_sound.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">

    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="120dp"
        tools:text="Sound name" />

</layout> 

RecyclerView 配置完毕,下一小节开始搞点数据来显示。

五、导入 assets

这里将用 assets 打包声音文件,asset 资源是可以打入 APK 包中的。可在代码中直接调用文件。通常用于放置大量图片和声音资源这种的。

有关 AssetManager 可以参考: developer.android.com/reference/a…

如图所示,创建文件夹,把音乐资源放入即可。

res->assets->sample_sounds

篇一先结束了,学不动啦。分两篇,哈哈哈~~~~~~

其他

BeatBox 项目 Demo 地址:

github.com/visiongem/A…


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gem%2FAndroidGuideApp%2Ftree%2Fmaster%2FBeatBox “https://github.com/visiongem/AndroidGuideApp/tree/master/BeatBox”)


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最后

有小伙伴私信问Compose的问题,好不好用啊,现在要不要学啊?

其实答案很简单,自从谷歌2019年公布了声明式UI框架Jetpack Compose后,两年多的时间,各种大力宣传,和大量资源的倾斜,API功能都趋于稳定了。

至于好不好用,各种用过的同行都是持肯定态度的。优势大概就是这四点:

强大的工具和直观的Kotlin API
简化并加速了Android上的UI开发
可以帮助开发者用更少更直观的代码创建View
有更强大的功能,以及还能提高开发速度

这么大的优势,毋庸置疑,肯定是要学的嘛,而且越快掌握越好。别等刀架到脖子上了,才去练金钟罩。

至于怎么快速上手,可以给大家免费分享一份**《Jetpack Compose 完全开发手册》**,手把手教大家从入门到精通。

第一章 初识 Jetpack Compose

  • 为什么我们需要一个新的UI 工具?

  • Jetpack Compose的着重点

    加速开发
    强大的UI工具
    直观的Kotlin API

图片

  • API 设计

图片

  • Compose API 的原则
    一切都是函数
    顶层函数(Top-level function)
    组合优于继承
    信任单一来源

图片

  • 深入了解Compose
    Core
    Foundation
    Material

图片

  • 插槽API

第二章 Jetpack Compose构建Android UI

  • Android Jetpack Compose 最全上手指南
    Jetpack Compose 环境准备和Hello World
    布局
    使用Material design 设计
    Compose 布局实时预览
    ……

图片

  • 深入详解 Jetpack Compose | 优化 UI 构建
    Compose 所解决的问题
    Composable 函数剖析
    声明式 UI
    组合 vs 继承
    封装
    重组
    ……

图片

  • 深入详解 Jetpack Compose | 实现原理
    @Composable 注解意味着什么?
    执行模式
    Positional Memoization (位置记忆化)
    存储参数
    重组
    ……

图片

第三章 Jetpack Compose 项目实战演练(附Demo)

  • Jetpack Compose应用1
    开始前的准备
    创建DEMO
    遇到的问题

图片

  • Jetpack Compose应用2
  • Jetpack Compose应用做一个倒计时器
    数据结构
    倒计时功能
    状态模式
    Compose 布局
    绘制时钟

图片

  • 用Jetpack Compose写一个玩安卓App
    准备工作
    引入依赖
    新建 Activity
    创建 Compose
    PlayTheme
    画页面
    底部导航栏
    管理状态
    添加页面

图片

  • 用Compose Android 写一个天气应用
    开篇
    画页面
    画背景
    画内容
    ……

图片

  • 用Compose快速打造一个“电影App”
    成品
    实现方案
    实战
    不足
    ……

图片

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